Ho visto tutti gli 8 Dungeon di WoW Shadowlands: questi sono i primi 3

Shadowlands, l’ultima espansione di World of Warcraft, è disponibile da qualche giorno. Proprio all’inizio, ci sono otto nuovi dungeon che i giocatori possono esplorare. L’autore di DLPrivateServer Benedict Grothaus li ha esaminati tutti e ora trae la sua conclusione personale.

Prima di tutto: penso che i nuovi dungeon di Shadowlands siano molto ben fatti. Solo due di loro mi danno un po’ sui nervi: The Other Side e The Bloody Tiefen, quindi questo è principalmente correlato ad alcuni bug che hanno reso ingiocabile la meccanica.

Dopo essere passato al livello 60 abbastanza rapidamente, se non esattamente tre ore, ho visitato tutti i dungeon. Tre di loro stanno con me in particolare.

Se inizi a dare un’occhiata più da vicino ai nuovi contenuti di Shadowlands ora durante il fine settimana o più tardi, dovresti assolutamente prestare maggiore attenzione alla mia top 3 e dare un’occhiata. Ne vale la pena!

A proposito: Ogni dungeon è assegnato a un’area, e quindi a uno dei quattro patti di Shadowlands. I membri di questo patto possono interagire con oggetti speciali nei “loro” dungeon, dando a tutti l’esperienza intorno alle istanze qualcosa.

3° posto: Sale dell’Espiazione

Che tipo di prigione è quella? Le Sale dell’Espiazione si trovano a est di Revendreth e sono una delle due istanze del Venthyr. Sono il luogo in cui si ottiene l’anima fustigazione dell’anima e forse anche il luogo in cui Garrosh può essere visto nel film di Revendreth “Afterlife”.

Una volta completata la campagna di Revendreth, troverai il ciambellano come l’ultimo boss in questo dungeon. Si stabilì lì dopo aver sfrattato il pubblico ministero per raccogliere anima per i suoi piani.

Cosa rende i corridoi così speciali? Mi piace particolarmente l’aspetto di questo dungeon. Comunque mi piace molto lo stile gotico vittoriano di Revendreth, l’atmosfera cupa lo rende solo migliore.

Ciò si manifesta ancora meglio nelle sale dell’espiazione. Il dungeon inizia in un ampio cortile di fronte a una chiesa orribile, che a sua volta è inondata di luce rosso sangue che filtra attraverso le finestre oscurate.

Ci sono centinaia di candele, pareti scure, altari inquietanti, intere cappelle, archi frastagliati e finestre in stile vampiro. Alcuni dei miei personaggi si uniranno al Venthyr solo grazie all’armatura della ricompensa, motivo per cui l’ottica nei corridoi ha spinto il dungeon al terzo posto.

2° classificato: Le nebbie di Tirna Scithe

Che tipo di prigione è quella? Le Nebbie di Tirna Scithe si trovano nell’Ardenwald occidentale e appartengono ai Night Fae. In realtà, sono un velo impenetrabile in cui le anime possono perdersi e perdersi per sempre. Dopo la siccità dell’anima, qui qualcosa è andato terribilmente storto.

Molti esseri della foresta stanno cercando di rivendicare il potere residuo della nebbia per loro stessi e persino i Drust, un popolo di maghi oscuri e druidi conosciuti da Battle for Azeroth, causano disordini qui.

The Mists of Tirna Scithe è l’unico dungeon nelle Shadowlands che ha solo tre boss. Tutti gli altri ne hanno quattro, ad eccezione del Teatro del Dolore.

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Cosa lo rende così speciale? Le nebulose raccontano una piccola storia interessante e fanno un inchino al vecchio plugin BfA. Per un amante delle storie come me, è bene considerare cosa stanno facendo i Drust ad Ardenwald e in questo dungeon. Forse rivedremo Gorak Tul?

Tuttavia, ciò che rende l’istanza davvero buona è un unico meccanismo: il labirinto della nebbia. Dopo il primo boss, devi farti strada attraverso varie cortine fumogene e scegliere quella corretta tra varie opzioni. Se non funziona, l’intero gruppo deve ricominciare da capo.

Per risolverlo, i giocatori devono comunicare perché un singolo errore riporta indietro l’intero gruppo. Devi riconoscere diversi schemi, che poi diventano importanti anche per il capo.

WoW Shadowlands Mists of Tirna Scithe Nebel WEgeQual è il modo giusto? Questa meccanica rende il dungeon davvero fantastico.

Anche nella versione beta, il Mist era il mio dungeon preferito e sapevo già che lo avresti odiato. Tuttavia, la meccanica sembra essere un po’ debole o diventa più facile capire gli schemi giusti con abbastanza pratica, quindi è abbastanza buono solo per un secondo posto.

Maggiori informazioni su WoW Shadowlands su DLPrivateServer:

  • La storia di WoW: Shadowlands: di cosa si tratta?
  • Guida ai livelli di WoW: sali di livello rapidamente e facilmente dai livelli 1-60
  • Quale patto è meglio per quale classe? Tutte le classi a colpo d’occhio
  • Classifica DPS: le migliori classi in WoW Shadowlands

1° classificato: Teatro del Dolore

Che tipo di prigione è quella? Proprio nel centro di Maldraxxus si trova il Theatre of Pain, una delle istanze dei necrolord e uno dei dungeon in cui puoi entrare solo dopo aver raggiunto il livello 60.

È noto che i Necrolord apprezzano la forza e così facendo eliminano la debolezza attraverso la battaglia. Il Theatre of Pain è un luogo in cui viene messo alla prova se sei davvero i migliori combattenti delle Shadowlands.

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Con cinque boss, il Theatre of Pain è il più grande dungeon delle Shadowlands quando si tratta di combattere. Dopotutto, devi dimostrare di essere davvero il meglio del meglio!

Cosa rende il teatro così speciale? Anche se l’aspetto e la storia del dungeon sono fantastici, la meccanica mi ha portato a mettere sul trono il teatro del dolore.

Sono stati ricordati due boss in particolare: Bluthhack e Xav the Undefeated. Bluthhack è una mostruosità da combattere nel seminterrato e, come i suoi parenti su Azeroth, combatte con i rampini.

wow shadowlands teatro del dolore gorechopLa lotta contro Blood Hack ha un trucco. Molti, per la precisione.

Tuttavia, non ti avvicina a lui con questi ganci come al solito, ma invece li lascia pendere dal soffitto come tende nella stanza piuttosto piccola e li pettina una volta. Se ti colpiscono, ti spingono oltre il bordo e ti immergono nella zuppa dannosa. Ciò porta molto dinamismo alla lotta.

Tuttavia, Xav è ancora più figo. Il combattimento in realtà si svolge solo su una piccola piattaforma. Tuttavia, non appena ha 100 energia, Xav manda due giocatori nella fossa di battaglia. Lì devono combattere l’un l’altro, il che porta a più meccaniche:

  • Ogni secondo “Glorious Combat” si accumula, aumentando i danni subiti del 3%.
  • il vincitore riceve “Glorificato” e infligge il 10% di danni in più per 20 secondi
  • il perdente è “sanguinoso” e infligge il 10% di danni in meno per 20 secondi
  • se non c’è un vincitore dopo 45 secondi, entrambi i giocatori ottengono il debuff “Cowardice” e infliggono il 10% di danni in meno per 20 secondi.
  • Dopo la battaglia, entrambi i giocatori tornano alla battaglia con piena salute.

Chiunque abbia problemi con le prestazioni qui probabilmente sta sacrificando un giocatore in modo che il più forte possa uccidere il boss più velocemente. Ma accidenti, è così divertente poter colpire la tua faccia in una boss fight! Raramente mi sono divertito così tanto in un dungeon.

wow Shadowlands teatro del dolore pvpPvP in mezzo al dungeon: eccomi svenuto con un amico della gilda dopo aver sconfitto il nostro warlock.

Finora ho visto solo i dungeon eroici, poiché sto ancora aspettando i ritardatari nel mio gruppo per le istanze mitiche. Altri pazzi hanno già raggiunto tutti i mitici successi da allora.

Le meccaniche potrebbero cambiare di nuovo in modalità Mitica o Mitica+, ma rimarranno aggiornate in ogni caso. Penso: WoW ha fatto molto, molto bene qui.

Se vuoi ascoltare una valutazione di Shadowlands in generale, ascolta il nostro podcast su DLPrivateServer. Parlo con l’editor e noob di WoW Leya Jankowski, nonché con la Community Manager di GameStar Marilyn Marx, delle varie caratteristiche della nuova espansione e se vale ancora la pena iniziare con WoW dopo 16 anni. Puoi trovare il podcast qui da noi, su Spotify e iTunes.