Pokémon GO riceve critiche per il nuovo sistema valutario: i giocatori chiedono modifiche

In Pokémon GO, i test del nuovo sistema valutario sono stati introdotti anche in Germania e in altri paesi. Tuttavia, il nuovo sistema non è particolarmente ben accolto: nuovi compiti pongono nuovi problemi.

Ecco come funziona il nuovo sistema: Invece di prendere le arene come al solito e poi raccogliere fino a 50 monete al giorno a seconda di quanto tempo i tuoi mostri hanno trascorso nell’arena, il sistema è cambiato. Le arene ora hanno un massimo di 30 monete al giorno.

Le restanti 20 monete sono monete di “ricerca quotidiana”. Si compone di diverse missioni che ruotano. Puoi scoprire esattamente come funziona nella nostra panoramica del nuovo sistema di monete. Tuttavia, i possibili compiti derivano dalle azioni tipiche che intraprendi durante il gioco:

  • Ottieni uno scatto favoloso/ottimo/buono.
  • Devi catturare, sviluppare, amplificare o inviare Pokémon.
  • I giocatori devono usare le bacche e scattare istantanee.
  • Dovresti vincere un raid.

Per i giocatori che generalmente hanno meno a che fare con le arene e quindi raccolgono a malapena monete, potrebbe valere la pena ottenere monete attraverso le missioni. Tuttavia, i nuovi compiti causano anche molte critiche.

Ci sono fino a 50 monete al giorno.

Giocatori scontenti del nuovo sistema: cosa si potrebbe migliorare?

La comunità dice: Il sistema rivisto aveva già ricevuto enormi critiche durante il test originale in Australia. Quindi è stato nuovamente adattato al modulo che ora possiamo testare in Germania. Ma anche adesso c’è ancora qualche critica.

Su reddit, ad esempio, un giocatore ha fatto notare che l’attività “vinci un raid” doveva essere rimossa ed era molto popolare. La ragione:

I giocatori che vivono in zone rurali, e quindi non hanno accesso alle arene, non hanno accesso ai raid. Quindi non ne approfitti davvero.

Se non completi tutte le attività, non otterrai 20 monete

In casi estremi, tali giocatori dovrebbero anche acquistare un pass raid remoto per ottenere le monete giornaliere. E anche salvare il pass del raid per il giorno successivo per sfidare un boss migliore sarebbe un problema se vuoi le monete ogni giorno.

Come soluzione, il giocatore suggerisce di rimuovere l’attività o almeno di sostituirla con un combattimento PvP o Rocket. O almeno il pass giornaliero per i raid dovrebbe funzionare anche per i raid a lunga distanza.

Cos’altro viene criticato? Un altro punto critico è l’obbligo di completare tutte le attività quotidiane per ottenere monete. Nel post, i giocatori chiedono una soluzione in cui un completamento parziale delle attività porterà almeno alcune monete:

“Aggiunge l’opzione per dare monete per ogni attività, e se i giocatori scelgono di non fare raid, perdono solo 3-5 monete e non tutte le 20” (tramite reddit).

L’eco è simile anche per i lettori DLPrivateServer:

  • “Più lavoro per la stessa cifra. È già stato criticato immensamente. Niantic non è interessato. Ogni minuto online è un minuto in cui puoi essere pagato. Ogni raid è potenzialmente un pass buy se lo giudichi male. Dietro questo c’è solo l’avidità di denaro. L’aggiornamento non aveva senso allora”, critica l’utente Zavarius.
  • “Sì, tutto questo pacchetto di compiti mi infastidisce. 4 monete per lavoro e poi sarei felice del resto”, afferma l’utente Krause.

L’utente “dominik” difende il fatto che c’è più variazione nella produzione di monete in generale. Soprattutto per quanto riguarda i compiti più semplici, i giocatori che “hanno giurato dal gioco dell’arena” avrebbero aperto nuove opportunità. Solo il raid spicca un po’.

A proposito, la settimana del drago, che è stata attivata come bonus a causa del festival GO, durerà fino alla fine della settimana. Ma anche qui c’è stata la critica, a causa delle scarse possibilità dei mostri più rari.