Microsoft Flight Simulator (MSFS) 2020 – Impostazioni grafiche migliorate

Le migliori impostazioni grafiche di Microsoft Flight Simulator – Uno dei titoli più attesi del 2020 è finalmente arrivato il giorno del lancio. Molte persone hanno atteso con impazienza il rilascio di Microsoft Flight Simulator dal giorno in cui è apparso il trailer.

Il gioco è estremamente intenso quando si tratta di grafica. Il gioco cerca di imitare l’esatta esperienza di pilotare un aereo reale. Quindi praticamente tutto all’interno del gioco ha una grafica davvero alta e trame ad alta risoluzione.

Ora è abbastanza ovvio che se un gioco è su PC, avrà sicuramente impostazioni grafiche o di visualizzazione che le persone potranno modificare. E poiché Flight Simulator è sempre stato uno dei preferiti dai fan, è abbastanza ovvio che molte persone proverebbero il gioco. Ma il problema non è che tutti siano seduti con una piattaforma di fascia alta. Ecco perché abbiamo testato il gioco su un PC da gioco molto semplice e mediocre.

Microsoft Flight Simulator (MSFS) 2020 – Impostazioni grafiche migliorate

Impostazioni grafiche

  • Modalità di visualizzazione: schermo intero
  • Risoluzione a schermo intero: risoluzione nativa del tuo monitor
  • Sincronizzazione verticale: disattivata
  • Limite di frame rate: 60 FPS
  • Scala di rendering: 100
  • Anti-alias: TAA
  • Livello di dettaglio del terreno: 100
  • Dati vettoriali del terreno: medi
  • Edifici: di medie dimensioni
  • Alberi: medi
  • Erba e cespugli: medi
  • Livello di dettaglio dell’oggetto: medio
  • Nubi volumetriche: basse
  • Risoluzione trama: media
  • Filtraggio anisotropico: 16X
  • Supercampionamento texture: 2X2
  • Sintesi della trama: media
  • increspature dell’acqua: alte
  • Mappe delle ombre: 1024
  • Ombre del terreno: 1024
  • Tonalità di contatto: medie
  • Effetti del parabrezza: alto
  • Occlusione ambientale: bassa
  • Riflessi: Medio
  • Alberi di luce: alti
  • Bloom: Off (preferenza personale)
  • Profondità di campo: Ultra
  • Correzione lente: disattivata
  • Riflesso lente: attivato
  • Usa modelli di luoghi generici (traffico AI): attivato
  • Usa modelli di luogo generici (multigiocatore): attivato
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Queste sono tutte le impostazioni con cui abbiamo deciso di utilizzare.

Se desideri spiegazioni dettagliate su ogni impostazione, ecco un ottimo video di Youtuber ACG:

Specifiche del nostro sistema di prova

  • processore : AMD Ryzen 5 3600
  • GPU : Zotac GTX 1060GB
  • RAM : DDR4 da 16 GB a 2666 MHz
  • SW : Windows 10 a 64 bit (versione 2004)
  • disco fisso : 2 TB 7200 giri/min
  • risoluzione del monitor : 1920 × 1080
  • Autista : Driver GeForce Game Ready v451.67

L’esecuzione di un gioco su una piattaforma di gioco di fascia media è sempre consigliata se si desidera trovare la migliore combinazione di impostazioni grafiche per il gioco. Non ha senso eseguire benchmark su piattaforme di gioco con schede grafiche di alto livello o di livello amatoriale. Perché siamo onesti, ogni singolo gioco funzionerà senza intoppi e senza problemi su un RTX 2070 Super o un RX 5700 XT.

Benchmark – Risultati del test

Applicazione utilizzata per il benchmarking – FRAPS

Stiamo ancora testando il gioco. Il problema è che finora abbiamo ottenuto risultati diversi ogni volta. Ecco perché è difficile per noi arrivare a una conclusione in questo momento. Ma di una cosa puoi essere certo, Microsoft Flight Simulator è un titolo estremamente pesante. Probabilmente uno dei titoli più pesanti che abbiamo visto finora. E i requisiti di sistema ufficiali per questo gioco sono molto imprecisi. Non è possibile giocare a questo gioco su Ryzen 3 1200 e 8 GB di RAM.

È tutto gente!

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