Il boss di Far Cry 4 dice: “In realtà, gli streamer dovrebbero pagare gli sviluppatori di giochi”

Alex Hutchinson, il responsabile creativo di giochi come Far Cry 4 e Assassin’s Creed 3, ha commentato la situazione attuale su Twitch. Lì, gli streamer si stanno attualmente lamentando della rimozione di clip che contenevano musica protetta da copyright. Secondo lui, gli streamer non dovrebbero lamentarsi, perché pensa che dovrebbero pagare anche gli sviluppatori di giochi.

Perchè è? Per anni, alcuni streamer su Twitch hanno utilizzato musica in sottofondo. In realtà, ciò era contro le regole della piattaforma, ma non ha avuto conseguenze reali per molto tempo.

Ora, tuttavia, Twitch sta rimuovendo clip musicali e streamer di avviso. Gli streamer ora hanno tempo fino a venerdì per rivedere in modo indipendente il loro materiale e rimuovere i contenuti.

Hutchinson, il cui studio fa ora parte della divisione Stadia di Google, ritiene che gli streamer dovrebbero preoccuparsi meno della musica e di più dei giochi che trasmettono in streaming quotidianamente. Dopotutto, si guadagnano da vivere con contenuti per cui non pagano.

Hutchinson ha ricevuto occasionalmente un’approvazione positiva per la sua dichiarazione, ma allo stesso tempo ha ricevuto anche molte critiche. I critici vedono gli streamer principalmente come “banner pubblicitari” per i giochi.

“Dovresti acquistare licenze come in qualsiasi attività commerciale reale”

Cosa dice esattamente Hutchinson? In un tweet, lo sviluppatore afferma che sarebbe tutto finito per gli streamer se gli editori avessero deciso che i giochi non potevano più essere mostrati su Twitch.

Crede che gli streamer dovrebbero acquistare una licenza dallo sviluppatore e poi pagare per usarla, “proprio come fa qualsiasi azienda reale”.

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In un altro tweet, diventa ancora più specifico. Vede gli streamer come intrattenitori per uno spettacolo, quindi non pagano per il contenuto mostrato. Non ritiene che acquistare il gioco da solo sia sufficiente.

Come sono le reazioni? Molti credono che Hutchinson ignori due punti importanti nel suo tweet:

  • Da un lato, gli streamer funzionano come banner pubblicitari. Mostrano i giochi alle masse e spesso in modo più efficace di qualsiasi altro mezzo pubblicitario. Non sorprende che i grandi streamer siano generalmente ben pagati per presentare piccoli giochi.
  • D’altra parte, molti degli ora grandi streamer sono buoni intrattenitori e farebbero a meno di grandi giochi. Il noto streamer Felix “xQc” Lengyel ama giocare a scacchi e anche in questo caso il pubblico rimane concentrato.

Un utente di Twitter scrive che grandi titoli come Minecraft, Fortnite, Fall Guys e Among Us non sarebbero mai diventati così grandi come lo sono oggi senza stream e allo stesso tempo sospetta che gli editori avrebbero maggiori probabilità di perdere denaro con una licenza di questo tipo:

Penso che la maggior parte degli editori comprenda i vantaggi della pubblicità gratuita.

Non credo che Minecraft, Fortnite, Fall Guys e Among Us avrebbero avuto lo stesso successo senza che gli streamer facessero il tifo per i loro prodotti.

Gli editori che applicano una licenza perderanno questo vantaggio.

– Isaac (PDMG) (@pizzadudemanguy) 22 ottobre 2020

Altri criticano anche il fatto che ci siano molti piccoli streamer che non possono permettersi una licenza del genere. Queste restrizioni potrebbero significare grandi cambiamenti per l’intera cultura dello streaming.

Ci sono anche voci positive? Sì, ci sono anche utenti che sono parzialmente o addirittura completamente d’accordo con il tweet. Dopotutto, lo streaming è spesso una “zona grigia legale”; alla fine, i diritti restano dello sviluppatore e dell’editore.

Ma il fallimento degli editori nel far valere i propri diritti è visto da alcuni come una chiara prova che lo streaming ha un effetto piuttosto positivo sui giochi:

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Altri credono che Twitch dovrebbe essere ritenuto responsabile. Simile a Spotify, la piattaforma dovrebbe garantire che gli sviluppatori di giochi vengano pagati, dopotutto Amazon guadagna molto dalla sua piattaforma.

Google prende le distanze da Hutchinson

In una dichiarazione ufficiale, Google prende le distanze dall’opinione della dichiarazione dello sviluppatore. Lì si dice:

I tweet recenti di Alex Hutchinson, direttore creativo del Montreal Studio di Stadia Games and Entertainment, non riflettono le opinioni di Stadia, YouTube o Google.

Tramite 9to5Google

Il leader di YouTube Ryan Wyatt ha anche sottolineato su Twitter che l’editore e il creatore hanno una buona collaborazione:

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Infatti, gli effetti positivi che lo streaming può avere sono mostrati al meglio in Among Us. Il gioco indipendente sta prosperando 2 anni dopo la sua uscita perché è diventato popolare su Twitch. Il titolo ora si classifica regolarmente tra i primi 5 su Steam.