L’ESO ha di nuovo i lavori di manutenzione: correggi i fastidiosi ritardi

Lo stato del server The Elder Scrolls in linea è di nuovo offline. La ragione di ciò è il lavoro di manutenzione volto a risolvere altri problemi che hanno afflitto il gioco da quando Greymoor è stato rilasciato. Questa volta, il ritardo eccessivo crollerà.

Qual è lo stato del server ESO? Se attualmente desideri accedere a ESO, riceverai di nuovo il messaggio che i server sono attualmente offline e gli aggiornamenti rapidi sono in fase di installazione.

Per quanto tempo i server rimarranno offline? Secondo ZeniMax, i tempi di inattività continueranno dalle 8:00 alle 11:00 del 29 maggio.

Alle 2 amEDT, porteremo PC NA e EU offline per la manutenzione. Questa correzione dovrebbe migliorare le situazioni in cui il combattimento o le abilità non sembrano funzionare correttamente o in cui il tuo misuratore di latenza mostrerebbe numeri considerevolmente alti. Leggi di più:

— The Elder Scrolls Online (@TESOnline) 28 maggio 2020

Stato del server offline a causa del controllo del ritardo

Perché sono necessari lavori di manutenzione? Dall’uscita di Greymoor, la quarta espansione del capitolo principale di ESO, il gioco è stato afflitto da una miriade di problemi. Ecco una breve cronologia dei fastidi:

  • Nessuno è entrato in gioco all’inizio
  • Fu più tardi, ma gli acquirenti di Greymoor non vennero mai a Skyrim
  • Con sua derisione, a Skyrim vennero persone che non avevano nemmeno comprato Greymoor. Si dice che abbiano persino ricevuto gli ambiti regali di pre-ordine.

I problemi di accesso sono stati probabilmente risolti in diversi tempi di inattività, ma l’enorme problema di ritardo è rimasto. Alcuni giocatori hanno scoperto che questo rendeva il gioco ingiocabile perché spesso c’era un lungo ritardo tra l’inizio e l’esecuzione della battaglia.

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Quindi l’aggiornamento rapido corrente dovrebbe finalmente risolvere il problema. Secondo ZeniMax, la colpa è dell’enorme corsa di giocatori nella nuova area:

Con l’introduzione di Greymoor e dell’aggiornamento 26, abbiamo identificato un problema: più persone accedono a un’area del gioco, più tempo ci vuole per completare abilità di attacco o altre azioni legate al combattimento (come attacchi leggeri/pesanti, sopra ). – e la discesa dalla montagna, ecc.). Questo hotfix dovrebbe migliorare significativamente quelle situazioni in cui il combattimento o le abilità non sembrano funzionare correttamente o in cui il tuo misuratore di latenza mostrerebbe numeri significativamente alti.

Come reagiscono i giocatori: La comunità è chiaramente sconvolta dai problemi. Ma l’annuncio delle recensioni è generalmente ben accolto:

  • L’utente di Twitter Brittany scrive: “Grazie per tutto il duro lavoro che avete svolto. Comprendiamo che ci sono sempre problemi al lancio di cui sei a conoscenza solo quando il gioco è aperto a tutti. Saremo in coda e pronti quando i server si riapriranno. Continua così! “
  • A Kristine su Twitter piacciono le correzioni, ma vorrebbe giocare più a lungo: “Per quanto apprezzi le correzioni, voglio solo suonare una notte intera. Questa è letteralmente la quarta serata consecutiva”.

Cos’altro è stato risolto? Inoltre, secondo ZeniMax, il bug è già stato corretto con la storia principale di Greymoor. Ora manca solo la soluzione ai lunghi tempi di attesa del popolare Gramsturm. Possiamo solo sperare che ESO e Greymoor finalmente funzionino come gli sviluppatori avevano pianificato per il lancio e che i giocatori siano di nuovo soddisfatti.

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