Se un MMORPG vuole essere di nuovo un grande successo, non può essere come WoW

Con il suo enorme successo, World of Warcraft ha fatto in modo che molte aziende sviluppassero MMORPG. All’inizio furono creati molti cloni di WoW. Ma se un MMORPG vuole essere di nuovo un successo, deve essere molto diverso, afferma l’editore di DLPrivateServer Alexander Leitsch.

Qual è lo stato attuale dei MMORPG? Nel 2021, molti fan dei MMORPG desiderano un nuovo grande successo. Ma gli ultimi anni, soprattutto dal 2016, sono stati tormentati da delusioni.

Con Black Desert, nel 2016 è stato rilasciato l’ultimo MMORPG che è stato in grado di affermarsi saldamente e costruire una base di fan più ampia. Altri titoli promettenti sono di nicchia o sono già stati sospesi:

  • Bless Online è stato lanciato nel 2018, è stato un enorme flop ed è stato interrotto nel 2019.
  • MapleStory 2 è stato rilasciato nel 2018 e dovrebbe basarsi sul successo della prima parte. È stato interrotto nel 2020.
  • Legends of Aria ha promesso di essere una nuova Ultima Online ed è iniziato in Early Access su Steam nell’estate del 2019. Tuttavia, all’inizio del 2021, sembra che il MMORPG verrà interrotto prima o poi.
  • Astellia è stato lanciato nel 2019 e voleva fare appello ai fan dei classici MMORPG. Il gioco non ha avuto grossi scandali ed è ancora in corso nel 2021, ma il successo è gestibile.

L’unico “nuovo MMORPG” che si è potuto affermare da allora è stato WoW Classic.

La richiesta di un nuovo gioco è ancora enorme. Ogni volta che scriviamo di un MMORPG potenzialmente nuovo qui su DLPrivateServer, si genera attenzione e discussione.

wow rubinetto

WoW è il re dei MMORPG da quasi 16 anni.

Quali giochi sono successi in questo momento? Negli anni dal 2006 al 2012 in particolare, molti MMORPG hanno cercato di copiare il principio di WoW e hanno fallito senza pietà.

Negli anni tra il 2012 e il 2016 sono stati rilasciati diversi giochi che hanno infranto il collaudato concetto di WoW e quindi hanno avuto successo:

  • Il gruppo target di ESO è principalmente fan della storia e giocatori solisti che vogliono solo interagire con altri giocatori in disparte.
  • Black Desert si affida sempre di più ai fan di sandbox e PvP
  • Guild Wars 2 sta sperimentando l’abbandono della spirale degli oggetti e un’idea più casual

Ma nessuno di loro è riuscito a far cadere WoW dal trono. Spesso hanno ancora troppe somiglianze con il titolo o con i propri problemi che le masse trattengono.

Ma di cosa ha veramente bisogno un nuovo successo?

Alexander Leitsch è il principale responsabile dei MMORPG qui su DLPrivateServer. In diversi titoli, ha più di 25.000 ore di gioco.

I loro giochi principali includono Guild Wars 2, Black Desert ed ESO, ma praticamente ogni nuovo gioco sul mercato viene testato immediatamente.

Il prossimo successo deve essere qualcosa che attiri i non fan.

Di cosa ha bisogno un nuovo successo? Qualsiasi fan di MMORPG può probabilmente ricordare i primi passi nel loro primo gioco. Era qualcosa di completamente nuovo, epico che non era mai stato visto prima. Ma quella sensazione svanisce, soprattutto quando i giochi sono molto simili.

Pertanto, un nuovo successo deve portare qualcosa che lo distingua dagli altri titoli e qualcosa che attiri i giocatori che attualmente non si sentono a proprio agio con nessun MMORPG.

In questo contesto vengono spesso citate caratteristiche che esistevano in passato e che WoW ha dimenticato. desideri:

  • la cosa “enorme” nei MMORPG, non solo essere in movimento con 5-20 giocatori in un dungeon.
  • Funzionalità social progettate per riunire i giocatori.
  • routine gratificante che ti tiene occupato per mesi o anni. Old School RuneScape è spesso citato come un esempio positivo.

In generale, titoli come Old School RuneScape o Tibia Online sono ancora molto popolari oggi, anche se hanno più di 20 anni.

Oldschool RuneScape molti giocatori

Old School RuneScape può sembrare vecchio, ma ha ancora molti giocatori.

Allo stesso tempo, il nuovo successo dovrebbe anche trovare il modo di prendere di mira gruppi target completamente nuovi che si trovano attualmente in altri generi, ad esempio i fan dei giochi di sopravvivenza o dei titoli PvP.

Ciò richiede innovazioni e sorprese chiaramente distinguibili da WoW.

Perché un clone di WoW non funziona? WoW è ancora il re dei MMORPG oggi, ma se un nuovo gioco sarà un altro successo, non dovrebbe essere solo un clone.

Perché le persone potenzialmente interessate a un gioco del genere stanno già giocando a WoW. E dietro WoW c’è una grande azienda, decenni di esperienza e un grande budget. Nessun MMORPG autonomo può farlo meglio di Blizzard.

Maggiori informazioni su MMORPG su DLPrivateServer:

  • 12 motivi per cui i fan dei MMORPG possono aspettarsi il 2021
  • Devo affrettare il mio primo personaggio nei nuovi MMORPG prima di potermi divertire davvero
  • Gli 8 nuovi MMO e MMORPG più promettenti per il 2021

I MMORPG indipendenti hanno approcci diversi, una cosa sembra promettente

Quali MMORPG indipendenti sono attualmente in fase di sviluppo?

  • Crowfall – Un MMORPG con elementi di strategia e un focus sul PvP
  • Pantheon: Rise of the Fallen – un MMORPG PvE della vecchia scuola
  • Camelot Unchained – Un puro gioco PvP basato su Dark Age of Camelot
  • Ashes of Creation: un MMORPG sandbox basato su PvP e grandi comunità

Ciò che hanno in comune è che sono in fase di sviluppo da anni e spesso sono bloccati in una pre-alfa o in un’alfa. Ciò è particolarmente chiaro con Crowfall, che ha annunciato il loro rilascio rispettivamente per il 2018, 2019 e 2020. Il lancio è previsto anche per il 2021.

Titolo dalle ceneri della creazione

Ashes of Creation include anche battaglie per fortezze, città in via di sviluppo e fantastiche cavalcature.

Quale gioco potrebbe avere successo? Tra i titoli indipendenti citati, le speranze più alte risiedono in Ashes of Creation. Il MMORPG soprattutto promette le caratteristiche massicce e social che così tanti desiderano.

Inoltre, ancor prima dell’alpha, convince con una buona grafica e alcuni approcci innovativi, come lo speciale sistema di nodi, attorno al quale sostanzialmente dovrebbe ruotare l’intero gioco. Il sistema di combattimento si basa su un ibrido tra tab targeting e combattimento d’azione.

Ashes of Creation dovrebbe iniziare l’Alpha 1 nell’aprile 2021. Quindi anche l’NDA cadrà e ci sarà più gameplay da vedere.

Se Ashes of Creation fa queste 4 cose bene, sarà un ottimo MMORPG

Ultima speranza Amazon?

Cos’altro c’è oltre ai titoli indipendenti? A parte gli MMORPG indie, due giochi stanno attualmente attirando la maggiore attenzione:

  • New World, il nuovo MMORPG di Amazon
  • Lost Ark dello sviluppatore coreano Smilegate, che Amazon porterà in Occidente.

Entrambi i titoli dovrebbero apparire nel 2021 e potrebbero portare una ventata di aria fresca sul mercato.

New World è per lo più caratterizzato dal proprio sistema di combattimento e dalle battaglie nei castelli, mentre Lost Ark combina la prospettiva ISO di un Diablo 3 con la profondità di un MMORPG.

Contenuto editoriale consigliato

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Entrambi i titoli e Ashes of Creation sono molto diversi da WoW. Teoricamente, hanno il potenziale per affermarsi nel mercato a lungo termine e almeno graffiare il trono del re dei MMORPG.

E forse c’è un altro candidato.

Un MMORPG su LoL: Oltre ad Amazon, lo sviluppatore Riot Games (LoL, Valorant) ha creato un nuovo MMORPG.

Tuttavia, finora si sa solo che dovrebbe giocare nello stesso universo di League of Legends. Più recentemente, sono stati cercati nuovi dipendenti per il gioco. Il gioco ha un grande potenziale proprio per l’enorme base di fan.

Cosa ne pensi dei giochi citati e dello stato dei MMORPG nel 2021 in generale? In ogni caso, cosa deve contenere per te un nuovo MMORPG?

Se stai cercando un nuovo gioco per il 2021, puoi trovarlo qui: I 15 migliori MMO e MMORPG del 2021 in questo momento.