Il politico statunitense vuole vietare tutti i videogiochi che incoraggiano la violenza

Ancora una volta, la violenza nei videogiochi è un problema per la politica americana. Questa volta, il luogo del dibattito è lo stato americano dell’Illinois. Un politico vuole bandire tutti i videogiochi che incoraggiano i giocatori a usare la violenza.

Cosa sta succedendo lì? Un membro del Congresso dell’Illinois sta cercando un modo per far bandire i videogiochi che incoraggiano la violenza in tutto lo stato. La proposta arriva dal politico repubblicano Marcus C. Evans, Jr, che siede lì alla Camera dei Rappresentanti.

Perchè questo è un problema? Secondo il Chicago Sun Times, ci sono crescenti problemi con il furto di auto e la criminalità violenta in Illinois, specialmente nella grande città di Chicago. Il repubblicano vede i videogiochi violenti come una delle cause.

Una modifica della legge dovrebbe renderlo possibile

Come dovrebbe funzionare? A quanto pare, c’è una legge che deve essere leggermente modificata. Questa legge fa riferimento al divieto per i distributori di vendere videogiochi che contengono contenuti violenti a minori.

Il repubblicano vorrebbe estendere il divieto ai cittadini in modo che questi giochi non possano più essere venduti a nessuno. Ha presentato i documenti alle autorità competenti venerdì 19 febbraio. Il cosiddetto “House Bill 3531” vieterebbe ai distributori in tutto lo stato di vendere videogiochi con contenuti violenti.

Questo si riferisce letteralmente a giochi che “consentono a un utente o giocatore di controllare un personaggio all’interno di un videogioco che è incoraggiato a compiere atti di violenza contro le persone, in cui il giocatore uccide o provoca gravi danni fisici o psicologici ad altre persone o animali violati”.

Le modifiche cercano anche di includere “crimini” come il furto d’auto nei giochi come parte di questo grave danno. Solo a gennaio, sono stati registrati 218 furti d’auto a Chicago e dintorni.

Cosa ne dice il politico? Parlando al Sun Times, Evans ha dichiarato: “La legge vieterebbe la vendita di alcuni di questi giochi che promuovono queste attività che ci fanno soffrire nelle nostre comunità”. (tramite Chicago Sun Times)

I commercianti che non rispettano questo divieto saranno multati di $ 1.000.

Quali sono le possibilità per il conto? Questo è difficile da dire. Una bozza simile è stata respinta in California nel 2011 (tramite polygon.com). La giustificazione all’epoca era che i videogiochi, come film o libri, erano sotto il sigillo della libertà di parola e di parola.

Maggiori informazioni sull’argomento:

  • Walmart rimuove gli annunci di giochi violenti, continuando a vendere pistole
  • Questo montaggio mostrava Trump alla Casa Bianca sulla “violenza del gioco”
  • Contrastare il montaggio violento di Trump: i bei lati dei videogiochi!

La violenza nei giochi: un problema eterno

La discussione dovrebbe essere familiare a molti giocatori. Di volta in volta i politici fanno il collegamento tra i problemi della violenza nella società e videogiochi come Call Of Duty o Grand Theft Auto.

Soprattutto negli Stati Uniti, l’argomento torna più e più volte:

  • Ad esempio, alle accuse di leggi sulle armi libere negli Stati Uniti, l’NRA (la lobby americana delle armi) ha risposto che i videogiochi erano la causa della violenza, non il gran numero di armi nella popolazione.
  • Anche l’ex presidente degli Stati Uniti Donald Trump vedeva i videogiochi come motivo di atti di violenza.
  • Anche dopo diversi tumulti, il gioco è stato subito identificato come il colpevole.

quello che dice la scienza La maggior parte degli studi non riesce a trovare un collegamento diretto tra la rappresentazione della violenza nei giochi e la violenza reale:

  • Uno studio dell’American Psychological Association (tramite Polygon.com) ha affermato all’inizio del 2020 che la violenza è un problema sociale complesso che non può essere collegato a un unico mezzo. La ricerca si proponeva di rivedere i più solidi studi scientifici sull’argomento che sono stati condotti dal 2015.
  • Una delle ultime ricerche segue i giocatori da 10 anni e non è riuscita a trovare una connessione valida tra i giochi e il potenziale di violenza (tramite heise.de).
  • Anche l’organizzazione no-profit britannica National Literacy Thrust non è stata in grado di stabilire una connessione dopo un sondaggio su oltre 5.000 giovani.

Cosa ne pensi del conto? Vedi il gioco come una possibile causa di violenza e criminalità? O ti stai stancando della discussione?