Il MMORPG Final Fantasy XIV diventa Free2Play a metà: il boss spiega perché

La prova gratuita di Final Fantasy XIV è stata notevolmente ampliata. Il gioco base e la prima espansione sono disponibili gratuitamente per i giocatori. Ne abbiamo parlato con il capo del MMORPG.

Quali contenuti sono gratuiti? I giocatori interessati possono attualmente provare i contenuti di Final Fantasy XIV fino al livello 35. Ciò include la storia, nonché le classi e le razze disponibili di A Realm Reborn (ARR). Che cambierà in poche settimane.

A partire dall’11 agosto con il rilascio della patch 5.3, gli utenti di prova gratuita avranno accesso illimitato a tutti i contenuti del gioco base A Realm Reborn e della prima espansione Heavensward. Ciò comprende:

  • Tutti i lavori e le classi fino al livello 60, inclusi i lavori di Astrologo, Cavaliere Oscuro e Macchinista.
  • 6 gare giocabili
  • Tutta la storia e le missioni secondarie fino alla patch 3.55 poco prima dell’addon Stormblood
  • Accesso a Raid Bahamut, Crystal Tower, Nothing Ark e Alexander
  • Accesso a tutti i 49 dungeon di A Realm Reborn e Heavensward

È un sacco di contenuti gratuiti. In un’intervista esclusiva, abbiamo chiesto al regista e produttore di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida quali sono le ragioni e come il team vuole appianare l’afflusso di nuovi giocatori.

“Come un dramma televisivo giapponese”

Il suggerimento di integrare una parte molto più ampia di FFXIV nella prova gratuita è arrivato più di un anno fa, secondo Yoshida. Lui stesso ha avuto l’idea, che è stata poi molto discussa in squadra.

Tuttavia, il dipartimento marketing ha espresso preoccupazione per il crollo dei profitti del pacchetto iniziale. Il pacchetto attualmente contiene solo il gioco base A Realm Reborn e 30 giorni di gioco.

L’attuale restrizione di livello è il livello 35. Se la guardi dal punto di vista della storia, non aggiunge nulla alla storia. Volevamo estenderlo a 3.55 e incoraggiare i giocatori a iscriversi a Stormblood e oltre. Ecco perché l’ho suggerito.

Preside Yoshida fantasy xiv dragon sky lotta

L’addon di Heavensward ruota attorno alla guerra secolare tra la nazione di Ishgard e i draghi. È molto popolare tra i giocatori di FFXIV.

L’addon Heavensward è considerato il migliore di FFXIV da molti giocatori attivi. Puoi spesso leggere sui forum e reddit che i nuovi giocatori sono incoraggiati a giocare rapidamente attraverso l’addon, perché allora inizia la parte davvero interessante della storia di FFXIV.

Pertanto, la squadra ha deciso di accettare la perdita di reddito. Se significa che i nuovi giocatori hanno visto più del mondo e della storia del gioco e poi si sono iscritti, ciò compenserebbe le perdite.

È stato più o meno nel periodo in cui l’addon Shadowbringers è stato rilasciato e lodato da molti. Spesso confrontiamo FFXIV con il dramma televisivo giapponese, simile a Netflix. Spesso hanno molte stagioni e quindi offrono gratuitamente la Stagione 1 e la Stagione 2. Ma se vuoi continuare a cercare e vedere l’ulteriore sviluppo della storia, ti consigliamo di iscriverti.

Pertanto, optiamo per questo approccio. Il nostro approccio, la nostra filosofia di base, se vuoi, è che vogliamo trasmettere la storia al maggior numero possibile di giocatori. Vogliamo che tu ti immerga nel mondo di FFXIV. Anche la storia di Heavensward è stata molto apprezzata, motivo per cui abbiamo incluso il plugin nella versione di prova gratuita.

Può anche essere visto come un messaggio per i giocatori. Dopo che la “Stagione 1” (ARR) e la “Stagione 2 (Heavensward) sono già fantastiche, ci saranno più contenuti nelle estensioni in futuro.

Preside Yoshida

Gli attuali possessori del pacchetto iniziale avranno anche accesso ai contenuti di Heavensward.

Proteggere i giocatori come priorità

Anche se l’obiettivo della prova gratuita estesa è quello di attirare nuovi giocatori, la priorità principale è proteggere i giocatori esistenti.

Final Fantasy XIV ha molte regole e restrizioni per impedire a bot e rivenditori/venditori di oro reale di utilizzare la prova gratuita per i loro scopi. Diverse migliaia di account vengono bloccati ogni settimana in FFXIV a causa dell’attività dei venditori di oro, con oltre 30.000 rilasciati quando Shadowbringers è stato rilasciato.

Quindi non è possibile, ad esempio, per account e personaggi di prova gratuiti

  • Per entrare a far parte di società libere (gilde)
  • vendere cose sul tabellone del mercato,
  • Invia richieste di amicizia,
  • e utilizzare altre funzionalità social del gioco.

Ciò non cambierà con l’estensione del periodo di prova dell’11 agosto.

La cosa più importante per noi è la base di giocatori esistente, che ha un abbonamento e che vogliamo proteggere. Questo è il motivo per cui non intendiamo rendere le funzionalità social accessibili ai giocatori di prova gratuita. Ciò causerebbe molti problemi e aprirebbe di nuovo le porte agli RMT. Ciò metterebbe in pericolo la comunità e la sicurezza al suo interno.

Pertanto, non intendiamo mettere a disposizione società gratuite per la prova gratuita e questo vale anche per il consiglio di mercato.

Preside Yoshida

Yoshida inoltre non pensa che queste restrizioni vanificheranno i potenziali nuovi giocatori sulla strada per il livello 60 e la fine della prova. Sulla base delle statistiche disponibili per il team di sviluppo, i nuovi giocatori completano l’abbonamento circa 7 giorni dopo l’inizio della prova gratuita. Pertanto, raramente completi completamente la versione di prova prima di passare alla versione completa.

Anche se apriamo ora l’espansione Heavensward per la prova gratuita, ci aspettiamo che i giocatori completino l’abbonamento in un secondo momento (come avviene attualmente). Ma non ci aspettiamo che tutti i giocatori di prova gratuiti giochino a tutti i contenuti gratuiti fino al 3,55, portino tutti i lavori al livello 60 e solo dopo acquistino il gioco. Non pensiamo che accadrà.

Se sai che qualcosa è divertente e vuoi continuare a giocare, alla fine prenderai la decisione di acquistare il gioco. Anche perché vuoi divertirti con la community e anche l’esperienza completa che offre la versione completa. Un altro motivo per cui apriamo queste funzionalità per la prova gratuita.

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L’ingresso al gioco si “rinnova”

Insieme alla nuova versione di prova estesa di FFXIV, l’11 agosto arriverà un altro importante cambiamento nel MMORPG. Le missioni del gioco base di A Realm Reborn sono state completamente riviste.

Vengono troncati o completamente rimossi perché spesso vengono criticati nella community per lentezza e attività di ripristino non necessarie. Le statistiche della squadra di FFXIV confermano anche che molti nuovi giocatori smettono di giocare durante queste serie di missioni. Questo dovrebbe cambiare ora.

Per facilitare il viaggio del nuovo giocatore, il team ha lavorato all’aggiornamento per più di un anno, secondo Yoshida.

Il concetto alla base è questo: se ricordiamo il momento in cui abbiamo creato ARR, è stato quando abbiamo creato 2.0 e abbiamo dovuto lavorare sull’originale FFXIV. Il team di sviluppo è cresciuto da allora e io e loro abbiamo acquisito nuove conoscenze ed esperienze nel corso degli anni. Ora vediamo che il modo in cui venivano fatte le vecchie missioni era molto incoerente. Il livello di qualità è stato distribuito su tutta la linea.

Quindi volevamo tornare lì e ordinarne alcuni. L’obiettivo è rielaborare la storia e rendere più facile per i nuovi giocatori viverla. Questo è il grande concetto dietro la raffinatezza di A Realm Reborn.

Preside Yoshida intestazione final fantasy xiv gaius

Le missioni del gioco base A Realm Reborn sono considerate prolisse e non incredibilmente eccitanti. Ma gettano una base importante per gli eventi successivi nel gioco.

Il compito qui sembra semplice all’inizio. Prendi le missioni A, B e C e prendi le missioni superflue B. Tuttavia, secondo Yoshida, non è stato così facile come sembra a prima vista e è costato molto tempo alla squadra.

L’aspetto importante della storia doveva essere considerato. Nel corso delle missioni ARR, vengono introdotti i personaggi e gli elementi della storia, che giocheranno un ruolo importante nell’ulteriore corso degli add-on. La squadra doveva stare attenta a non cancellare nulla di importante in seguito.

La maggior parte dei compiti consisteva nell’esaminare le missioni ei passaggi richiesti per completarli. Abbiamo fatto tonnellate di missioni, ho smesso di contare e le ho osservate passo dopo passo. E poi eliminiamo le parti non necessarie per rendere più facile il viaggio del giocatore.

Siamo stati così scrupolosi che ci è voluto un anno per finire il lavoro. E non potevamo concentrarci solo su quello perché dovevamo lavorare su altri contenuti come le patch. Quindi abbiamo dovuto trovare piccoli periodi di tempo durante gli aggiornamenti delle patch per funzionare. È stato un processo lungo, ma ce l’abbiamo fatta.

Preside Yoshida

L’uniformità della storia non è stata l’unica difficoltà. Final Fantasy XIV è un gioco dal vivo quasi sempre online e giocato attivamente. Ciò significa anche che in questo momento ci sono giocatori che stanno completando le missioni riviste.

Per esempio,

  • quel giocatore A ha già completato una missione, ma ci sono altri giocatori.
  • Il giocatore B sta per accettare questa missione.
  • e il giocatore C li sta giocando mentre stiamo parlando qui.

Quindi il team ha dovuto riflettere attentamente su dove posizionare il coltello digitale.

Quali sono le prospettive di Final Fantasy XIV?

Attualmente, il team si sta preparando diligentemente per il rilascio della prossima patch per i contenuti principali 5.3, che include contenuti aggiuntivi oltre all’estensione della build di test e alla patch ARR:

  • Completamento della storia di Shadowbringers.
  • YoRHa: il prossimo raid di 24 uomini di Dark Apocalypse chiamato Bunker del burattino
  • Fase successiva nella ricostruzione di Ishgard, che alla fine diventerà una nuova area residenziale FFXIV
  • Il boss “irreale” combatte i precedenti primati ad alto livello. Il primo di loro sarà Shiva.
  • nuovo sotterraneo
  • e più contenuti

Questa patch sarà il momento clou dell’espansione Shadowbringers e completerà gli eventi della storia nel primo mondo di frammenti. Di conseguenza, sarà leggermente diverso dalle altre patch .3, afferma Yoshida.

La ragione di ciò è che la storia di Shadowbringers ruota attorno agli eventi del primo mondo frammentato. Ci sono così tanti NPC che il Guerriero della Luce e i suoi compagni incontrano. Sebbene il guerriero della luce non conosca ostacoli quando viaggia tra il primo mondo frammentato e il mondo originale, questo non è il caso degli altri personaggi. Devi tornare indietro

Ci saranno molte scene di addio in cui dirai addio alle persone nel primo mondo frammentato e volevamo farlo con molta attenzione. Il finale di Shadowbringers è quindi leggermente diverso dalle estensioni precedenti.

Preside Yoshida

Quindi, i fan della storia possono prepararsi per molti filmati lunghi, perché la patch conterrà più filmati rispetto alla maggior parte dei precedenti aggiornamenti dei contenuti (componenti aggiuntivi non inclusi).

Se vuoi provare la prova gratuita di Final Fantasy XIV dall’11 agosto, dai un’occhiata alla nostra guida per principianti.