MMORPG Pantheon ha un’idea geniale per dare vita agli NPC

Il MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen vuole offrire un’esperienza di gioco classica ma sembra comunque moderna. Gli sviluppatori usano gli NPC per spiegare come dovrebbe funzionare.

Cosa hanno di così speciale gli NPC? In alcuni MMORPG, gli NPC sono fondamentalmente oggetti statici che garantiscono missioni e ricompense. Una volta completata l’attività di un NPC, ti ringrazierà educatamente e potrà salutarti quando fai nuovamente clic su di lui.

In Pantheon, tuttavia, si dice che gli NPC siano più realistici. Ciò è dimostrato dal fatto che i loro atteggiamenti nei tuoi confronti e il loro comportamento cambiano a seconda della situazione.

In questo video, gli sviluppatori del MMORPG Pantheon parlano, tra le altre cose, degli NPC nel gioco.

NPC realistici in un MMORPG

Come può essere visualizzato? Gli sviluppatori del MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen spiegano il sistema con un esempio. Un NPC ha un certo atteggiamento nei tuoi confronti o nei confronti del mondo, ma poi scopre che il suo amico è stato ucciso in un attacco di mostri. Questo cambia il comportamento. Ora è guidato da pensieri di vendetta. Se il tuo amico non muore, sei comunque gentile.

Si dice che gli NPC nel Pantheon abbiano atteggiamenti e atteggiamenti diversi che possono cambiare a causa di determinati eventi. Ciò potrebbe rendere il mondo più vivo e, soprattutto, rendere più interessanti gli NPC.

Come si adatta al concetto? Il MMORPG Pantheon è basato su Everquest 1 e vuole portare questo inizio del gioco dal 1999 ai giorni nostri. Ciò significa che il focus è sul gioco di gruppo.

Ciò non significa però che non possano esserci innovazioni o ammodernamenti, purché non siano in contrasto con il principio del gioco vero e proprio. Gli NPC che cambiano e quindi appaiono più realistici sono cambiamenti che vanno bene con loro.

Pantheon NPCSi dice che gli NPC in Pantheon siano più realistici rispetto ad altri MMORPG.

L’autore di DLPrivateServer Andreas Bertits pensa: Una grande differenza tra i giochi di ruolo per giocatore singolo e gli MMORPG è il comportamento degli NPC. Mentre gli NPC possono cambiare, camminare e persino morire in un gioco SP, i personaggi non giocanti in un gioco di ruolo online sono per lo più statici. Fondamentalmente sono sempre gli stessi.

Il Pantheon, tuttavia, sembra dare più vita agli NPC. È interessante che reagiscano a determinati eventi o cambino i loro atteggiamenti da buoni a cattivi. Vedremo esattamente come appare nel gioco. Ma almeno sembra piuttosto eccitante.

Il MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen è uno dei giochi di ruolo online che noi di DLPrivateServer dubitiamo rilascerà ancora nel 2020.