Pantheon: questo è ciò che rende il sistema di combattimento MMORPG così speciale

Il MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen vuole offrire un’esperienza di gioco vecchia scuola del marchio Everquest 1, anche nelle battaglie.

Cosa c’è di così speciale nelle battaglie del Pantheon? L’interessante PvE-MMORPG utilizza il cosiddetto sistema “Limited Action/Skill Sets”. Ciò significa: non hai accesso a tutte le tue abilità, incantesimi e abilità tutto il tempo.

Invece, prepari un certo numero di abilità e incantesimi che puoi quindi utilizzare. Quindi dovresti sempre considerare tatticamente quali abilità hai bisogno e poi “equipaggiarle” di conseguenza.

Ciò richiede molta pianificazione. Ad esempio, se sai che stai andando in un dungeon con gli amici dove ci sono avversari che sono suscettibili a determinati attacchi e incantesimi, allora li equipaggi prima dell’avventura. Se poi vai in un’area dove vivono altre creature, devi adattare le tue abilità di conseguenza.

Potrei paragonare approssimativamente il sistema ai carichi di sparatutto online.

Il video di gioco di Pantheon: Rise of the Fallen mostra anche come funzionano le battaglie.

La lotta deve essere strategica.

Perché gli sviluppatori hanno scelto questo sistema? In un’intervista, il direttore creativo di Visionary Realms Chris “Joppa” Perkins spiega che i giocatori avevano chiesto un sistema di battaglia strategico basato su Everquest 1. Dopotutto, per alcuni fan, Pantheon è una sorta di successore spirituale di Everquest. .

La parola d’ordine che continuava a venire fuori era “strategia, strategia”. Cerchiamo davvero di percorrere questa strada del “voglio pensare attentamente e pensare attentamente a cosa accadrà”.

Chris “Joppa” Perkins, Visionary Realms

Cosa ne pensano i giocatori? Il sistema di combattimento non è privo di controversie nella comunità del Pantheon. Ad alcuni piace perché richiede molta tattica e pensiero. Altri, invece, pensano che li limiti e che possa essere fastidioso dover cambiare abilità solo per scoprire che manca un’abilità importante.

  • jbk99 scrive su reddit: “Con azioni limitate, lo scenario migliore è che i giocatori parlino tra loro, pensino insieme e strateghino. Spero che questo accada, ma non ne sono affatto sicuro”.
  • Ad addyos7 non piace l’idea: “Preferirei che tutto fosse accessibile senza dover scambiare armi, hot rod, qualunque cosa. Questo distrugge il gioco per me. Non è divertente”.
  • Farlischere afferma: “È troppo facile per me. Sono tutto per il sistema ‘Set di abilità/azione limitati’. Una delle mie classi preferite di tutti i tempi è stata in grado di ricoprire bene tutti i ruoli, ma non tutti in una volta. Devi facendo molta attenzione al ruolo che hai interpretato, all’equipaggiamento e agli incantesimi che hai equipaggiato e a qualsiasi incantesimo di utilità che potrebbe essere necessario per il contenuto che stavi interpretando. Profondità e scelta sono ciò che fanno davvero alcune classi. “

Cosa intendete tutti? Un sistema di combattimento con abilità e incantesimi limitati è tattico o fastidioso?

Pantheon: Rise of the Fallen non apparirà più nel 2020. Puoi scoprire quali altri MMORPG interessanti potrebbero apparire quest’anno o più avanti nel 15° MMORPG emozionante di DLPrivateServer, che non ci aspettiamo fino al 2020.