La più grande battaglia in EVE consente ai server di andare in crash, ma gli sviluppatori restano fuori

Da mesi infuria una guerra in EVE Online, culminata la scorsa settimana. Così tanti giocatori hanno partecipato alla battaglia in due parti che i server non sono stati in grado di gestire il carico.

Ecco di cosa si tratta: Una grande guerra è stata condotta in EVE Online da luglio 2020, che è stata soprannominata dai giocatori World War Bee 2. Nella disputa, le due fazioni PAPI Coalition e The Imperium si scontrano.

Nel frattempo, durante la guerra, sono stati spesi più di 800.000 euro in materiali. Nel nuovo anno, il conflitto si è intensificato nella battaglia di M2-XFE, coinvolgendo migliaia di giocatori e navi.

La battaglia fu interrotta dalla manutenzione del server e continuò il 2 gennaio. Tuttavia, non si è rivelato come previsto da nessuna delle parti.

Questo è successo il 2 gennaio: Il punto di partenza prima della seconda parte della battaglia era il seguente:

  • Ai giocatori di Imperium è stato ordinato di accedere al gioco immediatamente dopo la manutenzione del server.
  • I giocatori PAPI devono rimanere offline e attendere fino allo scadere del timer della struttura della stazione Keepstar per cui si sta combattendo. È successo il 2 gennaio.
  • Il PAPI è tornato con truppe fresche per salvare le loro navi arenate.
  • Durante quel periodo, Imperium raccolse anche oltre 4.000 membri di Goonswarm vicino al campo di battaglia.

vigilia nave titan online

Le navi Titan sono le navi più grandi di EVE. Qui puoi vedere un Titan Avatar

Il risultato è stato che, secondo il PCC, c’erano circa 14.770 giocatori dentro o intorno a M2-XFE. I server di gioco non sono stati in grado di gestirlo. Sui nodi T5ZI-S e M2-XFE, dove era posizionata la maggior parte dei giocatori, si sono verificati enormi ritardi e problemi con il server.

  • Molte navi PAPI sono rimaste bloccate nel tunnel di curvatura mentre tentavano di entrare nel sistema
  • Le navi che hanno effettuato il salto sono scomparse o sono ricomparse nel sistema sbagliato
  • Altre navi che potrebbero entrare nel sistema sono apparse improvvisamente senza le loro armi o sistemi di difesa.
  • Più problemi

Di conseguenza, Imperium è stata in grado di distruggere ben 169 navi Titan di proprietà di PAPI. Tuttavia, circa 93 di loro sono ricomparsi intatti su altri sistemi, probabilmente anche a causa di problemi del server (tramite NewEdenPost).

Ripartizione delle perdite di Titano "classe =" wp-image-635424 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2021/01/The-greatest-battle-in-EVE-allows-servers-to-crash.png 600w, https://images.mein-mmo .de /medien/2021/01/Breakdown-of-Titan-Losses-300x186.png 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/01/Breakdown-of-Titan-Losses-150x93.png 150w , https://images.mein-mmo.de/medien/2021/01/Breakdown-of-Titan-Losses-576x356.png 576w, https: //images.mein-mmo.de/medien/2021/ 01/ Breakdown-of-Titan-Losses-206x127.png 206w "taglie =" (larghezza massima: 600px) 100vw, 600px "> I diversi tipi di navi in ​​titanio che sono state distrutte.  Circa 93 di loro sono risultati intatti su altri sistemi (Fonte immagine: NewEdenPost)” https:=””/></p>
<p><noscript><img decoding= Navigazione articoli