La patch 9.1 di WoW sarebbe davvero buona se fosse rilasciata 3 mesi fa

Cortyn ha già giocato molto con la patch 9.1 e pensa: questo è un ottimo aggiornamento per WoW, ma sfortunatamente è troppo tardi.

Anche se ci sono lamentele su World of Warcraft in molti angoli e finali: penso che la patch 9.1 Chains of Dominion sia un completo successo. Mi piacciono i contenuti disponibili finora. Ho sbloccato la “Scatola infinita” in Torghast con quattro personaggi, gioco gli attacchi di gola e, tra l’altro, sto aspettando a Korthia che appaia l’unico mob raro che mi manca per oggi. Tazavesh è sulla griglia di partenza e Sylvi vuole essere battuto al Sanctum of Dominion.

O per dirla in un altro modo: al momento sono molto impegnato in WoW.

L’unico problema che ho è quando è uscita la patch perché è in ritardo di molti mesi. Questo è vecchio e probabilmente chiaro a tutti coloro che hanno seguito World of Warcraft a metà strada. Ma si può ancora affermare ora che questa lunga siccità di contenuti ha logorato la community.

Sia sui forum ufficiali che sul subreddit di World of Warcraft, ci sono state molte critiche. Il contenuto è noioso, c’è così poco da fare al giorno, c’è ancora un bug fastidioso e in qualche modo è esattamente lo stesso del solito, solo che tutto è molto più piccolo.

Titolo WoW Sylvanas Holding Chains 1280x720

La storia di Sylvanas sta raggiungendo il culmine, ma come risuonerà con i giocatori?

È estenuante avere a che fare con lui. Nel frattempo, ho voltato le spalle ad alcuni canali di chat e ho anche detto addio a molti server Discord in cui le cose sono solo negative.

È estenuante quando ti diverti, ma ci sono una o due persone sedute ovunque che cercano di convincerti che non può essere affatto divertente.

Sì, Korthia non è davvero un’area separata, ma solo una parte leggermente più grande dell’esofago. D’altra parte, Korthia è piena di numerosi nemici rari, tesori nascosti e un sacco di giocattoli.

Blizzard sembra aver imparato dalle deludenti aree di N’zoth della patch 8.3 qui. I tesori sono più interessanti, ci sono tante cavalcature e tante sorprese.

Particolarmente interessante: in realtà c’è un livello di seconda dimensione (la spaccatura) dove puoi trovare tesori e giocattoli separati. La fessura copre anche l’intera “vecchia” gola e riserva qualche sorpresa in più.

Per ora mi basta. Non è l’abbondanza come Meccagon e Naz’jatar in una patch, ma è qualcosa di nuovo. Nuovi obiettivi su cui lavorare e tante cose estetiche che voglio.

Il volo è troppo tardi, qualcun altro ne ha bisogno?

Chi mi conosce già sa che, in generale, non considero il volo così importante. Credo ancora che la maggior parte delle aree siano più belle quando le vivi da terra.

Tuttavia, posso divertirmi a volare. È un bel bonus, ma mi prende anche un po’ di pausa. Volare ti rende più veloce ed efficiente, ma anche più frettoloso. Allo stesso tempo, sono felice perché posso completare molte attività più rapidamente e quindi avere più tempo per altre cose.

Ma non questa volta. Ci sono pochissime cose che mi attirano nelle terre antiche.

Titolo del titolo di WoW Night Elf Flying Mount Shadowlands 1280x720

Volando a Revendreth Maldraxxus, Ardenwald e Bastion, chi altro ne ha bisogno?

Ho fatto tutte le missioni mondiali una dozzina di volte e ho raccolto abbastanza anima per comprarmi le ricompense che volevo. Sarebbe difficile motivarmi a coltivare anima per giorni in cui posso ottenerla a Korthia senza troppi sforzi. Ho anche ricevuto le ricompense Eroe, ad eccezione di un oggetto dai Kyriani. Non c’è proprio motivo per continuare a fare missioni mondiali, anche per un fanatico dei pickup come me.

Volare è, ovviamente, abbastanza buono per far salire di livello i giovani. Ma ad essere onesti: ho già battuto tutte le classi che voglio giocare nelle Shadowlands. Abbiamo avuto abbastanza tempo per quello.

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Troppo poco, troppo tardi, ma mi piace!

Se la patch 9.1 di Chains of Dominion fosse arrivata qualche mese fa, sarebbe stato un aggiornamento davvero buono e soddisfacente per Shadowlands. Ora è solo un piccolo spuntino, che è alla pari con la precedente (ottimo) esperienza di Shadowlands, ma non può soddisfare la fame a lungo. Dopo meno di una settimana, i primi giocatori arrivano al punto in cui non devono più coltivare determinate creature perché tutto ciò di valore è già stato saccheggiato.

Posso solo sperare che Tazavesh, il Santuario del Dominio e la Volta d’Adamant mi tengano motivato abbastanza a lungo. La World First Race sarà sicuramente di nuovo interessante e delizierà i fan di tutto il mondo. Al momento, è difficile non farsi travolgere dalla negatività in alcune parti della comunità.

Mi diverto, ma è difficile “giocare contro il cattivo umore”.

Si può solo sperare che il dramma di Sylvanas che incombe domani non solo peggiori le cose.