Ricarica dopo il tiro – Questo è il modo in cui mi sono sbarazzato della mia più grande stranezza da tiratore scelto

Ogni tiratore dovrebbe conoscere il problema: non appena hai sparato un proiettile, devi cambiare il caricatore. Qualsiasi esperto di armi si strapperebbe i capelli, questa è una pratica comune tra i giocatori. L’autore di DLPrivateServer Benedict Grothaus è riuscito ad abituarsi a questa stranezza, anche se è stato doloroso.

E la particolarità? In quasi tutti i tiratori degli ultimi 20 anni, si è rivelata una buona idea cambiare il caricatore dopo il primo colpo. Perchè no? Il colpo singolo potrebbe fare l’uccisione e non c’è davvero alcun aspetto negativo.

Dopotutto, la maggior parte degli sparatutto moderni come Call of Duty, Battlefield, Fortnite o Rainbow Six contano solo i proiettili per impostazione predefinita, non le riviste. Quindi non sprechi tutti i 30 colpi di un fucile d’assalto, ma… beh, niente.

Col tempo si è stabilito di cambiare il caricatore dopo un colpo di avvertimento. Per me, e sicuramente per molti giocatori, questo è diventato così radicato nei miei muscoli che cambiare prematuramente le riviste è quasi diventato un riflesso o un istinto.

Quindi è un problema? In un certo senso sì. Perché ricaricare direttamente non sempre fa bene. Ha bisogno di un certo lasso di tempo per cambiare caricatori e durante questo periodo non può sparare o difendersi.

In alcuni sparatutto non è possibile annullare la ricarica. Al massimo, il passaggio a una seconda arma funziona, se funziona. I giocatori esperti sfruttano queste situazioni e ricordano quando hanno sparato e poi vanno all’attacco.

cold cod era il titolo flash della museruola del soldatoProbabilmente tutti conoscono la particolarità: dopo il primo colpo, l’intero caricatore viene cambiato direttamente.

Questo mi ha portato molte morti in passato. Non oggi, perché ho superato con successo questa abitudine! Anche se… in realtà, sono stato picchiato così spesso dagli altri che alla fine ho imparato meglio.

Sbarazzati delle abitudini stupide, nel modo più duro

Quindi mi sono sbarazzato della stranezza: Gioco allo sparatutto tattico Rainbow Six da diversi anni: Siege ed è lì che ho dimenticato come ricaricare dopo un tiro. Ecco perché funziona Rainbow Six:

  • Come sparatutto tattico, in Rainbow Six: Siege è importante mantenere le posizioni e attaccare o ritirarsi al momento giusto.
  • il TTK è estremamente basso: un colpo alla testa della maggior parte delle armi di solito è sufficiente per un’uccisione immediata e anche i personaggi (“operatori”) non hanno molto effetto sul corpo
  • Il rumore è un fattore importante: se un nemico scopre che stai ricaricando o facendo qualcosa che apre la tua copertura, puoi presumere che morirai subito dopo.

Cosa significa TTK? TTK è il “Time to kill”, o tradotto: il tempo necessario per uccidere un giocatore avversario con il massimo dei punti salute. Più basso è il TTK, più un’arma è letale.

In Rainbow Six, i colpi alla testa di solito sono immediatamente fatali, quindi hanno un TTK di 0. Questo rende lo sparatutto tattico particolarmente pericoloso se giochi con noncuranza.

Quando ho iniziato Rainbow Six, giocavo principalmente agli operatori Zofia e Rook. Tra le altre cose, Zofia usa una mitragliatrice leggera che impiega molto tempo a ricaricarsi, ma ha un grande caricatore. Mi è capitato spesso che mi sparassero subito mentre stavo “ricaricando un attimo” perché si sente molto bene l’apertura della serratura e il tintinnio della fondina. I giocatori più esperti mi hanno punito immediatamente per questo.

Con Rook come difensore e il suo MP5, ero spesso in difesa e mi sciamavo durante la ricarica, quindi ho perso diversi giri come ultimo difensore.

Dal momento che non mi piace perdere, a un certo punto ho iniziato a non ricaricare direttamente. Invece la rivista cambia solo quando sono sicuro che nessun avversario mi sorprenderà o che sono sotto copertura. In battaglie accese, uso anche una seconda arma più spesso che ricaricare in uno scambio di fuoco, cosa che non ho mai fatto prima.

Zofia Rainbow Six SiegeLa zofia polacca è ancora oggi uno dei miei piatti principali.

Come posso imparare questo? Non voglio costringere nessuno a giocare a Rainbow Six, anche se è uno sparatutto eccellente che si classifica persino tra i nostri migliori sparatutto su DLPrivateServer. In linea di principio, puoi impararlo da qualsiasi tiratore scelto che punisca in modo altrettanto duro, ad esempio:

  • valoroso
  • contrattacco offensiva globale
  • Call of Duty (in modalità hardcore)
  • Fuga da Tarkov

Nelle parti più vecchie della serie Rainbow Six e di altri giochi sparatutto, scarichi effettivamente il caricatore quando ricarichi dopo uno sparo. Qualcosa del genere accade soprattutto nelle simulazioni militari, ad esempio in ARMA.

Ci vuole un po’ prima che tu possa sovrascrivere la tua vecchia memoria muscolare e prendere l’abitudine di non ricaricare immediatamente. Alla lunga paga, almeno secondo la mia esperienza.

Il titolo di Rainbow Six Siege Thermite ha depresso l'infernoRainbow Six mi ha aiutato a sbarazzarmi di questa stranezza. Ma anche altri tiratori possono farlo.

È per questo che sei più bravo a sparare adesso?

Voglio il mio sì. Quando alcuni giorni fa ho riavviato Apex Legends per la stagione 8, ho notato che la mia abitudine si è trasferita anche ad altri tiratori, anche quelli con un TTK molto più alto.

Non ricaricare subito ti aiuterà a osservare meglio il tuo avversario, anticipare ciò che sta facendo e reagire a ciò che sta accadendo. Ho una visione d’insieme migliore della situazione generale e posso decidere cosa fare dopo in base a questo.

Anche se non giocavo da mesi prima, sono stato in grado di completare cinque delle sette partite tra le prime 3 insieme al mio collega MMO Florian Franck, e persino vincerne una. E questo nonostante il fatto che le armi e l’intero gioco giochino in modo completamente diverso da Rainbow Six.

Maggiori informazioni sull’argomento su DLPrivateServer:

  • Rainbow Six Siege ottiene il primo operatore apertamente gay dopo 5 anni
  • Game training per tiratori: come funziona e quanto costa
  • Test della piattaforma di trasmissione: un monitor a 144 Hz ti rende un tiratore migliore?

Da quando ho smesso di ricaricare per un proiettile, raramente è successo che “l’ultimo colpo” decidesse effettivamente un duello. Anche se l’ha fatto lui e per questo ho perso, la regola è: se avessi mirato meglio, non sarebbe successo.

Quindi sì, penso di essere diventato uno sparatutto migliore poiché non ho ricaricato un caricatore subito dopo uno sparo. E posso concentrarmi molto meglio sulla mira e giocare meglio.

Come lo pensi? Ti ricarichi subito dopo uno sparo o fai fuoco con il caricatore finché non scatta?