I 5 migliori “WoW Killers” uccisi da WoW

World of Warcraft è stato rilasciato nel 2004 e ha generato un incredibile entusiasmo nel corso degli anni. Molti MMORPG successivi a WoW erano considerati assassini di WoW. A volte lo facevano i fan, ma a volte gli sviluppatori stessi. Vi presentiamo 5 titoli che sono stati considerati “assassini di WoW” ma hanno fallito.

Che tipo di giochi sono questi? Molti MMORPG degli ultimi 15 anni sono stati chiamati “WoW killers”. Dovresti “rubare” abbastanza giocatori dal gioco di successo per avere lo stesso successo o addirittura buttarlo via del tutto.

Finora, nessun gioco in Occidente ha avuto successo. Gordon Walton, sviluppatore di giochi come SWTOR e Crowfall, ha persino detto a DLPrivateServer che “gli assassini di WoW hanno quasi ucciso il business degli MMO”.

Ti presentiamo 5 MMORPG che hanno fallito e sono stati sospesi o hanno ricevuto a malapena nuovi aggiornamenti.

Avanguardia: Saga degli Eroi

Regolazione: Fantasia | sviluppatore: Sigil Games Online / Sony | Data di rilascio: 30 gennaio 2007 | interrotto: 31 luglio 2014 | modello di pagamento: Pay2Play e dal 2012 Free2Play

Che tipo di MMORPG era quello? Vanguard: Saga of Heroes voleva unire Themepark e Sandbox insieme e creare un MMORPG che attirasse un numero ancora maggiore di fan rispetto a WoW. In alcuni posti ha anche avuto successo.

Il gioco si è concentrato su:

  • Razze diverse e 15 classi diverse.
  • Un buon sistema di creazione con classi di artigianato che sono state nuovamente suddivise in seguito, oltre a lavori commissionati per gli NPC.
  • Alloggiamento per 5.000 account per server

Inoltre, il MMORPG era basato su sfide difficili sotto forma di dungeon. Alcuni boss potevano essere sconfitti solo se era presente una classe speciale, che era un tentativo di mantenere tutte le classi pertinenti.

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Collegamento al contenuto di YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url ( ? v = 1598861582); } Si è ritirato per anni, ma MMO Attack ha visto Vanguard per la prima volta nel 2013.

Perché era considerato un WoW Killer? In effetti, gli sviluppatori non vedevano direttamente Vanguard come un “killer di WoW”. Si dice che lo sviluppatore Brad McQuaid, morto nel 2019, abbia deliberatamente discusso di WoW nel team. Quindi non volevi esplicitamente creare un gioco come WoW.

Tuttavia, a causa del mix di parco a tema e sandbox e dei dungeon difficili, molti fan speravano che potesse avere più successo di WoW.

Cosa ha “ucciso” il MMORPG? Vanguard ha avuto diversi problemi sin dall’inizio:

  • C’erano una serie di bug, exploit e si dice che le prestazioni ne abbiano risentito. Soprattutto i fan di WoW non conoscevano un tale grado di problemi.
  • Inoltre, non c’era quasi nessun contenuto oltre il livello 35. Le persone si annoiano facilmente.

Un fattore importante per il fallimento è stato anche lo stesso WoW.La prima espansione “The Burning Crusade” ha celebrato la sua uscita il 16 gennaio 2007 e ha attirato molta attenzione. I giocatori si accampavano davanti ai negozi (tramite YouTube) e circolavano spot pubblicitari.

Vanguard, tuttavia, è semplicemente fallito con la sua uscita il 30 gennaio 2007. Il gioco è stato quindi interrotto nel 2014. Nel frattempo, molti fan rivogliono il vecchio MMORPG, soprattutto prima che fosse ottimizzato con nuovi aggiornamenti nel 2008.