Lo streamer di Twitch mostra perché Hubris viene immediatamente punito in Hearthstone

L’arroganza non paga mai e viene quasi sempre punita immediatamente, almeno in Hearthstone. Un trasmettitore lo mostra in modo impressionante.

Come gioco di carte, Hearthstone ha molti componenti casuali. Mentre alcuni giocatori odiano questa quantità di “RNG”, altri impazziscono e si divertono a vedere accadere cose assurde più e più volte che possono cambiare il gioco in una direzione o nell’altra.

Cosa è successo? Lo streamer ClarkHellscream ha giocato una partita contro un altro mago in Hearthstone. In effetti, la sua sconfitta è stata suggellata. Il suo avversario aveva abbastanza servitori in campo per spegnere lo streamer e conquistare la vittoria. Tuttavia, il nemico non lo fa. Questo riduce solo la salute di Clark a 1 e corrisponde al resto delle sue azioni, di proposito.

Cosa c’era di arrogante in lui? Hearthstone ha molto di ciò che è considerato un “BM” o “Bad Manner”: praticamente antisportivo, arrogante o fastidioso. Questo può essere, ad esempio, emote di spam, ma anche “non sconfiggere” deliberatamente l’avversario, anche se si avrebbe l’opportunità di farlo. Di solito il pensiero dietro questo è: “Guarda, non ho nemmeno bisogno di batterti in questa mossa, la prossima mossa lo farà da sola”.

La carta eroe Reno ribalta il gioco: Entrambi i giocatori hanno cambiato il loro eroe in “The Incredible Reno”. Questa è una carta che sostituisce anche l’abilità dell’eroe del giocatore. All’inizio di ogni turno, prima che una carta venga pescata, Reno lancia una magia casuale su un bersaglio casuale. Questa è una qualità piuttosto caotica e imprevedibile.

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A questo punto troverai contenuti esterni di Twitch che completano l’articolo.

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Ma questo è esattamente ciò che ClarkHellscream gioca nelle mani di qui. La sua renna evoca un Mietitore di anime su un servitore nemico. Questo, a sua volta, mescola 2 Cristalli dell’Anima nel mazzo di ClarkHellscream, che vengono immediatamente pescati. Ogni Cristallo dell’Anima lo cura di 2 punti salute, quindi il danno da esaurimento che viene inflitto è troppo piccolo per uccidere Clark.

Sembra sbalordito e chiede: “Aspetta? Perché me lo hai lasciato fare?! “

L’arroganza si vendica immediatamente: Pertanto, la condotta dell’opponente è stata punita direttamente. Una certa vittoria si è trasformata in una sconfitta. Clark inizia a ridere, fa il suo turno e fa il giro. Ora il suo avversario subisce danni da esaurimento e perde il round, del tutto inutile.

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Lo streamer fa lo stesso errore: Ma anche ClarkHellscream non è privo di colpe. Dopo essere sopravvissuto fortunatamente al round, termina anche il proprio turno senza uccidere il suo avversario a titolo definitivo.

Tuttavia, questo può essere interpretato in due modi: premiandoli come “Mi piace con Mi piace” e poi anche un chiaro comportamento BM o semplicemente una sorta di giustizia nel senso di “Mi hai dato una possibilità, ora te ne do una”.

Il messaggio di base dovrebbe essere chiaro: non essere troppo arrogante in Hearthstone o in qualsiasi altro gioco. Alla fine si vendicherà e tu lascerai il gioco.