Gli ex sviluppatori di StarCraft 2 creano il proprio RTS perché Blizzard non lo fa

I fan di RTS aspettavano Warcraft 4 da molto tempo. Dal momento che Blizzard non ha ancora annunciato un nuovo gioco di strategia in tempo reale, i veterani di StarCraft 2 stanno ora lavorando al proprio gioco.

che razza di gioco è questo? Un gioco di strategia in tempo reale verrà creato nel nuovo studio di sviluppo Frost Giant. Il team spiega che non vogliono apportare modifiche radicali al genere. Dovrebbe essere un titolo che si basa su ciò che ha reso grande RTS. Tuttavia, ci dovrebbero essere alcune evoluzioni.

Il sito dice:

La nostra missione è creare il prossimo fantastico gioco di strategia in tempo reale per PC. Abbiamo avuto il privilegio di lavorare per alcune delle più grandi aziende del settore. Ora tocca a noi continuare l’eredità di narrazione epica, gameplay cooperativo innovativo e acclamati eSport che rendono RTS eccezionale.

Un team di veterani crea un nuovo RTS

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Chi c’è dietro il progetto? Il team dietro questo nuovo gioco è composto da veterani del settore:

  • Tim Morten, Direttore di produzione e CEO (ex Direttore di produzione per StarCraft 2 e C&C: Generals 2)
  • Tim Campbell, Game Director e Presidente (ex Game Director di Wasteland 3, Warcraft 3: The Frozen Throne Senior Campaign Designer)
  • Cara LaForge, Director of Business Operations (ex Senior Director of Programs presso Blizzard Esports, co-fondatrice di Day (9) TV)
  • Jesse Brophy, Art Director (ex artista principale di StarCraft 2 e artista principale di Diablo 4)
  • Ryan Schutter, Lead UX Designer (ex Lead Designer di StarCraft 2, GameHeart Developer)
  • Kevin Dong, Senior Co-op Designer (ex StarCraft 2 Senior Co-op Designer, Team Liquid Project Manager)
  • Joseph Shunk, Lead Client Engineer (ex Gameplay Engineer per StarCraft 2 e Warcraft 3: Reforged)
  • Austin Hudelson, ingegnere server senior (ex ingegnere server di StarCraft 2)
  • Micky Neilson, autore (esterno) (ex direttore editoriale e scrittore senior di Blizzard, autore di due romanzi bestseller del NY Times)

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Perché questo team sta sviluppando un RTS ora? Tim Morten ha detto al sito web VentureBeat che gli piacerebbe tornare a sviluppare un gioco di strategia in tempo reale e che le sue possibilità sono migliori al di fuori di Blizzard.

Ciò non dovrebbe essere dovuto al fatto che a Blizzard non piacciono più i giochi di strategia in tempo reale, ma perché la società ha così tanti altri titoli con cui occuparsi, tra cui Overwatch, Diablo e World of Warcraft.

Quindi ha deciso di portare avanti l’eredità da solo ed è stato persino in grado di garantire un investimento di $ 4,7 milioni per la sua idea.

Cosa sai del gioco? Fondamentalmente si sa poco tranne che otteniamo un RTS abbastanza classico con un focus sulla storia ma anche sul gioco cooperativo. Non dovrebbe essere nulla di fondamentalmente diverso dai giochi di strategia in tempo reale che già conosciamo. Tuttavia, sono previste alcune innovazioni.

Al momento non è noto quando il gioco verrà rilasciato.

È discutibile se Blizzard non abbia davvero tempo per un nuovo RTS in questo momento. Perché potrebbe essere che al momento sia previsto uno Starcraft 3.