New World si definisce un MMO, anche se è chiaramente un MMORPG.

Sin dal suo annuncio, New World si è definito un MMO piuttosto che un MMORPG. Ciò ha già suscitato molte discussioni. In una nuova intervista, il game director Scot Lane parla di altri giochi del genere e mostra che usano MMO come sinonimo di MMORPG.

Di cosa tratta l’intervista? In un’intervista con Gamesindustry, Scot Lane parla della direzione generale di New World e di cosa vogliono ottenere con il gioco. Vede Amazon in particolare come un’opportunità per implementare un MMO davvero grande:

Non so dove avremmo potuto farlo se non su Amazon. Abbiamo questa enorme infrastruttura nel cloud per fare calcoli. Adoriamo gli MMO. Adoriamo i giochi di ruolo d’azione. Sembrava un mix davvero cool e adatto.

Scot Lane in un’intervista a Gamesindustry

Nel corso successivo, Lane sottolinea che ci sono già molti buoni MMO sul mercato, ma ultimamente non hanno avuto un vero successo. C’è anche un’opportunità qui per New World, specialmente con il proprio sistema di combattimento:

Tutti sono sempre alla ricerca del prossimo nuovo MMO e ne abbiamo avuti di davvero buoni. Final Fantasy 14 è fantastico. Deserto nero. Ma sembra che non ci sia un nuovo (successo) da un po’ di tempo, e gran parte dell’attenzione si sta spostando su altri generi. L’ho vista come un’opportunità… e il nostro stile di combattimento, che è più basato sulla fisica, è un elemento di differenziazione.

Scot Lane in un’intervista a Gamesindustry Scot Lane Nuovo Mondo

Scot Lane, il game director di New World.

New World è un MMORPG? In entrambe le citazioni e anche in altre frasi dell’intervista, diventa chiaro che Lane usa MMO come sinonimo di MMORPG. Dopotutto, Final Fantasy XIV e Black Desert si riferiscono a se stessi come tali.

Lui stesso descrive New World nella prima citazione come un gioco nato da MMO e giochi di ruolo d’azione.

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New World non vuole essere il prossimo WoW

Perché non sono ufficialmente chiamati MMORPG? Nel corso della conversazione, Scot Lane propone anche un confronto con il successo di World of Warcraft. Anche il noto streamer Asmongold lo ha sollevato durante l’anteprima.

Il game director sottolinea che non vogliono diventare il prossimo WoW, ma piuttosto il loro fantastico MMO. Si dice che troppi giochi abbiano fallito perché volevano assomigliare troppo a WoW:

La domanda sorge sempre: “Chi sarà il prossimo World of Warcraft?” Penso che questo abbia portato molti giochi a cercare di essere troppo formali… Non vorresti mai che il prossimo “qualcun altro” fosse. L’iPhone non voleva essere il prossimo Blackberry. Volevano solo essere qualcosa di bello.

E preferiamo essere la nostra novità.

Scot Lane in un’intervista a Gamesindustry

Lane crede anche che alcune meccaniche MMORPG famose e di successo siano obsolete, come l’orientamento a schede.

Pertanto, è possibile che gli sviluppatori evitino deliberatamente la parola “MMORPG” per non essere accomunati da WoW e giochi simili. Allo stesso tempo, non sembra esserci molta differenza tra MMO e MMORPG per loro.

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Piccola squadra, ma aggiornamenti regolari: Secondo Scot Lane, gli sviluppatori stanno attualmente lavorando per espandere il Nuovo Mondo in termini di contenuti. Tuttavia, sottolinea anche che un team abbastanza piccolo sta lavorando all’MMO. Inoltre, non è sicuro se la squadra crescerà effettivamente dopo il lancio.

Ma vede anche il piccolo team come un vantaggio per reagire rapidamente alle richieste della comunità. Inoltre, Lane ha detto che stanno attualmente pianificando un aggiornamento ogni mese dopo il lancio. L’hanno già fatto in Alpha.

Lotta del Nuovo Mondo

New World dovrebbe differire dai classici MMORPG, specialmente nel sistema di combattimento.

Tuttavia, New World è attualmente in una nuova fase di sviluppo. Al momento non ci sono test pubblici e alfa chiusa. Non dovrebbero ricominciare fino a novembre. Il rilascio non è previsto fino al 2021.

Tuttavia, il team di sviluppo di New World ha già imparato alcune cose dall’evento di anteprima e punta a miglioramenti per l’MMO. Tuttavia, il nucleo del gioco dovrebbe rimanere lo stesso, secondo gli sviluppatori, in futuro non dovrebbero esserci unicorni e draghi colorati.