Mount and Blade 2 Bannerlord: le migliori impostazioni grafiche

Mount & Blade 2 Bannerlord – La regolazione delle impostazioni video o grafiche nel gioco non solo ti offre un’esperienza più fluida, ma elimina anche problemi di prestazioni come ritardo, balbuzie, congelamento, ecc. Lo stesso accade con Mount & Blade 2 Bannerlord. Vediamo se è possibile far funzionare Mount & Blade 2 Bannerlord per le persone con schede grafiche di fascia bassa regolando le impostazioni video o grafiche del gioco.

Mount & Blade 2 Bannerlord: le migliori impostazioni grafiche

L’esecuzione di un gioco su una piattaforma di gioco di fascia media è sempre consigliata se si desidera trovare la migliore combinazione di impostazioni grafiche per il gioco. Non ha senso eseguire benchmark su piattaforme di gioco con schede grafiche di fascia alta o per appassionati. Perché siamo onesti, ogni singolo gioco funzionerà senza intoppi su una RTX 2080 Super o RX 5700 XT.

Sebbene i requisiti di sistema di Mount & Blade 2 Bannerlord sono un po’ alti in quanto richiedono una GTX 1060 o RX 580 per funzionare senza problemi, siamo andati avanti e l’abbiamo eseguito su un PC da gioco molto semplice e mediocre.

Di seguito le specifiche complete delle nostre apparecchiature:

  • CPU: Intel i3 9100F
  • GPU: Zotac GTX 1650
  • RAM: 16 GB DDR4 2400 MHz
  • Disco rigido: 1 TB 7200 giri/min
  • Risoluzione del monitor: 1920 × 1080
  • Sistema operativo: Windows 10 Professional a 64 bit

Impostazioni grafiche

Le impostazioni grafiche o video con cui abbiamo deciso di utilizzare:

Andare Opzioni > Video

Modalità di visualizzazione: schermo intero

Risoluzione dello schermo: risoluzione del desktop

Scala di risoluzione: 100

Limitatore di telaio: 60

V-Sync: nessuno

Importo del focus: 0,00

Ora vai a Prestazione lingua

Dimensione battaglia: 500

Generalmente: su misura

Qualità dello shader: bassa

Budget per lo streaming di prova: medio

Qualità dell’ombra: bassa

Qualità della trama: media

Tipo di sfumatura: nessuno

Filtraggio ombre: PCF

Dettaglio delle particelle: basso

Qualità fogliame: scarsa

Dettagli del personaggio: medio

Dettaglio ambiente: medio

Qualità del terreno: media

Numero di bambole di pezza: 3

Metodo di occlusione: TSAO

Filtraggio delle texture: anisotropico 2X

Qualità dell’acqua: media

Anti aliasing: nessuno

Qualità della luce: alta

Qualità decalcomania: bassa

Profondità di campo: spenta

Riflessione spazio schermo: disattivata

Simulazione stoffa: spenta

Erba interattiva: spenta

Assi solari: in

Dispersione nel sottosuolo: attiva

Tesselazione: spenta

Fioritura: spenta

Grana pellicola: disattivata

Sfocatura movimento

Ora molti di voi potrebbero pensare che tutto ciò che abbiamo fatto è stato impostare tutto su basso o medio e disattivare tutto. Sì, hai ragione, è esattamente quello che abbiamo fatto. Questo gioco è così scarsamente ottimizzato che il nostro gioco di fascia bassa composto da GTX 1650, i3 9100F e 16 GB di RAM ha avuto difficoltà a far girare Bannerlord. Quindi non avevamo altra scelta.

Punti di riferimento

Minore Media Massimo
22 31 33

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