Outriders: tutte le armi leggendarie

Outriders, sebbene non sia un gioco di servizio dal vivo, è comunque uno sparatutto di saccheggiatori. C’è un tonnellata Il bottino da collezionare da Outriders e le armi leggendarie sono forse il bottino più ricercato di tutti. Le armi leggendarie in Outriders non sono solo super morbide, ma hanno anche il vantaggio aggiuntivo di essere equipaggiate con alcuni dei vantaggi combinati più potenti, elevati e letali del gioco. Se sei qui, probabilmente stai cercando un elenco di tutte le armi leggendarie che puoi ottenere in Outriders.

Di seguito, puoi controllare l’elenco completo di tutte le armi leggendarie di Outriders per ogni tipo di arma nel gioco, dai fucili d’assalto e dalle mitragliatrici ai cecchini automatici.

Tutte le armi leggendarie degli Outrider; Elenco completo

  • Zero Assoluto – Fucile d’assalto
    • Ultimate Freezing Bullets – I colpi congelano i nemici
    • Proiettili di vulnerabilità migliorati: i colpi infliggono vulnerabilità ai nemici
  • Maestro dell’Ariete – Fucile
    • Weightless: i colpi infliggono Time Rift ai nemici. Time Rift solleva il nemico in aria
    • Punto critico: aumenta la possibilità di ottenere un colpo critico.
  • volta d’ambra – Doppia arma
    • Killing Spree – I colpi mortali aumentano i danni di una certa percentuale per un determinato periodo di tempo. Il bonus decade nel tempo e accumula fino a cinque uccisioni.
    • Brain Eater: i colpi critici non consumano munizioni
  • effigie di anomalia – Fucile
    • Focus Blast: i colpi mortali fanno esplodere i nemici, infliggendo danni moltiplicati per il numero massimo di nemici in un raggio attorno al bersaglio originale.
    • Proiettili indeboliti: i colpi infliggono debolezza ai nemici
  • porta flagelli – moschetto
    • Decay Blast: i colpi critici causano esplosioni che infliggono tossici ai nemici entro un raggio.
    • Stamina Breaker: i colpi riducono la resistenza del bersaglio di una certa percentuale per un periodo di tempo
  • ladro di corpi – Fucile
    • Body Snatcher – I colpi mortali teletrasportano un altro nemico nel luogo in cui è morto il precedente. Funziona entro un raggio particolare del bersaglio
    • Soul Eater: i colpi morti rigenerano i tuoi punti ferita
  • fulmine e tuono – pistola
    • Cavi gaussiani: i colpi si collegano ai nemici entro un raggio dal bersaglio, infliggendo danni elettrici a ciascuno di essi.
    • Soul Eater: i colpi morti rigenerano i tuoi punti ferita
  • Offerta di Damasco – Doppia arma
    • Claymore Torrent – ​​I colpi danneggiano i nemici entro un certo raggio con Anomaly Blades, infliggendo danni
    • Potenziamento dell’anomalia: ricevi una potenza di fuoco passiva pari a una certa percentuale della tua potenza dell’anomalia.
  • incantatore oscuro – Fucile
    • Grand Opening: Colpire il primo proiettile in un caricatore crea una potente esplosione che infligge danni entro un raggio
    • Perpetuum Mobile – Ricarica istantaneamente il caricatore se uccidi un nemico con meno di una certa percentuale di munizioni nel caricatore.
  • scudo di morte – Fucile automatico
    • Tempra: ricevi una percentuale di danno bonus in base alla tua armatura
    • Striga: una percentuale di danno critico restituito come salute
  • Benedizione di Enoch – Fucile
    • Vita e morte: i colpi mortali creano un’esplosione che ripristina una percentuale di salute ai giocatori.
    • Frenesia del becchino: i colpi critici aumentano il danno critico di una percentuale per una durata
  • simbionte fatale – Mitragliatrici
    • Sacrificio oscuro: durante il combattimento, la tua arma viene consumata fino a una percentuale della tua salute massima, in cambio di una percentuale di danno bonus dell’arma.
    • Proiettili sanguinanti – I colpi sanguinano i nemici
  • rogo funebre – Fucile automatico
    • Shadow Comet – Il colpo chiamato possiede una cometa, infliggendo danni ai nemici entro un raggio
    • Stamina Break: i colpi riducono la resistenza del tuo bersaglio
  • Membro del Golem – Fucile
    • Golem Rising – I colpi killer ti garantiscono un effetto Golem protettivo
    • Vampiro: i colpi mortali garantiscono una percentuale bonus di sanguisuga
  • midollo cupo – LMG
    • Singolarità: uccidere i colpi crea una singolarità anomala. Quando viene distrutta, la Singolarità esplode, infliggendo danni ai nemici entro un certo raggio.
    • Rinforzo migliorato – I colpi infliggono lentezza ai nemici
  • erede del deserto – Fucile d’assalto
    • Tempesta di sabbia: i colpi provocano una tempesta di sabbia che infligge danni nel tempo
    • Proiettili sanguinanti – I colpi sanguinano i nemici
  • Icaro – Fucile da cecchino automatico
    • Maximum Anomaly Surge – I colpi critici generano un’esplosione di energia anomala che infligge danni entro un raggio
    • Brain Eater: i colpi critici non consumano munizioni
  • implodere – Doppia arma
    • Interruzione mortale: i colpi critici attivano un effetto di anomalia instabile sul tuo nemico, facendolo esplodere, infliggendo danni ad altri nemici entro un certo raggio.
    • Regola della sanguisuga – L’uccisione dei colpi aumenta la sanguisuga dell’arma di una certa percentuale per un determinato periodo di tempo
  • seme dell’inferno – Fucile d’assalto
    • Ira di Moloch: i colpi critici provocano un’esplosione che infligge danni e brucia i nemici entro un raggio.
    • Brain Spitter – I colpi critici non consumano munizioni
  • Fortunato – pistola
    • Flipper: ogni colpo critico rimbalza sui nemici entro un raggio, infliggendo il doppio del danno base dell’arma.
    • Proiettili tossici migliorati – I colpi infliggono prodotti velenosi ai nemici
  • buona fortuna jinx – Doppia arma
    • Proiettili tossici definitivi – I colpi infliggono sostanze velenose ai nemici
    • Perpetuum Mobile – Ricarica istantaneamente il caricatore se uccidi un nemico con meno di una certa percentuale di munizioni nel caricatore.
  • strumento principale – Fucile d’assalto
    • Cupola di protezione: gli spari evocano una cupola antiproiettile
    • Perpetuum Mobile – Ricarica istantaneamente il caricatore se uccidi un nemico con meno di una certa percentuale di munizioni nel caricatore.
  • Mentale – Fucile da cecchino automatico
    • Anomaly Mutation: i colpi ai nemici colpiti da qualsiasi condizione di stato si moltiplicano e lo trasformano in un altro.
    • Damage Link: i colpi collegano insieme i nemici, condividendo una percentuale del danno dell’arma e del danno anomalo.
  • eidola fusa – moschetto
    • Locusta famelica: i colpi creano uno sciame di locuste che infliggono danni nel tempo e infliggono debolezza ai nemici che rimangono entro la portata del bersaglio.
    • Brain Eater: i colpi critici non consumano munizioni
  • Lo sguardo di Rarog – moschetto
    • Debolezza Trappola – I colpi provocano esplosioni, infliggendo danni e infliggendo debolezza ai nemici entro la portata del bersaglio.
    • Proiettili fiammeggianti – I colpi infliggono ustioni ai nemici
  • ombra ruggente – LMG
    • Kinetic Stomp – I colpi creano un impatto sismico intorno a te, infliggendo danni entro un raggio
    • Proiettili sanguinanti – I colpi sanguinano i nemici
  • Crescita di Sherrog – Doppia arma
    • Ultimate Burning Bullets – I colpi infliggono ustioni ai nemici
    • Sangue caldo: i colpi attraversano i nemici al di sotto di una certa percentuale di salute, rimbalzando su un certo numero di nemici entro un certo raggio, infliggendo ustioni.
  • cacciatore di spiriti – Fucile a ripetizione
    • Schegge ossee definitive – I colpi critici fanno esplodere le ossa nemiche in schegge, infliggendo danni e sanguinando i nemici entro un raggio
    • Proiettili sanguinanti – I colpi sanguinano i nemici
  • tormento e agonia – pistola
    • Giudizio Esecutore: I colpi segnano i nemici. Al momento della ricarica, infliggi il moltiplicatore del danno dell’arma a ciascun nemico contrassegnato. I segni vengono rimossi quando cambi arma.
    • Clip di combustione – Ricaricare l’arma crea un’onda d’urto che infligge danni ai nemici entro un certo raggio
  • gli anemoi – Fucile automatico
    • Venti ululanti – La ricarica crea una forte esplosione intorno a te che infligge danni ai nemici entro un certo raggio
    • Ondata di anomalie – I colpi critici generano un’esplosione di energia anomala che infligge danni entro un certo raggio
  • Il muro – Fucile automatico
    • Maximum Anomaly Surge – I colpi critici generano un’esplosione di energia anomala che infligge danni entro un certo raggio
    • Estratto di Amalthea: esiste una probabilità percentuale che i colpi critici non consumino munizioni.
  • Il Daimyo – SMG
    • Ultimate Storm Whip – I colpi fanno piovere fulmini su un nemico dannoso
    • Rinforzo migliorato – I colpi infliggono lentezza ai nemici
  • La ghigliottina – Fucile
    • Spruzzata Radiante – La ricarica provoca una piccola esplosione che infligge Vulnerabile e infligge danni
    • Campo minato: i colpi mortali generano esplosivi attorno al bersaglio, ciascuno dei quali infligge danni entro un raggio
  • il cacciatore di teste – Fucile a ripetizione
    • Decay Blast: i colpi critici causano esplosioni che infliggono tossici ai nemici entro un raggio.
    • Vampiro: I colpi mortali garantiscono una percentuale del bonus di assorbimento dell’abilità per un certo periodo
  • l’alto rullo – Fucile
    • Rabbia dell’imbalsamatore: per un periodo di tempo dopo un colpo mortale, tutti i colpi successivi saranno colpi critici.
    • Clip Roller – Quando la tua clip è al di sotto di una certa percentuale di munizioni, puoi lanciarla per ricaricare rapidamente tutte le tue armi equipaggiate
  • l’iceberg – Fucile a ripetizione
    • Winter Blast – I colpi critici creano un’esplosione ghiacciata che infligge il congelamento ai nemici entro un raggio
    • Rompighiaccio – I colpi uccisi contro i nemici congelati li fanno esplodere e infliggono danni
  • Il Landlubber – Fucile a ripetizione
    • Campo minato leggendario – I colpi critici generano esplosivi intorno al bersaglio, ciascuno dei quali infligge danni entro un raggio
    • Fuochi d’artificio: i colpi creano un’esplosione che infligge danni ai nemici entro un raggio
  • Emicrania – Mitragliatrici
    • Proiettili sanguinanti finali – I colpi sanguinano i nemici
    • Bomb’s Ahead – I colpi killer trasformano i nemici in una strana bomba
  • Il mietitore – LMG
    • Ultimate Debuff Bullets – I colpi infliggono debolezza ai nemici
    • Catene della morte – I colpi imprigionano un nemico in catene, infliggendo danni nel tempo
  • Vimini – Mitragliatrici
    • Ultimate Ash Bullets – I colpi infliggono cenere ai nemici
    • Ricochet: i colpi rimbalzano su un altro nemico entro 5 metri dal bersaglio originale
  • uccello tuono – Fucile d’assalto
    • Ultimate Storm Whip – I colpi fanno sì che i fulmini colpiscano un nemico
    • Striga: una percentuale di danno critico restituito come salute
  • Squartatore del tempo – Fucile d’assalto
    • Ultimate Stiffening – I colpi rallentano i nemici
    • Frenesia del becchino: i colpi critici aumentano il danno critico
  • misericordia contorta – moschetto
    • Bullets of Ultimate Vulnerability – I colpi infliggono vulnerabilità ai nemici
    • Brain Eater: i colpi critici non consumano munizioni
  • sensale voodoo – Fucile d’assalto
    • Ultimate Damage Link: i colpi collegano insieme i nemici, condividendo una percentuale del danno dell’arma inflitto e una percentuale del danno anomalo inflitto.
    • Proiettili di vulnerabilità – I colpi infliggono vulnerabilità ai nemici
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Questo è tutto per la nostra lista tutte le armi leggendarie degli outsider. Se People Can Fly sceglie di aggiungere a questo elenco di armi leggendarie in Outriders, aggiorneremo sicuramente questo articolo.

Per ulteriori Outrider, dai un’occhiata alla nostra recensione completa per i nostri pensieri completi o consulta la nostra guida wiki che è completa di molti più suggerimenti, trucchi e domande frequenti.

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