Pokémon Spada e Scudo: tutte le TM e dove trovarle

TM00 – Megapugno Ordinario Il bersaglio viene colpito da un colpo sferrato con forza muscolare. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM01 – Megacalcio Ordinario Il bersaglio viene attaccato da un calcio calciato con forza muscolare. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM02 – Giorno di paga Ordinario Molti pezzi vengono lanciati contro il bersaglio per infliggere danni. Il denaro si guadagna dopo la battaglia. Vai a ovest dal Motostoke Inn, quindi dirigiti a sud attraverso il tunnel. Scendi le scale e trova la TM a terra vicino all’NPC bianco TM03 – Pugno di fuoco fuoco Il bersaglio viene colpito con un pugno infuocato. Questo può anche lasciare il bersaglio con una bruciatura. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM04 – Pugno di ghiaccio Il gelato Il bersaglio viene colpito con un pugno di ghiaccio. Può anche lasciare il bersaglio congelato. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM05 – Pugno di tuono elettrico Il bersaglio viene colpito con un pugno elettrizzato. Può anche rendere il bersaglio paralizzato. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM06 – Vola Volare L’utente vola in cielo e poi colpisce il bersaglio nel round successivo. Dirigiti a sud dallo stadio Stow-on-Side e cerca la casa sulla sinistra. Parla con l’NPC all’interno TM07 – Pino missilistico insetto Punte acuminate vengono sparate al bersaglio in rapida successione. Hanno colpito da due a cinque volte di seguito. Sulla Route 4, cerca Poke Kid in un campo di grano a nord-est. Proprio dietro lo troverai TM08 – Iper Raggio Ordinario Il bersaglio viene attaccato con un potente raggio. L’utente non può procedere al round successivo. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM09 – Giga Impact Ordinario L’utente carica il bersaglio usando ogni bit del suo potere. L’utente non può procedere al round successivo. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM10 – Lama magica erba L’utente sparge foglie curiose all’inseguimento del bersaglio. Questo attacco non manca mai. Sconfiggi il capopalestra Milo a Turffield. TM11 – Raggio di sole erba In questo attacco a due turni, l’utilizzatore raccoglie la luce e poi spara un fascio di raggi nel turno successivo. Poco prima di iniziare il percorso 5 attraverserai un ponte. Prima di attraversarlo, utilizzare la bici rotom per dirigersi verso il ruscello TM12 – Lama solare erba In questo attacco a due turni, l’utilizzatore raccoglie luce e riempie una spada di energia luminosa, attaccando il bersaglio nel turno successivo. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon TM13 – Giro di fuoco fuoco Il bersaglio è intrappolato in un feroce vortice di fuoco furioso per quattro o cinque turni. Pokemon Center West Hammerlocke TM14 – Ondata di tuono elettrico L’utente avvia una debole scarica elettrica che paralizza il bersaglio. Completa qualsiasi rally Rotom in un’area selvaggia. TM15 – Scava Pavimento L’utilizzatore affonda nel terreno, quindi attacca nel round successivo. Cerca la tenda viola sulla Route 6. È giusto TM16 – Strillo Ordinario Un ululato lacerante riduce notevolmente le statistiche di difesa del bersaglio. Vai all’hotel sulla destra su Circchester. Vai al secondo piano e parla con l’escursionista TM17 – Display illuminato psichico Viene eretto un meraviglioso muro di luce per ridurre i danni degli attacchi speciali per cinque turni. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM18-Riflessione psichico Viene eretto un meraviglioso muro di luce per ridurre i danni degli attacchi fisici per cinque turni. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM19 – Backup Ordinario L’utente crea un campo protettivo che impedisce condizioni condizionali per cinque giri. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM20 – Autodistruzione Ordinario L’utente attacca tutto ciò che lo circonda, provocando un’esplosione. L’utente sviene quando usa questa mossa. Acquistato dal membro dello staff della Battle Tower a destra TM21 – Riposo psichico L’utente dormirà per due turni. Questo ripristina completamente gli HP dell’utente e cura tutte le condizioni. Sotto tre funghi verdi giganti a Ballonlea TM22 – Frana calcolo Grandi rocce vengono lanciate contro i Pokémon nemici per infliggere danni. Può anche far partire i Pokemon avversari. Dirigiti verso la Route 9 e trova una spiaggia con la nuotatrice Layla. TM22 ha appena superato un’altra spiaggia TM23 – Ladro Buio L’utente attacca e ruba contemporaneamente l’oggetto fermo del bersaglio. L’utente non può rubare nulla se possiede già un oggetto. Pokemon Center West Hammerlocke TM24 – Russare Ordinario Questo attacco può essere utilizzato solo se l’utente dorme. Un forte rumore può anche far partire il bersaglio. Dirigiti il ​​più a sinistra possibile davanti alla coppia audace in Glimwood Tangle TM25 – Proteggi Ordinario Questa mossa consente all’utente di proteggersi da tutti gli attacchi. La sua possibilità di mancare aumenta se usata successivamente. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM26 – Volto spaventoso Ordinario L’utente spaventa il bersaglio con una faccia terrificante per ridurre notevolmente la sua velocità. Trovato proprio dietro l’operaio Georgia nella miniera di Galar TM27 – Vento ghiacciato Il gelato L’utente attacca con una raffica di aria fredda. Riduce anche le statistiche di velocità dei Pokémon nemici. Parla con un uomo nella prima casa a nord del Centro Pokemon di Circchester TM28 – Giga Drain erba Un attacco che drena i nutrienti. Gli HP dell’utilizzatore vengono ripristinati alla metà dei danni del bersaglio. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM29 – Fascino Fata L’utente guarda il bersaglio in un modo piuttosto affascinante, il che lo rende meno sospettoso. Ciò riduce notevolmente le statistiche di attacco del bersaglio. Appena a destra della porta del pavimento dell’Hammerlocke Vault TM30 – Ala d’acciaio acciaio Il bersaglio viene colpito da ali d’acciaio. Questo può anche aumentare le statistiche di difesa dell’utente. Vicino a Backpacker Ruth sulla Route 6 TM31 – Attrazione Ordinario Se è il sesso opposto dell’utente, il bersaglio impazzisce ed è meno probabile che attacchi. Presso la roccia a destra sul sentiero inferiore del sentiero 5 TM32 – Tempesta di sabbia calcolo Viene evocata una tempesta di sabbia di cinque turni per ferire tutti i combattenti tranne i tipi Rock, Ground e Steel. Aumenta Sp. Definisce le statistiche dei tipi di roccia. Pokemon Center West Hammerlocke TM33 – Danza della pioggia Acqua L’utilizzatore evoca una forte pioggia che cade per cinque turni, attivando mosse di tipo Acqua. Riduce la potenza delle mosse di tipo Fuoco. Pokemon Center West Hammerlocke TM34 – giornata di sole fuoco L’utente intensifica il sole per cinque turni, attivando mosse di tipo Fuoco. Riduce la potenza delle mosse di tipo Acqua. Pokemon Center West Hammerlocke TM35 – Ti saluto Il gelato L’utente evoca una grandinata di cinque turni. Danneggia tutti i Pokemon tranne i tipi Ghiaccio. Pokemon Center West Hammerlocke TM36 – Idromassaggio Acqua L’utilizzatore intrappola il bersaglio in un violento vortice per quattro o cinque turni. Sconfiggi la Capopalestra Nessa a Hulbury. TM37 – Colpisci Buio L’utilizzatore fa in modo che tutti i Pokémon attacchino il bersaglio. Più Pokémon ci sono, maggiore è il numero di attacchi. Prendi il sentiero appena passato Kayleigh Schoolgirl sulla Route 3. Questo è alla fine. TM38 – Will-O-Wisp fuoco L’utilizzatore spara una fiamma sinistra al bersaglio per infliggere un’ustione. Sconfiggi il capo della palestra Kabu a Motostoke. TM39 – Anteriore Ordinario Questo attacco raddoppia la sua potenza se l’utilizzatore è avvelenato, ustionato o paralizzato. Area selvaggia di Motostoke Riverbank TM40 – Veloce Ordinario I raggi a forma di stella vengono sparati contro i Pokémon nemici. Questo attacco non manca mai. Gestito da Hop alla stazione di Wedgehurst TM41 – Una mano amica Ordinario L’utilizzatore assiste un alleato aumentando la potenza d’attacco di quell’alleato. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM42 – Vendetta lotta La potenza di questo attacco è raddoppiata se l’utilizzatore è stato ferito dall’avversario durante lo stesso turno. Sconfiggi Bea, la Capopalestra, a Stow-on-Side. TM43 – Rottura mattone lotta L’utente attacca con un colpo veloce. Può anche abbattere le barriere, come Light Screen e Reflect. Usa il vialetto ovest sulla Route 8 vicino all’uscita nord. TM44 – Reclusione psichico Se il Pokémon avversario conosce una mossa conosciuta anche dall’utilizzatore, non può usarla. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM45 – Immersioni Acqua Immergendosi nel primo round, l’utente fluttua e attacca nel round successivo. Parla con una donna sulla spiaggia sull’autostrada 9. TM46 – Palla meteorologica Ordinario Questo pugno varia in potenza e tipo a seconda del tempo. Centro Pokémon di Hammerlocke Est. TM47 – Lacrime finte Buio L’utente finge di piangere per scuotere il bersaglio, abbassando bruscamente la sua Def. Dentro l’hotel giusto a Circchester. Cerca un ballerino al secondo piano con tonnellate di Pikachus. TM48 – Tomba di roccia calcolo Vengono lanciate pietre contro il bersaglio. Rallenta anche il bersaglio impedendone il movimento. Sconfiggi il capo della Gordie Gym a Circchester. TM49 – Tomba di sabbia Pavimento L’utilizzatore intrappola il bersaglio all’interno di una violenta tempesta di sabbia per quattro o cinque turni. Proprio a destra dello staff di Vincent Rail nella miniera di Galar 2. TM50 – Seme per balle erba L’utilizzatore spara con forza semi sul bersaglio da due a cinque volte di seguito. Pokemon Center West Hammerlocke TM51 – Lancia di ghiaccio Il gelato L’utente lancia cubetti di ghiaccio affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di seguito. Sul pavimento a destra di Hero’s Bath a Circchester. TM52 – Rimbalzo Volare L’utente rimbalza in alto, quindi atterra sul bersaglio nel secondo round. Può anche rendere il bersaglio paralizzato. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM53 – Colpo di fango Pavimento L’utente attacca lanciando una goccia di fango sul bersaglio. Riduce anche la velocità del bersaglio. Usa Rotom Water Bike in Galar Mine 2 per andare dietro la piscina con Gastrodon all’interno. TM54 – Esplosione di roccia calcolo L’utente lancia pietre dure contro il bersaglio. Vengono lanciati da due a cinque sassi di fila. Prendi l’uscita per la miniera di Galar 2 dopo il lavoratore Keith. Sarai sul percorso 3 a un livello più alto con TM54 a terra. TM55 – Salamoia Acqua Se gli HP del bersaglio sono la metà o meno, questo attacco colpirà con doppia potenza. Pokemon Center West Hammerlocke TM56 – Inversione a U insetto Dopo aver effettuato l’attacco, l’utente si precipita a cambiare posto con un Pokémon di gruppo in attesa. Proprio di fronte a Madame Judy al Glimwood Tangle TM57 – Recupero Buio L’utente immagazzina energia, quindi attacca. Se l’utente supera il bersaglio, la potenza di questo attacco sarà raddoppiata. Dietro la casa della Professoressa Magnolia sulla Route 2 TM58 – Sicuro Buio Se il bersaglio ha già subito danni durante lo stesso turno, la potenza di questo attacco viene raddoppiata. Attraversa il ponte sulla Route 7. Dopo aver battuto Gentleman Cade, cammina dietro di lui e a destra. TM59 – Lancio Buio L’utente lancia l’oggetto trattenuto verso il bersaglio per attaccare. La potenza e gli effetti di questa mossa dipendono dall’oggetto. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM60 – Scambio di energia psichico L’utilizzatore usa il suo potere psichico per cambiare le sue statistiche di Attacco e Sp. Atk con il bersaglio. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon. TM61 – Scambio di custodia psichico L’utilizzatore usa il proprio potere psichico per attivare le modifiche alla propria difesa e sp. Definire le statistiche con l’obiettivo. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon. TM62 – Cambio di velocità psichico L’utente scambia le statistiche di velocità con il bersaglio. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon. TM63 – Pugno drenante lotta Un pugno affamato di energia. Gli HP dell’utilizzatore vengono ripristinati alla metà dei danni del bersaglio. Centro Pokémon dello Stadio Wyndon. TM64 – Valanga Il gelato La potenza di questo attacco è raddoppiata se l’utilizzatore è stato ferito dal bersaglio durante lo stesso turno. Scendi lungo la Route 9 fino a un ponte. Dirigiti a ovest fino a raggiungere la terraferma. Segui il percorso per trovare TM64. TM65 – Artiglio d’ombra fantasma L’utilizzatore colpisce con un artiglio appuntito fatto di ombre. I colpi critici atterrano più facilmente. Indignazione nella zona selvaggia del lago TM66 – Zanna di tuono elettrico L’utente morde con le zanne elettrificate. Può anche spaventare il bersaglio o lasciarlo paralizzato. Centro Pokémon di Hammerlocke Est. TM67 – Zanna di ghiaccio Il gelato L’utente morde con le zanne infuse di freddo. Può anche far sussultare il bersaglio o congelarlo. Centro Pokémon di Hammerlocke Est. TM68 – Zanna di fuoco fuoco L’utilizzatore morde con le zanne ricoperte di fiamme. Può anche spaventare il bersaglio o lasciarlo con una bruciatura. Centro Pokémon di Hammerlocke Est. TM69 – Taglio Psico psichico L’utilizzatore colpisce il bersaglio con lame formate dal potere psichico. I colpi critici atterrano più facilmente. Attraversa l’acqua vicino alla casa della Professoressa Magnolia sulla Route 2 all’estrema sinistra. Segui il percorso per trovare TM69. TM70 – Sala dei trucchi psichico L’utente crea una strana area in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM71 – Stanza delle Meraviglie psichico L’utente crea una strana area in cui le statistiche di Difesa e Sp. Defining del Pokémon vengono scambiate per cinque turni. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM72 – Stanza magica psichico L’utente crea una strana area in cui gli oggetti posseduti dai Pokémon perdono i loro effetti per cinque turni. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM73 – Veleno incrociato Veleno Un attacco acuto con una spada avvelenata che può anche avvelenare il bersaglio. I colpi critici atterrano più facilmente. Attraversa l’acqua nell’area selvaggia di Dusty Bowl. Sotto l’albero. TM74 – Venoshock Veleno L’utente bagna il bersaglio in uno speciale liquido tossico. La potenza di questa mossa viene raddoppiata se il bersaglio viene avvelenato. Sul tetto della casa a ovest di Stow-on-Side. TM75 – spazzata debole lotta L’utilizzatore esegue un attacco in corsa sulle gambe del bersaglio, riducendone la velocità. Ponte sul campo del deserto. Andate a sinistra dalla grande montagna e attraversate l’acqua. Cerca un albero sul bordo della montagna. TM75 è a terra vicino all’erba. TM76 – Girare Ordinario L’utente attacca il bersaglio con una canzone. Altri possono unirsi al Round per aumentare la potenza dell’attacco. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM77 – Esagonale fantasma Questo attacco implacabile infligge ingenti danni a un bersaglio influenzato dalle condizioni di stato. Entrare nella seconda casa a sinistra in Ballonlea. Parla con la vecchia signora NPC. TM78 – Acrobazie Volare L’utente colpisce agilmente il bersaglio. Se l’utente non ha in mano un oggetto, questo attacco infligge ingenti danni. Parla con l’artista ossessionato dal fuoco a Ballonlea che indossa una tuta da fuoco. TM79 – Ritorsione Ordinario L’utente si vendica di un alleato svenuto. Se un alleato è svenuto nel turno precedente, la potenza di quella mossa aumenta. Offerto da Sonia al ristorante Hulbury. TM80 – Interruttore Volt elettrico Dopo aver effettuato l’attacco, l’utente si precipita a cambiare posto con un Pokémon di gruppo in attesa. Guadagna 20.000 punti in qualsiasi Rally Rotom. TM81 – Bulldoze Pavimento L’utente colpisce tutto ciò che lo circonda quando calpesta il terreno. Ciò riduce le statistiche di velocità delle persone colpite. Dietro una roccia gigante nell’angolo sinistro del deserto c’è il sedile del gigante. TM82 – Rete elettrica elettrico L’utilizzatore attacca e cattura i Pokémon nemici usando una rete elettrica. Questo riduce le sue statistiche di velocità. Dietro il faro di Hulbury. TM83 – Rasoio Acqua L’utente taglia il bersaglio con proiettili affilati. Può anche abbassare le statistiche di difesa del bersaglio. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM84 – Colpo di coda Ordinario L’utilizzatore attacca colpendo il bersaglio con la sua coda dura. Colpisci il bersaglio due o cinque volte di seguito. Incontro al punto d’incontro nella prima area selvaggia. Segui il muro a sinistra e cerca un albero caduto. Vedi sotto per trovare TM84. TM85 – ringhio Buio L’utente urla come se stesse parlando di qualcosa, che abbassa le statistiche di Attacco Speciale dei Pokémon nemici. Sconfiggi i pilastri della palestra a Spikemuth. TM86 – Forza Fantasma fantasma L’utente scompare da qualche parte, quindi colpisce il bersaglio nel round successivo. Questo colpo va a segno anche se il bersaglio si sta proteggendo. Vai a Slealing Weald. Al bivio girare a sinistra, poi a destra. Attraversa il tronco d’albero. TM87 – Bacio drenante Fata L’utente ruba la salute del bersaglio con un bacio. Gli HP dell’utilizzatore vengono ripristinati da più della metà del danno del bersaglio. Sconfiggi Opal, il manager della palestra a Ballonlea. TM88 – Praterie erba L’utente trasforma il terreno in erba per cinque giri. Questo ripristina un po’ di salute ai Pokémon a terra ogni turno e accelera le mosse di tipo Erba. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM89 – Terreno nebbioso Fata Questo protegge i Pokémon di terra dalla condizione e dimezza i danni delle mosse di tipo Drago per cinque turni. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM90 – Campo elettrico elettrico L’utente elettrizza il terreno per cinque turni, alimentando mosse di tipo elettrico. I Pokémon terrestri non si addormentano più. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM91 – Terreno psichico psichico Questo protegge i Pokémon di terra dalle mosse prioritarie e aumenta le mosse di tipo Psico per cinque turni. Centro Pokémon di Hammerlocke Est TM92 – Fuoco mistico fuoco L’utente attacca respirando uno speciale fuoco caldo. Riduce anche la Sp del bersaglio. Att stat. Acquistato da un membro dello staff della Battle Tower sulla destra. TM93 – strano impulso elettrico Il corpo dell’utente genera uno strano impulso. L’esposizione del bersaglio ad esso riduce notevolmente la Sp del bersaglio. Att stat. Dietro il cartello fuori dalla Rose Tower a Wyndon TM94 – Scansione falsa Ordinario Un attacco contenuto che impedisce al bersaglio di crollare. Il bersaglio finisce con almeno 1 HP. Centro Pokémon di Motostoke Ovest TM95 – Colpo d’aria Volare L’utente attacca con una lama d’aria che taglia persino il cielo. Può anche spaventare il bersaglio. Direttamente sull’acqua all’Axew’s Eye Wild Area. TM96 – Colpo intelligente acciaio L’utente pugnala il bersaglio con un corno appuntito. Questo attacco non manca mai. Dopo aver battuto la dottoressa Joana sulla Route 8, torna su per la scala, quindi cerca la scala che sale alla tua sinistra. TM96 è lì, proprio dietro il cartello rosso. TM97 – Oscillazione brutale Buio L’utente fa oscillare violentemente il proprio corpo per infliggere danni a tutto ciò che si trova nelle vicinanze. A destra dell’ingresso del Turffield Stadium. TM98 – fare i capricci Pavimento Spinto dalla frustrazione, l’utente attacca il bersaglio. Se il colpo precedente dell’utente è andato a vuoto, la potenza di quel colpo viene raddoppiata. Poco prima del primo albero a destra dopo la salita innevata per Wyndown sulla Route 10, svoltare a destra. TM99 – Rompere la scivolata Drago L’utilizzatore fa oscillare selvaggiamente la sua coda dura e attacca i Pokémon nemici. Questo riduce anche le sue statistiche di attacco. Sconfiggi il capopalestra Raihan ad Hammerlocke.