L’artista guadagna così tanti soldi dalle skin di Warframe che finanzia tutta la sua famiglia

In Warframe puoi guadagnare un sacco di soldi con le skin fatte da te, come sta attualmente dimostrando un artista delle Filippine. I suoi splendidi design consentono a lui e alla sua famiglia di vivere una vita spensierata.

Chi è la persona di cui parli? Lendel “LED2012” Fajardo è un giovane artista 3D delle Filippine. Usa il programma grafico Blender per creare skin e oggetti di scena per lo sparatutto di successo di fantascienza Warframe e sottopone regolarmente il suo lavoro agli sviluppatori.

Dal momento che le sue creazioni vengono regolarmente prese e vendute dagli sviluppatori, guadagna abbastanza soldi per permettersi un’esistenza sicura a se stesso e alla sua famiglia.

Skins guadagna più soldi di sua madre.

Come funziona con le skin? In Warframe, le skin non vengono create solo dal team di progettazione di Digital Extremes. C’è anche un programma chiamato TennoGen dal 2015 (Tenno sono i personaggi dei giocatori in Warframe, una sorta di prepotenti ninja spaziali).

Artisti 3D di talento possono inviare skin e oggetti di gioco in-game agli sviluppatori tramite TennoGen. Se un’opera viene accettata, alla fine entra in gioco e può essere acquistata lì nel negozio.

In questo caso, l’artista riceve il 30 per cento del reddito dal proprio lavoro.

Come sei entrato in questo lavoro? È interessante notare che Fajardo non aveva una vera formazione come designer 3D. Avevo solo una laurea in web design interrotta. Ha acquisito le sue capacità di progettazione attraverso molta pratica e vari video tutorial per il software gratuito Blender.

Anche i suoi primi progetti non furono accettati, quindi decise di migliorare e continuare a farlo.

Dopo il mio primo tentativo, volevo fare di più, quindi ho continuato a provare. Non ho esperienza in arte 3D, niente, ho appena iniziato a leggere e guardare alcuni tutorial sui processi coinvolti nella creazione di risorse 3D. Ho continuato a provare, ma non riuscivo a capire come progettare correttamente caschi e maschere complete, quindi mi sono concentrato maggiormente sulle Syandane (i mantelli indossati dai Warframe). Quello era il mio secondo oggetto, il “Maharliqa”, che in qualche modo è ispirato alla bandiera filippina.

Lendel “LED2012” Fajardo tramite PCGamer

Cosa è successo dopo? Fajardo ha continuato a lavorare sulle fantastiche Syandana e alla fine ha anche creato elmi, come il famoso elmo cilindrico per Frame Limbo. Quest’ultimo era stato creato insieme ad un altro artista di nome Hydroxate.

Contenuto editoriale consigliato

A questo punto troverai contenuti esterni di YouTube che completano l’articolo.

Visualizzazione di contenuti da YouTube Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy. Collegamento al contenuto di YouTube Questa skin limbo è ampiamente conosciuta.

Tali collaborazioni con altri artisti hanno reso Fajardo ancora migliore e insieme al noto fan artist Daemonstar è stato in grado di presentare tre nuove Syandana contemporaneamente e tutte sono state accettate e hanno fatto un sacco di soldi.

Il suo ultimo successo è la sua prima skin completa (la skin “Protea Kollapsar Sentient”) e ora ha portato uno dei suoi fratelli nell’azienda come collaboratore. Ha inviato un totale di 50 progetti al gioco (tramite Steam) che gli portano regolarmente denaro.

Perché le skin sono così importanti? Il fatto che Lendel Fajardo abbia così tanto successo con le sue skin è merito del grande impegno della community di Warframe. Perché in Warframe, il vero finale per molti giocatori è una sfilata di moda di skin cool e stravaganti. E l’aspetto idiosincratico di Warframe è apparentemente l’ideale per stimolare l’immaginazione e la creatività degli artisti e per ispirare creazioni sempre nuove e fantastiche.

Per questo Fajardo è felice ogni volta che scopre nel gioco una delle sue opere:

Ogni volta che vedo qualcuno che indossa le mie siandane, sia che stia uscendo nella staffetta o stia svolgendo una missione con lui in squadra, c’è questa sensazione pazza e felice che mi ricorda la prima volta che ho visto il mio primo lavoro nel gioco. . E sono molto grato alla comunità per avermi supportato.

Maggiori informazioni sullo stile idiosincratico e sui design di Warframe possono essere trovate qui. Perché l’ultimo fotogramma è ispirato a una fanart di una ragazza anime.