Lo sviluppatore spiega perché Guild Wars 2 è così deludente in questo momento

Gli ultimi aggiornamenti di Guild Wars 2 hanno deluso molti giocatori. Difficilmente offrivano nuovi contenuti e riciclavano noiose missioni per questo. In un live streaming, il direttore narrativo ha spiegato perché gli aggiornamenti erano così deboli.

Cosa sta succedendo in GW2? Quando l’attuale saga di Eisbrut è stata annunciata nell’estate del 2019, gli sviluppatori hanno promesso contenuti che dovrebbero essere degni di espansione. Ma non c’era tale contenuto negli aggiornamenti precedenti.

Anche gli ultimi due episodi sono stati particolarmente deludenti:

  • La storia era più breve di prima
  • Non c’erano più nuove aree
  • Soprattutto, hanno riposto la loro fiducia nelle nuove “missioni di aiuto del drago”. Queste sono missioni istanziate, ma seguono sempre lo stesso schema e non sono impegnative per molti.

Anche il trailer del nuovo aggiornamento ha suscitato più disinteresse che clamore. E non era solo in questo. C’erano diversi thread su reddit che si lamentavano della qualità dei nuovi aggiornamenti.

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Perché gli aggiornamenti sono così deludenti? All’ultimo Guild Chat, un live streaming degli sviluppatori di “Guild Wars 2”, il direttore della narrativa Bobby Stein ha discusso dello sviluppo della Icebrood Saga.

Ha detto che i piani per il futuro di solito vengono fatti dall’inizio. Ma la prossima espansione “End of Dragons” è stata decisa solo durante lo sviluppo della saga di Eisbrut. E questo ha portato a cambiamenti nei piani.

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Gli sviluppatori sono rimasti sorpresi dall’espansione

In che modo gli sviluppatori hanno scoperto l’espansione? Prima dell’annuncio al PAX West nell’estate del 2019, gli sviluppatori hanno affermato di sapere dove volevano andare con la saga di Eisbrut.

Così l’inizio e la fine della storia e le innovazioni fondamentali sono state fissate.

Tuttavia, nel bel mezzo dello sviluppo, sono stati fatti piani per un’espansione. E questo ha sorpreso gli sviluppatori:

Ad un certo punto dello sviluppo della serie Icebrood, ci è stata presentata l’opportunità di lavorare su una nuova espansione che, francamente, la maggior parte o tutti noi non vedevamo l’ora di fare.

Ma è stato un po’ sorprendente.

Modifiche alla storia: Di conseguenza, gli sviluppatori hanno dovuto apportare modifiche in modo che la saga di Eisbrut potesse essere implementata secondo i piani precedenti e il lavoro di espansione potesse essere svolto allo stesso tempo:

Quindi quello che dovevamo fare era dire: “Okay, come otteniamo un finale soddisfacente mentre lavoriamo su un’estensione? Come possiamo fare queste cose bene? “

È stata una grande sfida riunire le persone e risolvere il problema come gruppo. Ci è voluto del tempo, ma abbiamo ridisegnato la storia, abbiamo ridisegnato il modo in cui è stata raccontata. […]

Abbiamo dovuto vedere quali appezzamenti rimangono e quali tagliare. È stato un cambiamento piuttosto grande, ma penso che abbiamo raggiunto un punto in cui siamo abbastanza felici.

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Perché si sono verificati questi cambiamenti? Il 2019 è stato un anno difficile per Guild Wars 2 e per lo sviluppatore ArenaNet:

  • Circa 1/4 dello studio è stato licenziato in primavera.
  • In estate, Mike Zadorojny è diventato il nuovo game director.
  • Il fondatore e presidente Mike O’Brien ha lasciato lo studio in ottobre
  • Intorno a novembre, si dice che Mike Zadorojny abbia sorprendentemente lasciato lo studio e un nuovo capo sia subentrato.

L’ultimo punto è particolarmente interessante dal punto di vista della comunità. Sospettano che il nuovo capo abbia deciso di espandersi nel novembre 2019 e abbia reso necessari gli adeguamenti delineati da Bobby Stein.

Gli sviluppatori sembrano entusiasti dell’espansione

Come reagisce la community alle dichiarazioni? Su reddit, molti utenti si sentono confermati nel sospetto che l’espansione sia il motivo degli episodi deboli della saga di Eisbrut. Quindi l’utente Keruli_ scrive:

Questa è la conferma che le ipotesi di tutti erano assolutamente corrette. […]. Avrebbero potuto risparmiarsi molte prese in giro se fossero stati più aperti su tutto questo prima, perché una corretta comunicazione è sorprendentemente importante.

Sfortunatamente, ciò non annulla il fatto che qualcuno in alto abbia pensato che una semplice nuova saga con un nome stravagante e senza senso sarebbe stato sufficiente per far girare la palla, ed è stato abbastanza coraggioso da andare avanti, sprecando molte risorse. E tempo.

Tuttavia, alcuni utenti rispondono positivamente al fatto che gli sviluppatori desiderano una nuova estensione. Così scrive l’utente DiogoALS:

Quindi il team voleva lavorare su un’espansione in precedenza, ma non gli è stato permesso di farlo fino a quando non è stato “dotato” di questa opzione nel mezzo della produzione della saga di Eisbrut.

La seconda parte era facile da indovinare, ma è interessante come la maggior parte/tutti del team VOLEVANO lavorare su un’espansione. A volte dall’esterno si ha la sensazione che ad ANet non importi più molto di questo gioco e anche il top management ovviamente non lo fa. […].

Tuttavia, è interessante dare un’occhiata a ciò che pensano gli sviluppatori e vedere che molti di loro volevano effettivamente una terza espansione per GW2.

Anche la nuova espansione di End of Dragons deve avere successo se Guild Wars 2 deve esistere a lungo termine. Perché la saga di Eisbrut ha infranto per molti il ​​concetto di mondo vivente. Noi di DLPrivateServer abbiamo già riassunto quanto sia importante l’estensione:

Nel 2021 Guild Wars 2 ottiene una nuova espansione e deve avere successo