Magic: Legends viene fornito senza un classico sistema di inventario, lo fanno invece

In Magic: Legends, i giocatori non devono aspettarsi una gestione dell’inventario in stile Diablo. Il nuovo action RPG segue un percorso più in linea con il gioco di carte collezionabili.

Come funziona l’inventario in Magic: Legends: Il gioco di ruolo d’azione si svolge nel mondo del gioco di carte “Magic: The Gathering” e rende tangibili anche queste radici. Gli edifici, ad esempio, sono costituiti da mazzi di carte che vengono pescati e determinano il modo in cui gioca la tua classe.

Il sistema di inventario sembra anche più un gioco di carte collezionabili rispetto a sistemi classici come Diablo, a cui Magic: Legends è stato spesso paragonato. Non sarà necessario gestire lo spazio dell’inventario: “Probabilmente raccoglierai tutti gli incantesimi e gli artefatti ad un certo punto”, spiega il produttore esecutivo Stephen Ricossa in un’intervista a Game Rant. Invece dei posti nel tuo inventario, devi solo gestire quali opzioni hai attualmente attive: “Questo ti dà la massima flessibilità per il tuo mazzo e il tuo equipaggiamento”.

Magic: Legends è spesso paragonato e assomiglia a Diablo, ma il sistema del bottino è diverso

L’inventario è più un gioco di carte che Diablo

Cosa significa questo per l’inventario? Nel complesso, Ricossa chiarisce che è stata prestata esplicita attenzione al fatto che la gestione delle scorte non svolge un ruolo significativo. Mentre in altri giochi di ruolo d’azione come Diablo devi capire come organizzare il tuo inventario, in Magic: Legends puoi riempire il tuo inventario senza eliminare vecchi oggetti.

In definitiva, questo corrisponde anche all’idea di un vero gioco di carte collezionabili. Dopotutto, non butteresti via le tue amate carte di Magic se ne avessi di migliori. Quindi tendono a finire nella banca di riserva o in una cartella, quindi possono essere riutilizzati in seguito.

Questo è Magic: Legends: Il gioco era stato originariamente annunciato come MMORPG, ma è stato successivamente trasformato in un Action RPG dal punto di vista ISO. Offre un gameplay di hacking, tipico del genere, ma differenze nel bottino sotto forma di carte.

A prima vista, il gameplay ricorda giochi come Diablo, ma differisce in qualche modo. L’insolito sistema di inventario lo illustra ancora una volta. Il mio autore di MMO Benedict Grothaus è ancora entusiasta di Magic: Legends.