LoL: Questi sono i migliori oggetti della Stagione 11 per ogni posizione

La pre-stagione 11 è arrivata in League of Legends. Con esso sono arrivati ​​tutti i tipi di modifiche, specialmente negli articoli. Sono stati introdotti diversi nuovi oggetti e, con gli oggetti mitici, anche una categoria completamente nuova. Noi di DLPrivateServer sveliamo cosa è cambiato e quali sono i migliori oggetti mitici per la stagione 11.

Cosa è cambiato nei capi durante la preseason? Con la patch 10.23, gli oggetti LoL sono stati ampiamente adattati:

  • C’era una recensione generale del negozio.
  • 13 nuovi articoli introdotti
  • 28 vecchi articoli sono stati modificati
  • 19 oggetti di gioco sono stati rimossi o modificati. Alcuni di loro ritornano come cosiddetti oggetti mitici.

Quali sono i nuovi oggetti Mythic? Questi nuovi oggetti sono oggetti di cui puoi possedere solo uno alla volta. Ma sono particolarmente forti, hanno un effetto passivo che rafforza gli altri “oggetti finiti” e dovrebbero fungere da pietra angolare della tua build.

Di cosa tratta questa guida? In questa guida, vorremmo dirti quali oggetti mitici sono più utili per ogni posizione nel gioco. Lo adatteremo anche agli aggiornamenti futuri e ti forniremo l’elenco più aggiornato possibile.

Perché soprattutto all’inizio della preseason, i cambiamenti hanno creato un po’ di confusione tra i giocatori. Se vuoi saperne di più sulla preseason in generale, qui troverai un video adatto:

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    L’oggetto qui dipende un po’ dal tipo di campione che stai giocando.

    Danno AP nel tempo: Se ti piace giocare a maghi con danni elevati nel tempo come Malzahar, Cassiopea o Azir, dovresti guardare alla sofferenza di Liandry. A causa dell’effetto speciale, bruci gli avversari e ottieni così una maggiore penetrazione magica per gli attacchi successivi:

    • 80 potere magico
    • 600 mana
    • 20 velocità di abilità
    • Unico – QUALSIASI: quando infliggi danni agli avversari con abilità, questi bruciano per 15 (+2,5% potere magico) danni al secondo e danni magici pari all’1% della loro salute massima in 4 secondi. Ottieni il 5% di penetrazione magica al secondo contro bersagli in fiamme (fino al 25%).
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • L’oggetto costa 3.400 oro.

    Danno da scoppio AP: Se usi anche maghi con molti danni esplosivi, ad esempio LeBlanc, Zoe o Syndra, dovresti dare un’occhiata più da vicino alla tempesta di Luden. L’oggetto generalmente fornisce più abuso di magia e fornisce danni ad area aggiuntivi quando si usano le abilità:

    • 80 potere magico
    • 10 penetrazione magica
    • 600 mana
    • 10 velocità di abilità
    • Unico – ECHO: le abilità dannose infliggono 100 (+15% di potere magico) danni magici aggiuntivi al bersaglio e a 3 nemici vicini e ti garantiscono il 30% di velocità di movimento (10 secondi di ricarica) per 2 secondi.
    • MYTHIC: conferisce 5 penetrazione magica a tutti gli altri oggetti leggendari.
    • L’oggetto costa 3.400 oro.

    LeBlanc-LoL "classe =" wp-image-281393 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/11/LoL-these-are-the-best-items-of-season-11.jpg 1024w, https://images.mein-mmo .de /medien/2018/10/LeBlanc-LoL-150x84.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2018/10/LeBlanc-LoL-300x169.jpg 300w, https: / /images .mein -mmo.de/medien/2018/10/LeBlanc-LoL-768x432.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2018/10/LeBlanc-LoL.jpg 1215w "taglie = "(larghezza massima: 1024px) 100vw, 1024px"> LeBlanc è l’epitome di un mago del danno esplosivo in LoL.</p>
<p>  <strong>Melee AP</strong> : I fan dei combattenti da mischia AP come Sylas o Ekko dovrebbero, tuttavia, fare affidamento sulla cintura missilistica Hextech.  Qui ottieni punti ferita extra e hai un’abilità con cui puoi saltare verso i nemici:</p>
<p>” block-9afe7b67-52d8-4d23-8717-c9b7f17ebf08=””/>
</p>
<li>80 potere magico</li>
<li>250 vite</li>
<li>15 velocità di abilità</li>
<li>Unico – SUPERSONICO (ATTIVO): balza nella direzione del bersaglio, sparando proiettili magici in un’area ad arco che infliggono 200-300 (livelli 1-18) (+15% potere magico) danni magici.  Quindi ottieni il 75% di velocità di movimento per 2 secondi quando ti muovi verso i campioni nemici (40 secondi di ricarica).</li>
<li>MYTHIC: conferisce 5 penetrazione magica a tutti gli oggetti leggendari.</li>
<li>L’oggetto costa 3200 oro.</li>
<p><strong>dC nel mezzo</strong>: Se fai affidamento su un personaggio AD come Talon, Zed o Jayce nella corsia centrale, dovresti guardare Eclipse.  C’è molto danno qui e guadagni velocità di movimento:</p>
<ul>
<li>55 attacco fisico</li>
<li>18 fattore di letalità</li>
<li>10% onnivampiro (magia e AD)</li>
<li>Unica – LUNA ETERNA RISING: se colpisci un campione con 2 attacchi o abilità normali entro 1,5 secondi, prenderà anche l’8% della sua salute massima e prenderà il 30% di velocità di movimento e uno scudo per 2 secondi pari a 150 ( (+ 40% attacco fisico bonus) per i campioni in mischia) o 100 (+30% attacco fisico bonus) per i campioni a distanza) (6 secondi di ricarica per i campioni in mischia, 12 secondi di ricarica per i campioni a distanza).</li>
<li>MITO Fornisce il 4% di penetrazione dell’armatura a tutti gli altri oggetti leggendari.</li>
<li>L’oggetto costa 3200 oro.</li>
</ul>
<p>Un’alternativa per gli assassini nel mezzo è anche la Lama del Crepuscolo di Draktharr, che vi presentiamo più dettagliatamente in Oggetti della giungla.</p>
<h2 id=I migliori articoli per i giungla

    Anche per i jungler, molto dipende da come giochi. 4 elementi in particolare si sono distinti finora nel meta.

    Carri armati della giungla: Nella preseason, i tank jungler come Sejuani, Zac o Jarvan IV tornano nella meta. Uno dei motivi è l’oggetto mitico Sunfire Aegis, che provoca ustioni intorno a lui. Ciò riguarda sia i giocatori nemici che i servitori neutrali nella giungla:

    • 450 vite
    • 30 armature
    • 30 resistenze magiche
    • 15 velocità di abilità
    • Unico – BURN: infligge 20–40 (lvl 1–18) (+ 1% di salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (il danno contro i minion è aumentato del 50% e contro i mostri del 200%). Se un campione avversario o un mostro epico viene danneggiato da questo effetto, il danno successivo di Ignite aumenta del 12% per 5 secondi (max 6 accumuli).
    • Unico – TOUCH OF FLAME: con l’aumento massimo di “Brucia”, i tuoi normali attacchi bruceranno i nemici vicini. Bruciare infligge danni al secondo per 3 secondi.
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • L’oggetto costa 3200 oro.

    lol sejuaniSejuani è un carro armato forte ed è molto popolare nella pre-stagione 11.

    Portale di corsia: Se sei molto attivo attaccando le corsie e cercando uccisioni, dovresti essere soddisfatto del nuovo oggetto Twilight Blade di Draktharr. Questo è particolarmente adatto per campioni come Shaco, Rengar o Kha’Zix, perché gli avversari sono rallentati dagli attacchi:

    • 55 attacco fisico
    • 18 fattore di letalità
    • 20 velocità di abilità
    • Unico – NIGHTWALKER: gli attacchi contro un campione infliggono 100 danni fisici bonus (+30% attacco fisico bonus) e li rallentano del 99% per 0,25 secondi (15 secondi di ricarica). Se un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi muore, questo tempo di recupero si azzera e diventi invisibile per 1,5 secondi.
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • Il l’oggetto costa 3200 oro.

    Giungla AP: Anche se nell’attuale meta sono un po’ più deboli dei tank, i jungler AP come Elise, Nidalee o Evelynn sono ancora molto popolari. L’oggetto del raccolto notturno è migliore per loro:

    • 80 potere magico
    • 250 vite
    • 15 velocità di abilità
    • Unico – SQUALATORE DI ANIME: ogni volta che infliggi danni a un campione, questi subisce 175-250 (livello 1-18) (+15% potere magico) danni magici e guadagna il 25% di velocità di movimento per 1,5 secondi (60 secondi di ricarica per nemico) .
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • L’oggetto costa 3200 oro.

    utenti esperti: Per alcuni campioni come Hecarim, Vi e Xin Zhao, Trinity Strength è sempre stato l’oggetto migliore. Ciò è dovuto agli effetti speciali dell’oggetto e rimane tale anche dopo la rilavorazione:

    • 200 vite
    • 35 attacco fisico
    • 35% di velocità d’attacco
    • 10 velocità di abilità
    • Unico – TRIPLO COLPO: gli attacchi base ti garantiscono 25 velocità di movimento per 3 secondi. Se il bersaglio è un campione, il suo attacco fisico base aumenta del 6%. Può essere aumentato fino a 5 volte (max. 30%).
    • Unico – LAMA MAGICA: dopo aver usato un’abilità, il tuo prossimo attacco normale viene amplificato, infliggendo un ulteriore 200% di attacco fisico base (1,5 secondi di ricarica).
    • MYTHIC: garantisce a tutti gli oggetti leggendari il 10% di velocità d’attacco.
    • L’oggetto costa 3333 oro.

    Hecarim è uno dei campioni che si affida sempre alla forza della Trinità.

    I migliori articoli della corsia superiore

    Nella corsia superiore ci sono due oggetti che puoi giocare a seconda del tipo di campione.

    Carri armati: Nella corsia superiore, carri come Volibear, Orn o Malphite possono essere giocati magnificamente. Tutti beneficiano dell’Egida del Sole e del danno bonus che li circonda:

    • 450 vite
    • 30 armature
    • 30 resistenze magiche
    • 15 velocità di abilità
    • Unico – BURN: infligge 20–40 (lvl 1–18) (+ 1% di salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (il danno contro i minion è aumentato del 50% e contro i mostri del 200%). Se un campione avversario o un mostro epico viene danneggiato da questo effetto, il danno successivo di Ignite aumenta del 12% per 5 secondi (max 6 accumuli).
    • Unico – TOUCH OF FLAME: con l’aumento massimo di “Brucia”, i tuoi normali attacchi bruceranno i nemici vicini. Bruciare infligge danni al secondo per 3 secondi.
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • L’oggetto costa 3200 oro.

    utenti esperti: Per alcuni campioni come Fiora, Darius e Garen, la forza della Trinità è l’elemento migliore qui. Rimane così anche dopo la rielaborazione:

    • 200 vite
    • 35 attacco fisico
    • 35% di velocità d’attacco
    • 10 velocità di abilità
    • Unico – TRIPLO COLPO: gli attacchi base ti garantiscono 25 velocità di movimento per 3 secondi. Se il bersaglio è un campione, il suo attacco fisico base aumenta del 6%. Può essere aumentato fino a 5 volte (max. 30%).
    • Unico – LAMA MAGICA: dopo aver usato un’abilità, il tuo prossimo attacco normale viene amplificato, infliggendo un ulteriore 200% di attacco fisico base (1,5 secondi di ricarica).
    • MYTHIC: garantisce a tutti gli oggetti leggendari il 10% di velocità d’attacco.
    • L’oggetto costa 3333 oro.

    AP all’aereo: Attualmente, i migliori pianificatori AP come Lulu o Galio si trovano raramente. Per Lulu si consiglia la forza della Trinità, per Galio la cintura missilistica Hextech.

    I migliori articoli per AD-Carrys

    AD-Classic Carry: Il nuovo oggetto “Scudo Arco dell’Immortalità” si è dimostrato particolarmente forte per i classici AD-Carrys:

    • +50 attacco fisico
    • +15% velocità d’attacco
    • +20% di possibilità di un colpo critico
    • +12% di rubavita
    • Unico – ANCORA DELLA VITA: se subisci danni che porterebbero la tua salute a scendere al di sotto del 30%, sarai protetto per 250–700 salute per 3 secondi (livelli ≤ 10–18). Guadagnerai anche il 15% di rubavita per 8 secondi (90 secondi di ricarica).
    • MYTHIC: infligge 5 attacco fisico e 50 salute a tutti gli altri oggetti leggendari.
    • L’oggetto costa un totale di 3.400 monete d’oro.

    L’Immortalità Scudo Arco è l’ideale per i personaggi a cui piace attaccare a distanza ma vogliono sopravvivere all’imboscata di un assassino. È particolarmente adatto se vuoi giocare in modo aggressivo.

    LoL Ashe titolo KritsAshe è una campionessa immobile, ma può beneficiare di entrambi gli oggetti.

    Campioni immobiliari: Chiunque giochi un trasporto AD che implichi pochissima mobilità, come Jinx, Miss Fortune o Xayah, dovrebbe dare un’occhiata a Sturmwind:

    • +55 attacco fisico
    • +20% velocità d’attacco
    • +20% Probabilità di Colpo Critico
    • Unico: CLOUDBREAK (ATTIVO): salta nella direzione del bersaglio e spara tre proiettili contro l’avversario con la salute più bassa vicino alla posizione del bersaglio (da la priorità ai campioni). Infligge 180–315 (livello ≤ 10–18) (+ 45% bonus attacco fisico) danni magici totali. Il danno viene aumentato fino al 50% contro bersagli con salute ridotta (90 secondi di ricarica).
    • MYTHIC: garantisce il 3% di velocità di movimento a tutti gli altri oggetti leggendari.
    • L’oggetto costa un totale di 3.400 monete d’oro.

    I migliori articoli per i follower

    I sostenitori di League of Legends possono assumere ancora una volta ruoli diversi nella stagione 11. Questi includono, ad esempio, carri armati, guaritori o persino sostenitori aggressivi che vogliono infliggere danni sul lato.

    Supporto serbatoio: Se ti piace essere in prima linea con campioni come Leona, Braum, Tahm Kench o Nautilus, dovresti prendere l’amuleto Iron Solari. Questo fornisce gran parte della tua difesa, ma allo stesso tempo fornisce anche protezione per gli altri giocatori:

    • 200 vite
    • 20 velocità di abilità
    • 30 armature
    • 30 resistenze magiche
    • Unico – DEDIZIONE (ATTIVO): garantisce agli alleati vicini uno scudo pari a 250-420 (alleato di livello 1-18) che decade in 2,5 secondi (90 secondi di ricarica).
    • Unico – SANE: fornisce 5 armature e resistenze magiche ai campioni alleati vicini.
    • MYTHIC: garantisce a tutti gli oggetti leggendari 2 bonus di armatura e resistenza magica per “Consacrazione”.
    • L’oggetto costa 2700 oro.

    curatore: Il sogno di tutti i giocatori di Sona e Soraka è rinnovare la pietra di luna. Ti permette di attaccare i nemici e curare gli alleati allo stesso tempo. Fornisce anche molto mana extra:

    • 40 potere magico
    • 200 vite
    • 20 velocità di abilità
    • + 100% rigenerazione mana
    • Unico – MERCY OF STARLIGHT: quando incontri campioni in combattimento con attacchi o abilità normali, curi l’alleato vicino più gravemente ferito di 30-60 punti vita (livello alleato 1-18, 2 secondi di ricarica). Ogni secondo in combattimento con i campioni, questo effetto curativo aumenta del 37,5% (massimo +150%).
    • MYTHIC: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 velocità abilità.
    • L’oggetto costa 2700 oro.

    LoL Titolo SeraphineSeraphine è la nuova campionessa di League of Legends e non la più popolare.

    Sostenitore AP: Se stai giocando con un tifoso aggressivo che ha assolutamente bisogno di danni da abilità e mana, dovresti usare l’oggetto Imperial Takedown. Questo offre esattamente ciò che vogliono personaggi come Nami, Yuumi o Seraphine:

    • 40 potere magico
    • 200 vite
    • 20 velocità di abilità
    • Rigenerazione del 100% del mana
    • Unico – SEGNO DI OSTEZZA: le abilità che rallentano o immobilizzano un campione infliggono 60-100 danni magici aggiuntivi (livelli 1-18) e li contrassegnano per 4 secondi. I danni di un campione alleato fanno esplodere l’indicatore, infliggendo 60-100 danni magici bonus (livelli alleati 1-18). Tu e il tuo alleato guadagnate il 20% di velocità di movimento per 2 secondi (6 secondi di ricarica per nemico).
    • MYTHIC: conferisce 15 potere magico a tutti gli altri oggetti leggendari.
    • Articolo Costa 2700 oro.

    Seraphine si armonizza bene con questo elemento ed è un buon supporto da solo, ma è ancora impopolare con molti giocatori. Ecco perché questo è e quanto è davvero una grande frustrazione:

    Il nuovo campione di LoL ha più antipatie: perché così tanti odiano Seraphim?