La patch 9.1 di World of Warcraft porta il cambiamento perfetto per i giocatori di Mythic+

I fan di “Mythisch +” possono aspettarsi buone notizie. Gli sviluppatori di World of Warcraft hanno apportato un cambiamento piuttosto netto.

I mitici dungeon keystone sono una delle principali caratteristiche di fine gioco di World of Warcraft. Ma il sistema può anche causare frustrazione se le chiavi di volta “corrette” semplicemente non sono disponibili. Quindi i giocatori singoli e i gruppi avranno presto più varietà, Blizzard sta introducendo un nuovo NPC nella patch 9.1 Chains of Dominion. Questo ti aiuterà a ottenere pietre miliari migliori.

Qual è stato il problema finora? La difficoltà dei diversi dungeon di Shadowlands varia notevolmente, a seconda degli affissi attuali. Ci sono settimane in cui l’affisso “Necrotic”, ad esempio, rende Bloody Depths molto più difficile di altre settimane.

Molti giocatori tendono a voler evitare questi dungeon. È molto più facile ottenere un buon voto in un altro dungeon, come Tirna Scythe, piuttosto che farsi strada attraverso le Bloody Depths.

Di conseguenza, le chiavi di volta di Bloody Depths (ma anche altri) erano spesso considerate “morte”. Una chiave di volta che nessuno vuole toccare: una “chiave morta”.

Schermata di caricamento Profondità Sanguine WoWI Bloody Depths sono impopolari per molte settimane, insieme all’Altro Lato.

Cosa cambierà ora? Nella patch 9.1 hai l’opportunità di scambiare le tue chiavi di volta. Se completi un dungeon “Mythic +” entro il limite di tempo, l’NPC Ta’hsup apparirà alla fine. I giocatori possono scambiare la loro chiave di volta con lui per una nuova chiave di volta casuale. Tuttavia, questo ha alcune limitazioni:

Puoi scambiare solo chiavi di volta dello stesso livello o inferiore rispetto al dungeon che hai appena completato.

Le chiavi di volta più alte, e quindi anche la chiave di volta appena potenziata, non possono essere scambiate.

Per chi vale il cambio? Fondamentalmente, questa è una buona cosa per tutti i giocatori, ma i gruppi fissi in particolare dovrebbero trarne vantaggio. Occasionalmente, in un gruppo di 5 giocatori, tre, quattro o anche tutti hanno la stessa chiave di volta. In questo caso, è sufficiente completare il dungeon una volta in modo che gli altri quattro giocatori possano scambiare le loro chiavi di volta con altre chiavi.

Ciò dovrebbe aumentare la varietà di dungeon e allo stesso tempo dare ai giocatori alcune opzioni per attendere la chiave di volta desiderata.

I Revenants ricevono una chiave di volta gratuita: Un’altra innovazione riguarda i giocatori che si sono ritirati dal gioco “Mythic +” per un po’. Perché se ti sei perso una settimana della stagione, non c’è ancora stata una nuova chiave di volta. In quel caso, per ottenere una nuova pietra doveva essere completato un dungeon. Questo cambierà anche nella patch 9.1. Ad Oribos, accanto al grande tesoro, puoi andare a Ta’hsup per ottenere una chiave di volta. Almeno se hai già completato un dungeon mitico.

Ciò significa che la “prima corsa da qualche parte” precedentemente obbligatoria non è più necessaria per ottenere una nuova pietra.

Maggiori informazioni su WoW e sulla patch 9.1 possono essere trovate qui:

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La community è entusiasta: Finora le modifiche sono state accolte molto bene dalla community. Che si tratti di wowhead o del subreddit WoW, ci sono elogi per le modifiche ovunque. Un paio di commenti in merito:

  • “Un grande cambiamento, in realtà. Grazie Blizz, è meraviglioso”.
  • “Questo aiuta i giocatori a correre o evitare i dungeon in modi specifici. Questa è una caratteristica fantastica per i gruppi organizzati”.
  • “Assolutamente fantastico per gruppi normali. Inizi la settimana con 3 Bloody Downs? Oh sì, arrotoliamo di nuovo le cose buone”.

Cosa ne pensi del cambiamento? Qualcosa di buono che aiuterà in modo significativo M +? O dovrei essere in grado di scegliere liberamente qualsiasi pietra?