Infastidito dalle numerose scene tagliate in Outriders? Ecco perché sono in gioco

I filmati ti aspettano in molti luoghi nello sparatutto di bottino Outriders. Improvvisamente, il gioco viene interrotto da un video. Per molti giocatori, questo non ha senso in alcuni punti. Gli sviluppatori spiegano perché esistono.

Questo è il problema: Se passi da un’area all’altra in Outriders, vengono avviati piccoli video che interrompono il gioco. Questi filmati vengono attivati ​​in molti punti. Aprire una porta, arrampicarsi su una sporgenza, saltare da una scogliera. Un processo video è sempre in esecuzione. Lo schermo diventa nero, inizia il breve video, quindi si torna al gioco.

I giocatori si chiedono perché esistono in primo luogo. Alcuni li trovano superflui o fastidiosi. Ora c’è una dichiarazione ufficiale da People Can Fly, gli sviluppatori del gioco.

I filmati sono importanti per il gioco cooperativo.

Ecco come appare: Se non riesci a immaginare le scene tagliate, puoi vederle nel prossimo video. Wesley Yin-Poole di Eurogamer ha pubblicato una clip di 22 secondi su Twitter dicendo: “Non sono sicuro di aver bisogno di un filmato per questo salto, Outriders”.

Nel video puoi vedere il giocatore che si avvicina a un ponte rotto. Invece di saltarci sopra, il gioco viene interrotto da un filmato. Questo poi mostra come salta il giocatore. Quindi vedi una schermata nera per alcuni secondi e solo allora torni al gioco.

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Questi brevi video sono spesso usati nei giochi per decorare le schermate di caricamento. E questo è in parte il caso degli Outriders.

Cosa dicono gli sviluppatori: Il direttore creativo Bartek Kmita ha parlato con Eurogamer dei filmati. Spiega che questo è il sistema utilizzato per riunire i giocatori in cooperativa quando entrano in una nuova sezione.

In origine, gli Outriders utilizzavano un sistema che consisteva in una dissolvenza e una dissolvenza. Ma i tester del gioco si sono lamentati. Non hanno capito cosa stava succedendo o dove stavano andando quando uno dei loro compagni di squadra ha attivato una nuova carica ad area. Lo scopo di mostrare un breve video è assicurarsi che tutti nel gioco capiscano dove stanno andando come gruppo.

“Un buon esempio è aprire la porta”, dice Kmita. “Era solo perché nei playtest le persone dicevano, ‘Oh, dove sono? Perché sono stato teletrasportato? “Quindi dovevamo avere queste scene”.

Tutto quello che devi sapere sul multiplayer e sul crossplay nella demo di Outriders.

Ma i filmati vengono riprodotti anche nel gioco da solista. Anche se nessuno dei partecipanti al gruppo può essere confuso. Kmita spiega che questo ha a che fare con il caricamento dei livelli.

“Lo streaming (caricamento che avviene in background sui nostri livelli) è davvero intenso. Avevamo solo bisogno di questa soluzione per trasmettere tutto in streaming e preparare le aree successive”.

Gli sviluppatori di People Can Fly spiegano che questi filmati diminuiscono man mano che avanzi nel gioco. In Rift Town, che è piena di missioni, nuove aree e filmati, il problema si sente chiaramente. Nel gioco successivo, questo accade meno spesso, ma è ancora lì.

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“Sento che in Outriders abbiamo alcune soluzioni interessanti in termini di design. Questo non è necessariamente buono come speravamo! Penso che ce ne siano alcuni che funzionano davvero bene di cui sono davvero orgoglioso”.

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Cosa ne pensi delle scene tagliate di Outriders? Sei infastidito da questo e vorresti una soluzione diversa, o ti trovi bene dopo questa spiegazione degli sviluppatori? Scrivici le tue esperienze e opinioni a riguardo qui su DLPrivateServer nei commenti e scambia idee con altri giocatori.

Al momento puoi giocare a Outriders solo nella demo. Il lancio completo avverrà il 1 aprile 2021.

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