I giocatori di PS4 hanno aspettato il bellissimo MMO Wild da 7 anni – Presunto morto

Ci sono cattive notizie per i fan degli MMO su PlayStation 4. Nel 2014, il leggendario sviluppatore Michel Ancel ha introdotto un nuovo insolito MMO di sopravvivenza. WiLD dovrebbe offrire un enorme mondo aperto in cui i giocatori attraversano un mondo grande più o meno quanto l’Europa. Ma con la partenza di Michel Ancel dallo sviluppo del gioco, il progetto è apparentemente morto.

Questo è Wild: Alla Gamescom 2014 è stato presentato il nuovo MMO WiLD, che doveva essere sviluppato esclusivamente per PlayStation 4. Dietro il progetto c’era il leggendario sviluppatore Michel Ancel, che divenne famoso per i giochi Rayman e Beyond Good & Evil. Oltre al suo lavoro in Ubisoft, aveva aperto il suo nuovo studio: Wild Sheep Studio.

Le idee di Wild suonavano fantastiche:

  • WiLD dovrebbe offrire un enorme mondo di gioco, all’incirca delle dimensioni dell’Europa.
  • Il mondo dovrebbe essere mitico e pieno di leggende. Il mondo dovrebbe svolgersi 10.000 anni prima del nostro tempo, in un mondo prima della civiltà modellato dallo sciamanesimo e dalla mitologia celtica.
  • Ci devono essere condizioni meteorologiche e stagioni dinamiche.
  • Il gioco dovrebbe offrire ai giocatori qualcosa a cui vogliono giocare ancora e ancora anche mesi dopo.
  • I giocatori devono essere in grado di interpretare “tutti gli esseri viventi” nel mondo, ad esempio come un lupo, un cavallo, una pecora o una trota.

C’era un trailer con una grafica fantastica che ha ottenuto 740.000 visualizzazioni fino ad oggi.

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Hai sentito parlare di sviluppo: Quasi niente. Non ci sono stati quasi segni di vita nel gioco per 7 anni. Solo su Instagram Michel Ancel ha fatto sapere che stava lavorando al gioco. Puoi anche vedere su LinkedIn che Wild Sheep Studio ora ha 46 sviluppatori (tramite LinkedIn). WiLD rimane l’unico progetto dello studio sulla home page dello studio.

Nel 2020, Michel Ancel si è completamente ritirato dallo sviluppo del gioco. Una controversia con i dipendenti era diventata pubblica. Un sacco di biancheria sporca è stata coltivata qui. Ancel ha detto all’epoca che i suoi due progetti, Beyond Good & Evil 2 e WiLD, erano in buone mani. Ci stavano lavorando squadre forti.

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“selvaggio è morto”

questa è la notizia ora: Secondo il giornalista Jeff Grubb in un video di Giant Bomb che si trova dietro un paywall, il lavoro su WiLD si è interrotto:

“Posso confermare che la partita è finita. Non c’è più gioco… Il gioco è morto”.

Grubb dice che Ancel ha rinunciato al progetto, non ci sta più lavorando. Il progetto è stato interrotto. Il team che ci ha lavorato sta cercando di restare unito e lavorare su altri progetti.

Secondo Grubb, non sapeva come fosse stato assunto Wild, ma gli sviluppatori gli hanno detto che non ci stavano più lavorando.

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Visualizzazione di contenuti da YouTube Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy. Link ai contenuti di YouTube Nel 2015 è stato pubblicato un secondo video su WiLD.

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