Il nuovo MMO Magic: Legends vuole offrire classi perfette: le costruisci tu stesso

Genere: RPG d’azione | Sviluppatore: Studi criptici | Piattaforma: PC, PS4, Xbox One |Modello: Free2Play | Lancio: 2021

L’imminente gioco di ruolo d’azione Magic: Legends è diventato un po’ tranquillo ultimamente. Lo sviluppo sta procedendo costantemente e sembra essere abbastanza avanzato. Il Lead Design Director Adam Hetenyi ha parlato in esclusiva con l’autore di DLPrivateServer Benedict Grothaus della nuova classe, delle funzionalità di Magic: Legends e della prossima beta.

Magic: Legends vuole trasformare il leggendario gioco di carte Magic the Gathering nel formato di un gioco di ruolo d’azione per PC, PS4 e Xbox One e utilizza una serie di meccaniche uniche. Gli sviluppatori hanno già tracciato un’immagine approssimativa del gioco, ma non hanno ancora svelato troppi dettagli.

In un’intervista sul prossimo MMO, il Lead Design Director Adam Hetenyi mi ha incontrato virtualmente per rivelare in esclusiva alcuni dettagli interessanti su Magic: Legends.

Il fulcro dell’intervista è la nuova classe Ordination Priest e le classi in generale, ma mi sono preso il tempo per ottenere alcune informazioni sulla beta, sul lancio e sul futuro di Magic: Legends.

Il gameplay ufficiale è stato presentato al PAX East.

Cos’è Magic: Legends?

In termini di genere, Magic: Legends è un gioco di ruolo d’azione che ricorda in qualche modo giochi famosi come Diablo 3 o Path of Exile. Tuttavia, questo è quasi esclusivamente limitato al controllo e alla prospettiva isometrica (“diagonalmente dall’alto”).

Come base, Magic: Legends utilizza l’omonimo Magic the Gathering, il gioco più complesso al mondo. Legends collega le famose carte con il sistema ARPG, dove si assemblano i mazzi e ci si gioca. I mazzi sono costituiti da incantesimi e incantesimi.

Invece di abilità che sono destinate solo a determinate classi, costruisci i mazzi con le carte, alcune delle quali sono state prese da Magic e alcune sono state create appositamente per Legends, come mi dice Adam.

Come giocatore, assumi il ruolo di “planeswalker”, alcuni degli esseri più potenti di Magic che hanno la capacità di viaggiare attraverso mondi diversi. Hai una forte magia con cui puoi evocare creature, bruciare nemici o rafforzare e curare gli alleati. La magia è il fulcro di tutto in Magic: Legends.

Leggende magiche Geomagier 2

Il geomagier è uno dei “planeswalker” che puoi giocare in Magic: Legends.

Il gioco si gioca da solo o con un gruppo di massimo 3 giocatori che vivono avventure insieme. La storia e la campagna sono punti importanti in termini di gameplay. La storia dovrebbe sempre evolversi e incoraggiarti a esplorarla.

Dovrebbero esserci anche funzionalità come il PvP e una difficoltà crescente per il lancio. Con un interessante sistema per regolare la difficoltà, Legends ti assicura di non annoiarti mai.

Magic: Legends è uno dei casi speciali nei 16 emozionanti MMORPG che ci aspettiamo su DLPrivateServer dal 2020, perché non è un MMORPG, ma un ARPG, ma dovrebbe comunque essere menzionato lì.

PvP vs. PvE: cosa c’è di più importante qui?

La discussione sul PvP nei nuovi MMO è cresciuta tra giocatori e fan nelle ultime settimane. Ecco perché l’ho chiesto.

La battaglia giocatore contro giocatore è una delle esperienze principali di Magic. Alla fine, i giocatori competono tra loro qui con i loro mazzi per testare chi gioca meglio, chi ha le carte più forti e chi ha la migliore fortuna nel sorteggio.

Magic: anche le leggende dovrebbero capirlo. Il PvP sarà una delle funzionalità disponibili al lancio, ma finora senza ulteriori dettagli su come dovrebbe essere. Il PvP sarà importante, ma solo una delle tante funzionalità.

Classi in Magic: Legends: qualcosa per tutti

Cosa sono le classi? Il fulcro del gioco è costruire i cosiddetti “mazzi” per le tue classi. Il personaggio che interpreti ha una certa classe che gli conferisce alcune abilità di base a sua disposizione: un attacco principale, un attacco secondario e un’abilità di supporto.

Il geomante rosso e il danno mentale blu, così come l’evocatore bestia verde, che sono stato uno dei primi a giocare esclusivamente al PAX East 2020, erano conosciuti e giocabili fino ad ora. Le classi specificano approssimativamente quale stile di gioco puoi seguire, ma non sono legate ai ruoli come nei classici giochi di ruolo.

che classi ci sono La versione di Magic: Legends dovrebbe avere cinque classi, una per ogni colore. Quattro di loro sono conosciuti finora:

  • Rosso – Geomante (“Geomante”)
  • Blu – Mago mentale (“Mago mentale”)
  • Verde: chiama la bestia
  • Bianco – sacerdote consacrato (“Santificatore”, nuovo)
  • Nero: non ancora noto

Ho cercato di ottenere informazioni da Adam sulla classe nera, ma era troppo presto per parlarne. Dalla mia esperienza con Magic, però, sospetto che sia una classe che gioca molto con sacrifici e punti ferita.

Adam mi ha fornito un altro dettaglio interessante per questo: ogni classe riceve ancora “varianti” sotto forma di classi multicolori. Non ci sono ancora molti dettagli, ma sembra che ci siano ancora una serie di nuove classi disponibili per il futuro.

Questa è la nuova classe: Il sacerdote della consacrazione è la classe di mana bianco e ci è stato presentato per primo in esclusiva. Adam lo descrive come uno “stregone santo e più difensivo” con le seguenti abilità di classe:

  • un potente attacco a distanza (primario)
  • Un’onda lenta che cura i bersagli alleati e infligge danni ai nemici colpiti (secondaria)
  • così come un ampio raggio di guarigione che evoca un angelo di supporto (di supporto)

A titolo illustrativo, abbiamo ricevuto alcune opere d’arte esclusive per l’ordinazione sacerdotale:

In quanto tale, l’Ordination Priest è adatto come classe entry level per tutti i giocatori a cui piace curare e assumere il ruolo di supporto. Anche nel gioco da solista questo dovrebbe funzionare evocando enormi eserciti di creature e mantenendoli in vita con le tue abilità.

Consacration Priest è tutto incentrato sulla sopravvivenza e sul potenziamento, ma funziona meglio a distanza poiché è più costruito per la portata. Tuttavia, Magic: Legends ti consente di scegliere a quale classe vuoi giocare e come.

Quando gli ho chiesto cosa gli piaceva di più della classe, Adam ha risposto:

Adoro mandare un esercito di “ragazzi” in battaglia. Ci sono due magie rosse che funzionano bene con un mazzo così bianco. Uno di loro evoca goblin per ogni mana speso su di loro. Quindi uso tutto il mio mana per creare 11 goblin. E il secondo è un incantesimo che crea goblin temporanei quando fai la magia.

Ho questi due incantesimi rossi nel mio mazzo bianco che uso per evocare arcieri e altro ancora. (…) Alla fine ho un esercito da proteggere, quindi posso usare le mie abilità di classe per mantenerli in vita. Questa è la mia idea di mazzi bianchi: creare un esercito di soldati e mandarli in battaglia.

Nessun ruolo fisso: crea tu stesso la tua classe

Cosa c’è di così speciale in Magic: Legends? Il sistema di classi e abilità è qualcosa che nessun altro gioco di ruolo ha tentato in questo modo. Invece di classi fisse con ruoli e abilità specifici, ottieni una raccolta di carte che è disponibile per ciascuna delle classi.

Secondo Adam, ci saranno più di 100 carte diverse e la tendenza è in aumento. Rappresentano le tue potenziali abilità e sono disponibili in cinque colori. Ogni colore ha delle zone ruvide ma non esclusive per le quali è più o meno noto:

  • Rosso: incantesimi offensivi e creature potenti
  • Blu: incantesimo di controllo
  • Verde: creature robuste e buffe
  • Bianco: incantesimi curativi, buff e molte creature.
  • Nero: sacrifici, privazione della vita e convocazione dei morti.

Magic Legends Geomante PAX 1

Gli incantesimi rossi, come quelli del geomaniaco, sono spesso strumenti di distruzione impressionanti.

Come funzionano le classi e i mazzi: Ogni classe viene fornita con un mazzo iniziale, ma una delle caratteristiche principali di Magic: Legends è che crei il tuo mazzo con il maggior numero di sinergie possibili.

Dalla collezione puoi costruire mazzi di 12 carte, solitamente di uno o due colori diversi. Giochi le carte con “mana” del colore appropriato, che si carica con te col tempo.

La prima cosa che rende speciale è che hai solo quattro incantesimi tra cui scegliere. Poi capovolgi le carte. Se usi una magia, questa viene mischiata nel mazzo e viene selezionata una delle restanti 8. Questo simula grosso modo l’effettivo disegno dello stack del gioco di Magic.

Inoltre, non hai quasi limiti su come vuoi costruire i mazzi. Ciascuna delle classi disponibili può essere dotata di qualsiasi mazzo e assumere qualsiasi funzione. Adam mi ha detto:

Non ci sono confini rigidi e veloci tra tank, DPS e classi di supporto. Le classi hanno le loro abilità di base e puoi costruire il tuo mazzo per adattarlo all’idea di questa classe, se lo desideri. Ma potresti costruire un carro armato da ciascuna delle classi se portassi un mazzo che supporti quello stile di gioco. (…)

Alcuni kit di classe sono più efficienti nel farlo, ma hai la possibilità di fare qualsiasi cosa. Il Beastcaller, ad esempio, è un tank abbastanza ovvio. (…) Anche il sacerdote della consacrazione sarebbe un buon tank, ma potrebbe non essere l’ideale (come il chiamante della bestia) perché il suo attacco principale è un attacco a distanza.

Beta ancora 2020 – versione 2021

Quando posso giocare a Magic: Legends? La beta aperta di Magic: Legends arriverà nel 2020 ed è aperta a chiunque sia interessato. Prima dell’open beta, ci sarà una closed beta, anche se non mi sono stati ancora forniti dettagli specifici per nessuno di essi.

Il lancio dovrebbe avvenire nel 2021. Adam sta attualmente lavorando per preparare la beta per il rilascio.

Ecco come iscriversi a Magic: Legends Beta.

Com’è il futuro? Dopo il rilascio di Magic: Legends, il gioco continuerà a essere supportato come gioco di servizio. Ciò avviene sotto forma di aggiornamenti gratuiti. Tuttavia, Adam non è ancora in grado di dirmi esattamente a quali intervalli arrivano.

Magic offre molta storia, abbastanza cose che Legends può portare aggiornamenti per un bel po’ di tempo.

Ci sono state anche discussioni sugli abbonamenti stagionali, di cui esiste già una variante nel gioco. Tuttavia, ad Adam non è stato permesso di dirmi molto a riguardo tranne: “Abbiamo qualcosa di simile, ma non è proprio un pass stagionale”.

Un buon esempio è il modello della stagione di Diablo 3 con personaggi temporanei, progressi e ricompense, che possono poi essere trasferiti sul tuo account. In Diablo, quel sistema ha funzionato per 21 stagioni.

Il team di Magic: Legends vuole lavorare a stretto contatto con Magic the Gathering. Possibili eventi sarebbero per l’annuncio di un nuovo gioco di carte o simile, almeno questo sarebbe il desiderio di Adam. Tuttavia, non c’è ancora nulla di specifico.

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Vale la pena dare un’occhiata a Magic: Legends?

Quando gli è stato chiesto chi dovrebbe guardare Magic: Legends, Adam ha risposto con una risata:

Sono tentato di dare una risposta sfacciata come “Tutti”. Ma direi: se conosci Magic in generale, è un’esperienza fantastica che è molto simile a Magic in un modo nuovo. In alternativa, se non conosci affatto Magic, ma come i giochi di ruolo Ation, questo è un nuovo gioco di ruolo d’azione molto interessante che utilizza meccaniche che probabilmente non hai mai visto prima. (…)

Questi sono i due nuclei. Le persone a cui piace Magic ma non giocano ai giochi di ruolo d’azione si divertiranno molto. Anche le persone che giocano a giochi di ruolo d’azione ma non conoscono Magic si divertiranno molto.

E l’intersezione di giocatori che giocano a giochi di ruolo d’azione e come per magia sarà sicuramente sorpresa.

C’è stata un’enorme corsa di Magic: Legends al PAX. Secondo Adam, le persone lì facevano la fila per un’ora e mezza o due ore solo per giocare un po’. Una ragazza era così eccitata che lei e suo padre hanno continuato a fare la fila per tutta la loro visita per giocare di nuovo.

Finora sono personalmente molto convinto di Magic: Legends. In precedenza l’ho descritto come un concorrente dell’attesissimo Diablo 4, ma anche se non soddisfa le mie aspettative, sarà sempre un ottimo consiglio da insider che non vedo l’ora di ricevere.

Di

  • Magic è un franchise di successo e popolare
  • la parte della storia promette molte ore di intrattenimento
  • il sistema di deck suona in modo favoloso e sembra qualcosa di veramente nuovo
  • la libertà di costruire i propri mazzi e creare ruoli è una bella aggiunta al formato ARPG

Contro

  • il numero di carte può diventare rapidamente confuso
  • Pericolo che i “meta deck” prevalgano e una piccola variazione sia possibile in seguito

Sono davvero pronto per questo!

Magic Legends era già interessato e affascinato al PAX, quindi ora sono molto felice di aver ricevuto nuove informazioni. Il sacerdote della consacrazione sembra interessante, anche se non mi sembra una lezione.

Il sistema di coperta è un’innovazione che non vedo l’ora. Non sono esattamente il migliore nella costruzione di mazzi, ma dato che devo mettere insieme solo dodici carte qui, penso di poter anche ottenere delle fantastiche combo qui. Finora ha giocato più interessante di qualsiasi altro ARPG che io conosca.

Vedo solo un pericolo nel fatto che ancora “arriva troppo”. Troppo PvP, troppe funzionalità, troppe carte. Qualcosa che sovraccarica il gioco e quindi copre solo le idee davvero buone.

Non vedo l’ora che arrivi la classe nera: questo è il colore con cui giocavo più spesso. Sono curioso di vedere cosa accadrà.

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benedetto grothaus
Autore freelance presso DLPrivateServer (e grande fan di Magic)