Intervista al direttore creativo di PUBG: la formula PUBG funziona meglio su mappe più grandi

Con l’inizio della decima stagione di PlayUnknowns’s Battlegrounds (PUBG), molte cose sono cambiate in Battle Royale. Una nuova fazione di NPC è pronta a fare del male sulla mappa più piccola ancora “Haven” e presentare ai giocatori nuove sfide. In un’intervista con DLPrivateServer, il direttore creativo di PUBG Dave Curd ci fornisce alcune informazioni sulla realizzazione di Haven e su come sarà il futuro del titolo battle royale..

Con l’inizio della nuova stagione il 16 dicembre, PUBG ha ottenuto cattivi avversari PvE e la nuova mappa “Haven”. A 1 × 1 km, la nuova mappa è la più piccola di sempre e fino a 32 giocatori si danno battaglia per l’ambita cena di pollo. Intensi combattimenti casa per casa sono all’ordine del giorno qui, dato che a malapena le squadre hanno il tempo di respirare.

In un’intervista con DLPrivateServer, il direttore creativo di PUBG Dave Curd ha discusso della nuova mappa, Camper e del futuro di Battle Royale.

Chi c’è nell’intervista?
Dave Curd, direttore creativo di PUBG. @DaveCurd – Il collegamento porta all’account Twitter.

In qualità di Direttore Creativo di PUBG, Dave guida un team di sviluppatori di talento che lavorano su mappe, modalità, esperienze per PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS e altro ancora.

In precedenza, ha lavorato per Raven Software in varie parti di Call of Duty ed è stato illustratore per la Disney.

Goditi ancora le gocce calde.

“Il feedback della nostra community sulle piccole mappe è stato molto positivo”

DLPrivateServer: Haven è la mappa PUBG più piccola fino ad oggi e promette battaglie intense. Le carte più piccole potrebbero essere una tendenza per PUBG?

Dave Cagliata: L’anno scorso è stato dedicato all’esplorazione e all’innovazione. Volevamo provare alcune nuove cose, quindi abbiamo creato mappe più piccole per i giocatori. È stato divertente, abbiamo imparato molto e abbiamo ricevuto molti feedback positivi dalla nostra community.

Nel 2021 continueremo a innovare, ma il focus sarà su mondi più grandi. Per noi, la quintessenza dell’esperienza PUBG ha bisogno sia di emozionanti sparatorie che di periodi di riposo. Funziona meglio su carte più grandi: 8×8 o anche più grandi.

DLPrivateServer: Haven ha molti combattimenti verticali, quindi giochi ad altezze insolite. Stai pianificando questi elementi anche per le altre carte?

Dave Cagliata: PUBG è un titolo in continua evoluzione e ci piace provare regolarmente nuovi tipi di giochi, tenendo d’occhio ogni volta la reazione della nostra community.

Per quanto riguarda la verticalità, il film è stato presentato per la prima volta ai fan attraverso Los Leones, una piccola città di Miramar. È stata accolta favorevolmente e abbiamo deciso di costruire Haven, una mappa che ruota interamente attorno a strutture ed edifici alti.

Ci stiamo divertendo molto con questo tipo di gioco in questo momento, e se avremo la possibilità di creare un’altra fantastica mappa, saremo sicuramente aperti a spingere ulteriormente la verticalità.

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Link al contenuto di YouTube Il trailer della Stagione 10 ti offre una prima occhiata alla mappa di Haven City.

“Stiamo spingendo i limiti della Battle Royale”

Il mio MMO: Chi dovrebbe assolutamente provare la nuova mappa? Per quale tipo di giocatore è la carta migliore?

Dave Cagliata: PUBG si distingue nel mercato per le esperienze uniche che offriamo ai fan. Spingiamo costantemente i confini del gioco e reinventiamo l’aspetto di Battle Royale. Haven è il prossimo entusiasmante passo nella nostra evoluzione e penso che qualsiasi fan del genere sarà interessato a giocarci.

Come con qualsiasi altra carta, ci sono alcune caratteristiche che attraggono determinati giocatori. La mappa è più piccola, il che significa che le battaglie appariranno più regolarmente rispetto alle mappe più grandi. Haven sarà anche pattugliato da vari personaggi dell’IA che arricchiranno il gioco e creeranno storie nuove e uniche. Abbiamo guardie IA, camion e elicotteri sparsi per tutta Haven e il modo in cui affronterai queste sfide di terze parti avrà un enorme impatto sul tuo successo.

Il nuovo Map Haven di PUBG è piccolo, veloce e niente per chi torna in vita

Il mio MMO: Nelle reazioni iniziali, i giocatori esprimono i loro timori che la nuova carta favorisca Camper. Condividete queste preoccupazioni e cosa state facendo al riguardo?

Dave Cagliata: PUBG è un gioco di sopravvivenza e ci sono molti approcci e tattiche differenti che i giocatori usano quando cercano di farsi strada fino alla fine della partita. Non siamo troppo preoccupati per il campeggio perché è nella natura di PUBG che devi saccheggiare per sopravvivere, quindi il campeggio troppo danneggia le possibilità del campeggiatore sul campo di battaglia.

Tuttavia, siamo costantemente sui forum e facciamo brainstorming con la nostra community per raccogliere informazioni importanti sul gioco. Quando riteniamo che ci sia un problema o che il gameplay sia influenzato negativamente in qualche modo, abbiamo molti strumenti disponibili che possiamo utilizzare per avere un impatto positivo sulle partite.

Suggerimenti per la gestione del paracadute di emergenza

Il mio MMO: Le schermate di emergenza sembrano causare problemi ad alcuni giocatori. A volte sono trascurati o difficili da aprire. Hai qualche consiglio? Ci sono altri modi per fuggire dai tetti di Haven?

Dave Cagliata: È importante ricordare che i paracadute di emergenza si comportano allo stesso modo dei paracadute quando si salta da un aeroplano. Ciò significa che le linee elettriche, gli alberi o i muri distruggeranno il paracadute in caso di collisione con essi. Quindi fai un grande salto per fare spazio a te stesso, aprilo e non provare a cadere!

Per altre vie di fuga, molte delle nostre strutture alte sono posizionate intenzionalmente accanto a edifici più piccoli, il che significa che puoi anche parcheggiare.

“Tutto è possibile in PUBG”

Il mio MMO: L’organizzazione pilastro è una nuova generazione di nemici PvE sulla nuova mappa. Questi avversari sono un’opzione anche per altre carte?

Dave Cagliata: La cosa grandiosa di PUBG è che tutto è possibile. Al momento non abbiamo in programma di portare The Pillar su altre mappe, ma mai dire mai.

L’azione è assicurata in Haven: la fazione PvE “The Pillar” è onnipresente sulla mappa.

Il mio MMO: Sono previsti eventi futuri con il cambio degli avversari PvE? O è più una caratteristica unica riservata esclusivamente ad Haven?

Dave Cagliata: Vogliamo che ogni carta abbia la sua atmosfera unica e pensiamo che The Pillar sia una caratteristica davvero interessante che distingue Haven. Per quanto riguarda le mappe future, non abbiamo ancora preso alcuna decisione sugli avversari PvE.

La rotazione della mappa è una richiesta dei fan

Il mio MMO: Alcuni fan vorrebbero più opzioni per scegliere le carte in modo più accurato. C’è qualche funzione pianificata per questo?

Dave Cagliata: C’è sicuramente il desiderio di offrire più opzioni e stiamo discutendo internamente su come esattamente vogliamo farlo. Vogliamo offrire opzioni di matchmaking su misura per regioni specifiche in base alle preferenze uniche e al numero di giocatori.

Il mio MMO: Grazie per l’intervista!

Haven è la mappa più piccola di PUBG fino ad oggi e porta una ventata di aria fresca in Battle Royale. I giocatori si sono battuti per una cena di pollo virtuale da luglio 2016, quindi non sorprende che PUBG sia rappresentato nella nostra classifica dei 10 migliori giochi di battle royale.

Hai già provato Haven e ti piacciono le nuove funzionalità? Fateci sapere nei commenti.