Intervista a un multiboxer di WoW: “Sarebbe bello non essere avvelenati così”

Il multiboxing in World of Warcraft è stato un grosso problema per molto tempo. Nel 2020, Blizzard ha fatto qualcosa al riguardo e ha bandito un popolare software multiboxer. Tuttavia, questo non chiude la discussione. DLPrivateServer ha parlato con uno di questi giocatori per scoprire cosa guida davvero Multiboxer.

Cosa sono i multiboxer? I giocatori che giocano con più account e personaggi contemporaneamente sono chiamati multiboxer. La maggior parte dei giocatori ha giochi come World of Warcraft aperti più volte sul proprio computer o addirittura utilizza più dispositivi.

Blizzard ha bandito il multiboxing “classico” alla fine del 2020. Più precisamente: il programma ISBoxer è stato bandito. Ciò ha consentito agli utenti di controllare più personaggi contemporaneamente con la semplice pressione di un pulsante. Una pressione, tutti i personaggi si muovono o fanno magie.

Il multiboxing stesso è ancora consentito.

wow kotaku configurazione multiboxing

La configurazione di un multiboxer. Fonte immagine: Kotaku.

Il divieto ha già portato a una serie di divieti e sia i giocatori che i lettori di DLPrivateServer sono lieti che il multiboxing sia stato limitato. Apparentemente, questo tipo di giochi non è molto popolare nella comunità.

Tuttavia, sono stato contattato direttamente da uno di questi multiboxer, lo streamer Twitch di Behla. Riferisce che dopo la squalifica è stato insultato sempre più frequentemente da altri giocatori, anche se non sta facendo nulla di proibito.

Quindi, ho fatto una piccola chiacchierata con lui su cosa gli interessa del multiboxing, cosa pensa del nuovo divieto e cosa gli sta succedendo dall'”altra parte” della discussione.

Multiboxing: un modo unico di giocare

DLPrivateServer: vuoi presentarti brevemente?

Behla: Di sicuro! Mi chiamo Marcel, ho 30 anni. Vengo dalla Bassa Sassonia e trasmetto in streaming su Twitch sotto il nome di Beehla.

DLPrivateServer: Da quanto tempo fai il multiboxing e come hai iniziato?

Behla: Ho iniziato a BfA, un mese o due dopo il lancio. Il motivo è abbastanza semplice: mi piace coltivare in WoW. In realtà fai qualcosa del genere attraverso i gruppi definiti dall’utente nel browser del dungeon. Ad un certo punto ne ho trovati solo pochi o nessuno in determinati momenti della giornata.

E poi ho cercato delle alternative. Come “agricoltore”, come posso attivare personalmente questi cosiddetti “punti fattoria istantanei”? Così mi sono imbattuto nell’argomento del multiboxing e l’ho affrontato.

Nota: “Punti fattoria istantanei” si riferisce ad alcune aree del gioco in cui i nemici si rigenerano immediatamente dopo essere stati uccisi. Ciò è particolarmente vero nelle aree in cui devi assicurarti che ci sia un numero minimo di quest mob disponibili per ogni giocatore. Se ne uccidi abbastanza velocemente, avrai nemici ovunque.

DLPrivateServer: C’è qualcosa in particolare che ti attrae?

Behla: Tutta l’ottimizzazione, sì. Ottimizza che vada bene e che tu ottenga più oro in un’ora. Ottimizzare la magia di come classificare… questo è ciò che mi eccita dell’intera faccenda.

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Anche i multiboxer sono per l’incantesimo

DLPrivateServer: il programma ISBoxer è stato recentemente bandito. In che modo questo influisce sul modo in cui giochi?

Behla: Blizzard ha bandito la “trasmissione”, il che significa che più dei tuoi personaggi possono evocare con la semplice pressione di un pulsante. Gli effetti principali sono la perdita di DPS. Il casting simultaneo, che secondo me era anche barare, è scomparso. Il DPS è diminuito perché tutti i tuoi personaggi ora devono lanciare incantesimi uno dopo l’altro. Questo è l’unico effetto; in caso contrario, non è cambiato nulla.

DLPrivateServer: Questo rende difficile l’agricoltura?

Behla: È cambiato perché il DPS è diminuito. Ma più pesante… La stessa Shadowlands è diventata più pesante ai miei occhi. Blizzard ci ha pensato, credo. In molti posti i mob sono più distanti, in molti posti ci sono avversari d’élite nel mezzo. Il cambiamento con ISBoxer ha reso l’agricoltura non molto più difficile. Ma attraverso Shadowlands.

DLPrivateServer: cosa ne pensi della soluzione? È ottimale?

Behla: Ma è positivo che abbiano eliminato le trasmissioni. Secondo me, è barare quando puoi controllare tutti i tuoi clienti con il semplice tocco di un pulsante. Se questo sia ottimale è un’altra domanda.

La trasmissione è stata rimossa per reprimere i robot, secondo Blizzard. E i robot in realtà non utilizzano una funzione di trasmissione. Questo ora riguarda i multiboxer, che hanno anche automatizzato tutto, cosa anch’essa vietata. Ma mi piace decisamente il cambiamento.

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I multiboxer non sono bot

DLPrivateServer: cosa guadagnano o perdono i giocatori “normali” quando il multiboxing è limitato?

Behla: Con qualcosa come le erbe, possono vincere. Ricordo le situazioni BfA in cui i giocatori si lamentavano. Le erbe possono essere scomposte solo in misura limitata e quando un multiboxer raccoglie un fiore, questo scompare.

Ma noi multiboxer in realtà abbiamo poca influenza su qualcosa come i prezzi delle case d’asta. Semmai aumenta i prezzi. I bot sono un problema più grande. Posso parlare solo dal mio punto di vista, ma ovviamente vogliamo anche generare più oro dalla casa d’aste. Se ora abbassiamo i prezzi solo perché abbiamo la quantità, la linea di fondo è che produrremo anche meno oro.

I bot, d’altra parte, non prestano attenzione, prendono tutto ciò che possono ottenere. E anche con qualcosa come le erbe, direi che questi sono più bot che multiboxer.

DLPrivateServer: A proposito: puoi spiegare brevemente la differenza tra multiboxer e bot?

Behla: Un bot gira intorno al gioco 24 ore su 24, 7 giorni su 7 ed è automatizzato. Gestisce i tuoi percorsi, invia la posta automaticamente, eventualmente va anche alla casa d’aste in modo indipendente e organizza le aste. Quindi viene premuto “Start” una volta e da lì tutto va automaticamente.

Noi multiboxer sediamo davanti al PC e controlliamo i nostri personaggi X. Penso che siamo responsabili di molte circostanze di cui i robot sarebbero effettivamente responsabili.

DLPrivateServer: puoi fare un esempio?

Behla: Quando un giocatore “normale” mi sussurra e dice: distruggerò la casa d’aste, allora rispondo che vogliamo aggiungere volume, ma anche fare gli affari da soli. Non possiamo permetterci di abbassare i prezzi.

Un bot vuole solo l’oro a tutti i costi. Questo può anche far scendere i prezzi perché devi aspettare un divieto.

Ad esempio, non coltivo erbe o minerali con i quali parteciperei all’economia. Raccolgo solo oggetti grigi dai nemici che vendo a rivenditori di NPC, oro grezzo o persino animali domestici e cavalcature rare. Al momento anche sostanze o BoE.

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“Anche noi siamo giocatori, puoi parlare con noi”

DLPrivateServer: Secondo te, quali sarebbero le conseguenze se il multiboxing venisse completamente abolito?

Behla: La pelle è attualmente un buon esempio. Non sono coinvolti solo i multiboxer, ma anche, come dicevo, i bot, a cui abbiamo attaccato la massa. Tuttavia, la pelle è molto costosa.

Se non avessimo portato così tanta pelle alla casa d’aste all’inizio dell’addon, gli oggetti per i leggendari sarebbero saliti alle stelle. Anche più di adesso.

Se il multiboxing fosse stato abolito del tutto, non ci sarebbero abbastanza persone che coltivano la pelle. Perché non tutti vogliono coltivare, ma è necessario. Allora nessuno sarebbe stato in grado di pagare il pelle.

DLPrivateServer: il mercato non sarebbe normalizzato senza bot e senza multiboxer?

Behla: Non credo perché non ci sono abbastanza giocatori che vogliono coltivare per ore. Quindi ci sarebbe molta più domanda che offerta, soprattutto con la quantità di materiali necessaria per creare i nuovi leggendari.

DLPrivateServer: Riesci a capirlo o perché gli altri potrebbero essere arrabbiati con te?

Behla: Molti multiboxer amano le missioni mondiali e la fattoria lì, che era un problema in BfA, ad esempio. Posso capire quando un giocatore si arrabbia, specialmente quando i multiboxer ti ignorano.

Penso che dovremmo parlare di Among Us. Sarò l’ultimo a dire: “No, lavoro qui ora. Sfortuna “. Quindi preferirei invitare il giocatore alla festa per un breve periodo e aiutarlo brevemente; dopodiché, sparirà di nuovo e potrò continuare a coltivare.

Soprattutto, vorrei che i multiboxer non ci avvelenassero in questo modo. Anche noi siamo giocatori, puoi parlare con noi. E lo stesso multiboxing non è mai stato bandito. Solo trasmissione. Ma finora, molti non sembrano notare la differenza.

DLPrivateServer: Grazie per l’intervista.

Hai già incontrato i multiboxer? Hai parlato con loro o li hai informati immediatamente? Discusso nei commenti.