Il nuovo gioco per cellulare è l’ideale per tutti gli appassionati di sparatutto hardcore come Escape from Tarkov

Lost Light è uno sparatutto mobile in arrivo per smartphone e tablet. Il gioco offre molta profondità, azione dura e dure conseguenze per la sconfitta. Se questo ti ricorda lo sparatutto hardcore di Escape from Tarkov, sei nel posto giusto. In DLPrivateServer parliamo con gli sviluppatori delle caratteristiche speciali del gioco.

Cos’è la luce perduta? Lost Light è un gioco sparatutto in arrivo per dispositivi Android e iOS. L’editore è il colosso editoriale cinese NetEase. In Lost Light combatti come parte della “Firefly Squad” in un’area recintata piena di pericoli.

Ma c’è anche un bottino prezioso da trovare lì e quindi combatti per sopravvivere così come contro altri giocatori e robot AI per il miglior bottino. Se hai raccolto abbastanza, devi scappare con il bottino, perché se perdi, perdi tutto! Questo ricorda il gameplay di Escape from Tarkov.

Secondo gli sviluppatori, puoi anche aggiungere alla tua squadra avversari sconfitti e aumentare così le possibilità di una buona preda. Abbiamo chiesto agli sviluppatori in un’intervista come dovrebbe funzionare e quali altre funzionalità dovrebbe avere Lost Light.

Haowen Huang, produttore principale di Lost Light, ha risposto alle nostre domande.

Il mio MMO: Il gioco è più competitivo o cooperativo?

Haowen Huang: Non credo che queste due parole possano descrivere nello specifico cosa sia Lost Light. Poiché è basato su uno scenario di guerra, c’è ovviamente un gameplay competitivo in cui i giocatori combatteranno tra loro e contro l’ambiente per sopravvivere.

Per sopravvivere, devono anche lavorare e collaborare con gli altri. Ecco perché abbiamo creato alcune build cooperative. Ad esempio, due giocatori possono allearsi in combattimento. Quando un giocatore sconfigge un avversario in combattimento, può scegliere di risparmiare l’avversario e formare una squadra a breve termine con lui per sopravvivere insieme fino all’estrazione finale.

Il gioco è pieno di tali opzioni. Le diverse decisioni che il giocatore prende portano a risultati ed esperienze di gioco diversi.

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Puoi anche trasformare i tuoi avversari in alleati.

Il mio MMO: Questi alleati a breve termine devono comunque finire per uccidersi a vicenda o possono vincere entrambi?

Haowen Huang: Sì. Come accennato in precedenza, puoi unirti temporaneamente a un concorrente eseguendo o accettando un revival.

Sia tu che il precedente concorrente potete “vincere” se sopravvivete insieme. Questa è la differenza fondamentale rispetto ad altri giochi di Battle Royale. Invece di eliminare tutti i tuoi concorrenti per essere l’ultimo uomo in piedi, l’obiettivo di questo gioco è ottenere il bottino migliore e mantenerlo fino alla fine.

Il mio MMO: Ci sono elementi PvE? Quindi avversari o robot dell’IA?

Haowen Huang: Si ci sono. Alcuni degli avversari della Firefly Squad saranno dei bot. Aggiungeremo più elementi PvE in futuro, restate sintonizzati.

Il mio MMO: Quali armi possiamo aspettarci nel gioco e come saranno le modifiche e gli aggiornamenti?

Haowen Huang: Esistono già diversi tipi di armi, come fucili d’assalto B., fucili a pompa, fucili mitragliatori e fucili di precisione. Queste armi sono solo una parte del nostro grande arsenale.

Ad eccezione della pistola standard, il gioco consente ai giocatori di modificare le proprie armi da fuoco. Ci sono 12 parti mod tra cui i giocatori possono scegliere, come canne, impugnature, mirini e asce. Ci sono anche diverse parti per ogni slot mod. I giocatori possono utilizzare centinaia di diverse mod di armi. Questo livello di modifica delle armi è ancora relativamente raro nei giochi per dispositivi mobili.

Abbiamo anche un “Blueprint System” per chi non ha familiarità con le opzioni mod. I giocatori possono selezionare i piani mod consigliati dagli sviluppatori in base all’ambiente di combattimento e alle preferenze delle armi ed equipaggiarli rapidamente.

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Le armi possono essere potenziate in molti modi.

Il mio MMO: Qual è la durata media di un giro in Lost Light?

Haowen Huang: Il tempo di gioco varia tra 10 e 20 minuti. Una partita è considerata finita quando il giocatore è stato in grado di estrarre con successo o è stato ucciso. Se un giocatore sceglie di evitare il combattimento e si concentra sulla ricerca del bottino sulla mappa, è possibile finire una partita in cinque minuti su una mappa più piccola come la fabbrica BAF. Ovviamente, se i giocatori vogliono di più, il gioco potrebbe richiedere più tempo poiché comporta più conflitti e battaglie complesse con NPC e concorrenti.

Il mio MMO: Che dire di oggetti di sopravvivenza come fame e lesioni? Come funziona? Questi sono solo buff o puoi morire di fame o morire per ferite non trattate?

Haowen Huang: Ad esempio, se salti da una collina, la tua gamba sarà rotta e verrà visualizzato lo stato “gamba rotta” e la tua velocità di camminata sarà ridotta. Puoi tornare a uno stato di salute solo con la medicina giusta. Come nella vita reale, chiunque abbia troppa fame o perde troppo sangue morirà.

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Chi muore perde quasi tutto.

Il mio MMO: Quando muori, perdi solo l’equipaggiamento che hai trovato nel round quando muori, o tutto ciò che avevi con te dall’inizio è andato?

Haowen Huang: L’ultimo. Tuttavia, tutti i giocatori possono portare con sé una “custodia sicura” (di dimensioni diverse), le scorte nella custodia non vanno perse se muoiono. Quindi, se possiedi un oggetto di grande valore, ti consigliamo di conservarlo nella custodia.

Il mio MMO: Il rifugio è solo un menu per l’inventario e il negozio o una base interattiva con alloggi?

Haowen Huang: È una scena in cui puoi camminare o interagire. In futuro, aggiungeremo funzionalità più personalizzabili e collezionabili.

Il mio MMO: Che tipo di giocatori sono il tuo gruppo target?

Haowen Huang: Tutti i giocatori interessati agli sparatutto sono i benvenuti, in particolare quelli che preferiscono il gameplay di strategia, sopravvivenza e progressione. Lost Light vuole mettere i giocatori in una “esperienza di guerra realistica”.

Il mio MMO: Che tipo di microtransazioni ci saranno?

Haowen Huang: Consideriamo un sistema di abbigliamento a pagamento, pass battaglia, ecc. Ma sono ancora in fase di progettazione. Rimani sintonizzato!

Fine dell’intervista.

Il rilascio di Lost Light è ancora in sospeso. Nel frattempo, se sei interessato ad altri giochi mobili competitivi, dai un’occhiata al nostro elenco dei migliori giochi PvP gratuiti per iOS e Android.