PS5: puoi scommettere molto più velocemente con la tecnologia Octopus, afferma lo sviluppatore

A poco a poco arrivano sempre novità da PS5. Ora uno sviluppatore ha spiegato perché i polpi potrebbero rendere i giochi molto più veloci.

Da dove provengono le informazioni? Sul suo canale YouTube, Yan Chernikov ha spiegato come funziona il polpo, una nuova tecnica di decompressione, su PS5. Chernikov aveva precedentemente lavorato per DICE e aveva lavorato al motore Frostbite.

Cosa dice lo sviluppatore sui polpi? Sul suo canale YouTube, Chernikov ha dichiarato che questo modulo è qualcosa di specifico per le console:

Questo è il tipo di svolta che penso possano avere le console che i PC in generale non possono raggiungere perché ciò di cui stiamo parlando qui, da quello che posso capire, è un hardware specifico. La decompressione avviene nell’hardware, non nella CPU o nel processore grafico”, ha detto Chernikov. C’è letteralmente un’unità responsabile della decompressione di questo formato octopus, che funziona come zlib (libreria gratuita per la decompressione, ndr), solo un po’ meglio. “

E non è l’unico sviluppatore a mantenere molti soldi nella nuova console. Epic ha anche affermato che Unreal Engine 5 è stato portato per PS5.

Puoi guardare il video completo, in cui Chernikov parla della tecnica del polpo, nel video incorporato:

PS5: Kraken potrebbe rendere i giochi più veloci

Come ha funzionato la decompressione finora? Finora, la decompressione è stata gestita principalmente dal software. Il processore (CPU) fa la maggior parte del lavoro qui. Il lavoro su PlayStation 4 è supportato anche dall’unità grafica interna al processore (iGPU).

Questo è lo svantaggio del metodo attuale: Più i dati sono grandi e compressi, più tempo impiegherà il processore e non sarà in grado di gestire altre attività.

PS5: spiegata semplicemente la decompressione del polpo

Cos’è il polpo? Kraken è un formato di file speciale sviluppato da RAD Game Tools. Kraken segue il formato Blink, anch’esso di RAD Game Tools. Se dai un’occhiata alla directory di un gioco, noterai i file .bik lì: questi sono i dati compressi.

Questo è il vantaggio: Se un componente hardware esegue il lavoro di decompressione, sia la CPU che la GPU vengono alleggerite e possono assumere altre attività. Quindi qui è possibile impostare priorità completamente diverse.

I PC da gioco non trarranno vantaggio da questo: Come spiega Chernikov, è un metodo davvero unico utilizzato solo su PS5: la decompressione hardware su PC non è stata possibile fino ad ora in questo modo. Tuttavia, i giocatori PC potrebbero sicuramente trarre vantaggio da altre cose, come il velocissimo SSD della PS5.

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