Ho giocato a un nuovo MMORPG, non ho capito una parola e sono rimasto comunque piacevolmente sorpreso

Il MMORPG Swords of Legends Online sarà portato in Occidente dall’editore Gameforge nel 2021. Ma il gioco è in corso in Cina e Taiwan da diversi anni. L’editore di DLPrivateServer Alexander Leitsch ha esaminato il gioco di ruolo online a Taiwan ed è rimasto positivamente sorpreso.

Sono anni che aspetto un MMORPG di parchi a tema davvero buono. Con Blade & Soul 2016 e Astellia 2019, abbiamo ricevuto due giochi dalla Corea incentrati su PvE, storia e dungeon, ma non sono riusciti a tenermi occupato a lungo.

Quando Gameforge ha annunciato l’uscita di Swords of Legends Online per noi in Germania, ho dovuto dare un’occhiata al gioco. Promette una forte attenzione alla storia, ai dungeon, ai raid e a varie modalità PvP.

Per dare un’occhiata al MMORPG, che per noi è nuovo, ho usato il client Taiwan, che offre una versione Free2Play con cui puoi provare gratuitamente l’inizio del MMORPG. Quindi, anche se è SOLO un gioco in abbonamento a Taiwan, non devi spendere un centesimo. Puoi trovare una spiegazione dettagliata di come installare il gioco alla fine dell’articolo.

A prima vista sembra un Blade & Soul migliore

Qual è l’impressione del gioco? Ho iniziato Swords of Legends Online con aspettative molto basse, poiché molti MMORPG asiatici mi hanno deluso negli ultimi anni, come Bless o Revelation Online.

Quindi sono stato ancora più sorpreso dalla bella grafica, dal buon sistema di combattimento e, soprattutto, dai tanti filmati ricchi di storia, anche se non ho capito una parola. Il mondo sembrava giusto fin dall’inizio ed era attraente.

A prima vista, ci sono molte indicazioni che potrebbe diventare un Blade & Soul migliore.

Potete vedere una piccola impressione della mia esperienza in questo video di YouTube, in cui ho riassunto i primi 30 minuti. Finora, sono stato in SOLO per poco più di 4 ore:

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Diverse classi e un editor dettagliato

Ecco come si avvia il MMORPG: Con il lancio di Swords of Legends Online avremo 6 classi in occidente:

  • Deathbringer – Un assassino armato di falce che può anche essere un guaritore
  • Berserker – Un classico combattente corpo a corpo che fa anche rifornimento
  • Sword Mage – Una classe DPS che può attaccare con le spade in combattimenti ravvicinati ea lungo raggio.
  • Bardo: una classe di supporto
  • Evocatore: un agente di danno a distanza
  • Spearmaster – Un danno che infligge danni, ma in combattimento ravvicinato.

Ci sono già altre 3 classi a Taiwan: un arciere, uno spadaccino e un mago “rosa” (l’unica classe bloccata per genere nel gioco).

Dopo aver scelto la classe, arrivi all’editor dei personaggi, che offre molte opzioni. Oltre a diverse tonalità della pelle e 20 acconciature, ci sono una serie di cursori con cui puoi apportare modifiche dettagliate al tuo viso, al tuo fisico e a molte altre impostazioni.

Quindi, se vuoi realizzare te stesso nel design del tuo personaggio, otterrai i tuoi soldi qui. Inoltre, non ci sono “funzioni esagerate”. Un’enorme dimensione del busto che altrimenti non si adatta al personaggio non è possibile qui.

Curiosità: dal momento che apparentemente puoi usare solo caratteri taiwanesi per il tuo nome, ho lasciato che il gioco li generasse casualmente. Non ho idea di come si chiamino i 4 personaggi che ho creato.

Editor di personaggi di Swords of Legends

Questi cursori sono disponibili per il fisico generale. Ci sono altri cursori per il viso in particolare.

Le prime missioni: Dopo la creazione del personaggio, sperimenterai una scena tagliata in cui probabilmente imparerai di più sul mondo di gioco. È difficile da valutare perché non ho capito una parola. Nella nostra versione occidentale, tuttavia, i filmati dovrebbero essere disponibili in inglese, completamente musicati.

Proprio all’inizio del gioco, diventa chiaro che Swords of Legends Online attribuisce grande importanza alla storia. Sperimenti molte missioni in cui si svolgono lunghe conversazioni. Ci sono sempre scene tagliate. Il combattimento è quasi trascurato nei miei primi incarichi come portatore di morte e bardo.

  • Con tutte le classi “vecchie”, inizi nella stessa zona innevata.
  • Le nuove classi, nel mio caso l’arciere e la classe della spada, iniziano nelle loro aree, che aumentano di livello significativamente più velocemente. L’attuale regola di Free2Play non sembra applicarsi nemmeno qui, perché sono stato in grado di giocare ben oltre il livello 15. In realtà, il livello 15 dovrebbe finire.

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Combattimenti dinamici, ma con “Aim-Assist”

Ecco come combatti in SOLO: Per me, il sistema di combattimento del gioco è una combinazione di classico tab-targeting e azione. Puoi muoverti attivamente con la maggior parte delle abilità e avere anche un ruolo evasivo, ma non devi mirare affatto.

Con le classi di combattimento a distanza in particolare, ti rendi conto che non devi essere preciso quando si tratta di mirare: puoi praticamente guardare dove vuoi, ma colpisci comunque con la maggior parte delle tue abilità.

Puoi vederlo come una combinazione dei migliori componenti di entrambi i sistemi: sembra dinamico, ma non devi mirare.

Tuttavia, la lotta diventa un po’ “spamming” a lungo termine. Quindi devi solo sgranocchiare tutte le tue abilità e non devi pensare troppo perché non ha tempi di lancio o grandi tempi di recupero. Potrebbe diventare monotono nel tempo e non potrei giocare abbastanza lontano da poter fare una dichiarazione sulle abilità successive, così come sui contenuti raid e PvP.

Questo breve video dello streamer di Twitch HohenheimDeca ti mostra come appare questa abilità di “mira assistita”:

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Come si giocano i dungeon? Prima della fine della versione Free2Play, ho potuto provare il primo dungeon. Tuttavia, è stato abbastanza facile e non sapevo davvero cosa stesse succedendo intorno a me.

Non sapevo delle altre classi e delle loro abilità, non sapevo chi stesse giocando a tank o healer e cosa stessero scrivendo gli altri giocatori in chat. Un grosso svantaggio se non sai leggere la lingua del gioco.

In generale, il dungeon era abbastanza divertente, ma non molto impegnativo. I boss avevano meccaniche isolate, ma puoi tranquillamente ignorarle a questo livello. Anche qui è riapparsa la sensazione di puro spam di abilità.

Meravigliosi mondi di gioco e divertenti componenti asiatici

In che modo il MMORPG è diverso dalle missioni e dal combattimento? Bellissimo, soprattutto per quanto riguarda l’ottica e la musica. Swords of Legends mostra un tipico stile asiatico, quindi questo non è disturbato da sguardi pazzi come grossi busti o armi esagerate.

I dintorni in particolare fanno una buona impressione. Con prati verdi, montagne innevate e cascate, ti senti come se fossi in un mondo diverso e molto vario. Tuttavia, il mondo di gioco a volte sembra troppo statico e inanimato. Gli NPC non si muovono e alcune aree sono semplicemente vuote, quindi non ci sono amici o nemici al loro interno.

Il bel look è accompagnato da una musica adatta, che almeno nelle zone di partenza ha creato un’atmosfera rilassante e speciale. D’altra parte, sono alquanto insoddisfatto dei rumori dei combattimenti. Sono anche accompagnati da quel tipico “gemito” che conosci da altri giochi asiatici.

Queste immagini ufficiali dei paesaggi di Swords of Legends danno un’idea del diversità mondiale:

Un piccolo punto forte: Swords of Legends mi ha sorpreso positivamente con componenti che mi sono sempre piaciute in Blade & Soul: il tipico salto in alto e volare. Nessuno di questi ha avuto un impatto reale in battaglia, ma mi sono divertito molto.

Quando voli, stai su una spada e non scivoli, come nel caso di Blade & Soul. Quindi puoi andare su e giù con la spada e hai anche una modalità super turbo. Ciò rende il viaggio più divertente e migliore di qualsiasi supporto di volo!

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Swords of Legends potrebbe essere davvero buono per i fan del PvE e delle storie

Conclusione dopo 4 ore: A causa della versione Free2Play e della barriera linguistica, è difficile dare una valutazione davvero dettagliata. Ma le prime 4 ore e le diverse lezioni mi hanno lasciato un’impressione molto positiva.

Chiunque cerchi un MMORPG di un parco a tema con un sacco di storia, dungeon e raid potrebbe essere felice con Swords of Legends. Tuttavia, dovresti avere una certa preferenza per l’aspetto asiatico e il sistema di combattimento associato.

I giocatori PvP non dovrebbero perdersi nemmeno in SOLO, attraverso varie modalità PvP in cui possono combattere tra loro in 3v3 o anche 30v30, per esempio. Tuttavia, il PvP open world si presenta solo sotto forma di duelli.

Tuttavia, Swords of Legends Online non piace ai fan del classico sandbox. Il mondo e le missioni sono molto lineari.

Non appena il gioco potrà essere testato in una beta europea, lo giocherò più intensamente ed esaminerò dettagli come abilità di classe, creazione, sistema di trasmog e simili. Questi elementi erano difficili da testare a causa della barriera linguistica. Guarderò anche i dungeon, il PvP e l’endgame più avanti.

Conclusione dopo le prime 4 ore a Taiwan

Per

  • meraviglioso mondo di gioco
  • Infine, un parco a tema incentrato su PvE e storia.
  • Diverse modalità PvP, ma non PvP open world
  • varie classi
  • Contenuti divertenti come volare o saltare in alto

Contro

  • Il sistema di combattimento potrebbe diventare un po’ monotono a lungo termine.
  • Non esiste un mondo di gioco completamente aperto, ci sono sempre schermate di caricamento
  • La monetizzazione in Occidente non è chiara al 100%.

Quindi ora puoi provare tu stesso Swords of Legends

Se non vuoi aspettare la versione beta di Swords of Legends nella nostra regione, puoi anche giocare alla versione taiwanese. Tutto quello che devi fare è visitare il sito ufficiale del gioco.

Lì premi il grande “pulsante di avvio” rosso, che ti porta a una pagina di accesso. Qui puoi, ad esempio, registrarti con un account Google, che funziona premendo un pulsante. Quindi devi scaricare il client utilizzando il pulsante arancione.

Dopo che il client è stato completamente patchato, torna al sito Web, accedi di nuovo e verrai reindirizzato alla pagina dell’immagine. Se ora consenti i popup, il client si avvierà direttamente da questa pagina di gioco e ti farà accedere automaticamente. Quindi ora puoi giocare SOLO in una versione Free2Play.

Se non vuoi necessariamente provare la versione taiwanese, probabilmente non dovrai aspettare molto per un’implementazione europea. Il lancio di Swords of Legends Online è previsto per l’estate del 2021. Prima del lancio è prevista anche una beta.

Puoi trovare maggiori informazioni sul MMORPG nella nostra pagina di panoramica di Swords of Legends.