Il nuovo studio di Morhaime suona come “Blizzard prima dell’arrivo di Activision”

L’ex capo di Blizzard Mike Morhaime ha fondato una nuova società che ora impiega anche molti ex dipendenti Blizzard. In un’intervista, Morhaime racconta quali sono i suoi obiettivi con Dreamhaven e a quanto pare parla con molti dipendenti e giocatori dall’anima.

Che tipo di studio è? Dreamhaven è gestito da Mike Morhaime, un membro fondatore ed ex capo di Blizzard. L’azienda è composta da 27 dipendenti e due studi: Moonshot Game e Secret Door.

Ex dipendenti Blizzard lavorano nei due studi che saranno un nome per molti giocatori e fan dell’azienda, come ad esempio:

  • Jason Chayes, ex produttore esecutivo di Hearthstone
  • Dustin Bowder, ex game director di StarCraft II e Heroes of the Storm
  • Chris Sigaty, ex produttore esecutivo di Hearthstone, StarCraft II e Heroes of the Storm

Morhaime ha lasciato definitivamente Blizzard nel 2019 e ora sta ritrovando la sua strada nell’industria dei giochi come capo di se stesso. Perché lui stesso sta finanziando Dreamhaven in questo momento.

In un’intervista con VentureBeat, spiega perché questo è importante e quali sono gli obiettivi di Dreamhaven. È chiaro che molti dei suoi ex colleghi ora lavorano per lui perché ammirano lui e la sua idea.

WoW Mike Morhaime CEO Blizzard

Mike Morhaime, co-fondatore ed ex capo di Blizzard.

“Coltivare creatività e innovazione sostenibili”

Questo è ciò che dice Morhaime: Nell’intervista, Morhaime accenna a quali sono gli obiettivi della sua nuova azienda. Ovviamente per lui è importante che i suoi dipendenti possano svilupparsi liberamente:

È importante creare un ambiente che possa coltivare in modo sostenibile la creatività e l’innovazione e sbloccare il potenziale di questo team di talento. Crediamo che questo sia qualcosa che possiamo ottenere.

Non ha fretta di trovare sponsor o fare soldi. Attualmente finanzia tutto di tasca sua e per un motivo: “La cosa più importante è assicurarsi di mantenere il controllo delle decisioni dell’azienda”.

Cosa significa paradiso dei sogni? L’idea di Morhaime della sua compagnia suona un po’ curativa:

Vogliamo quasi creare un rifugio per i creatori che desiderano un ambiente favorevole allo sviluppo, valorizzi i prodotti e metta l’esperienza dei giocatori al di sopra delle pressioni finanziarie a breve termine. (…) Ci piace il simbolismo del faro come faro e questo ci ispira.

Perché speriamo che Dreamhaven sia un faro di speranza per gli altri del settore che condividono i nostri valori e le nostre filosofie.

Faro di Dreamhaven

Il faro è un simbolo di Dreamhaven e appare anche nelle opere d’arte dello studio.

È un atteggiamento che molti fan di World of Warcraft e di altri giochi Blizzard apprezzano da tempo nei confronti dell’azienda, ma che a quanto pare è andato in qualche modo perso nel corso degli anni. Anche Cortyn di DLPrivateServer si è fatto male all’anima nel 2018 per riferire su Blizzard.

Nell’agosto 2020 c’è stata un’ondata ancora più grande di segnalazioni da parte dei dipendenti Blizzard. Sono insoddisfatti perché sono mal pagati. Alcuni fan sospettano che l’influenza di Activision su Blizzard sia alla base dell’intero sviluppo. Ciò era già evidente in un cupo rapporto interno di gennaio 2020:

Un nuovo rapporto interno getta una luce cupa su ciò che sta accadendo a Blizzard

“Possono creare giochi che li appassionano”

Questo è il metodo di Morhaime: L’idea di Morhaime con Dreamhaven è apparentemente contraria all’attuale corso di austerità di Blizzard. Persegue ciò che Blizzard faceva: la capacità dei dipendenti di lavorare su progetti e di realizzarli bene. Se qualcosa viene poi rifiutato, è così.

(Gli sviluppatori) possono creare giochi di cui sono appassionati. Hanno il controllo del loro destino e, si spera, sentono di avere il meglio di entrambi i mondi: lo spirito imprenditoriale e la stabilità e le risorse che spesso solo le più grandi aziende possono fornire.

Morhaime si guadagna l’ammirazione dei suoi dipendenti per questo. Sembra che vogliano unirsi a lui e alla sua idea direttamente invece di cercare un nuovo studio.

Morhaime era popolare con Blizzard. Ha persino ottenuto il suo uovo di Pasqua in Overwatch dopo il suo ritiro.

Ecco come reagiscono i tuoi dipendenti: Jason Chayes, ad esempio, ha “grande rispetto per Mike come leader guidato dai valori”. Chris Sigaty spiega tutto questo:

Conoscevo già i valori di Mike. (…) Mike ha aperto la strada prendendo decisioni difficili, al punto che ci ha dato abbastanza tempo per dare forma a qualcosa di grande e dargli la qualità di cui aveva bisogno.

Al momento non ci sono progetti su cui il team sta lavorando che sono stati annunciati. Come sembra, ci vorrà del tempo. Apparentemente Morhaime vuole farlo bene, non portare compulsivamente i giochi sul mercato. Inoltre, a quanto pare offre ai suoi dipendenti esattamente la libertà e le risorse di cui hanno bisogno, mentre Blizzard è attualmente in un percorso di austerità.