Ghost Recon Breakpoint: il più grande flop di Ubisoft del 2019 è ora un ottimo sparatutto

Ghost Recon Breakpoint è stato un enorme flop per l’editore e sviluppatore Ubisoft quando è stato lanciato nell’ottobre 2019. DLPrivateServer ha dato un’altra occhiata alla simulazione militare e ha scoperto che il parco giochi dei soldati è ora un ottimo sparatutto PvE.

Genere: Sparatutto tattico a mondo aperto / Sparatutto bottino | Sviluppatore: Ubisoft Parigi | Piattaforma: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | Sì, Stadi | Lancio: 4 ottobre 2019

Qual è il punto di rottura? Lo sparatutto tattico di Ubisoft si svolge nell’universo di Ghost Recon e ti porta nell’isola immaginaria di Aurora nel Pacifico. L’isola è il quartier generale della cattiva organizzazione “Skell Technology”, che ha trasformato l’isola in un luogo per la ricerca e la produzione dei suoi micidiali droni.

Circostanze sfortunate e lanci di razzi significano che vuoi sapere cosa sta succedendo su quest’isola. C’è anche un classico motivo di vendetta, poiché un vecchio compagno ha giustiziato alcuni membri della tua squadra di fantasmi al suo arrivo.

I residenti civili ti danno il benvenuto e inizi in un grande mondo aperto con l’infiltrazione di aree ostili per scoprire i piani della “Tecnologia Skell” e lavorare sui tuoi piani di vendetta. Come soldato dell’unità speciale “Ghosts”, sei specializzato nella penetrazione discreta nelle basi nemiche e il mondo di gioco ti offre innumerevoli ambienti unici in cui eseguire attacchi discreti che hai pianificato tu stesso.

Hai un enorme arsenale di armi depredabili e equipaggiamento sbloccabile a disposizione per perfezionare le tue tattiche e adattarle alla situazione di combattimento e ai tuoi piani.

Dai un’occhiata al trailer di lancio del gameplay di Breakpoint qui:

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Breakpoint è stato un enorme flop per Ubisoft

Qual è stato il problema dal punto di interruzione al lancio? Lo sparatutto tattico è stato rilasciato nell’ottobre 2019 come titolo AAA ed è stato l’undicesimo capitolo della serie Ghost Recon che si basa sul successo del suo predecessore Wildlands (2017). Ma le cose sono andate diversamente e dopo un lancio a metà, il gioco si è rivelato un enorme flop per Ubisoft. Su Metacritic, lo sparatutto nella valutazione degli utenti è addirittura sceso a 2,2 da 5 punti su PC, fallendo così con molti giocatori.

In una chiamata finanziaria poco dopo il rilascio di Breakpoint, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha spiegato i tre grandi problemi di Breakpoint:

  • Il titolo sembrava troppo vicino nel tempo a Wildlands, che era in sviluppo da anni.
  • I nuovi elementi di gioco dovrebbero adattarsi perfettamente al gioco, ma molte innovazioni sono state respinte dal gruppo target previsto.
  • Inoltre, Breakpoint ha offerto pochissime differenze rispetto al suo predecessore nonostante alcune innovazioni.

Dopo l’analisi, Ubisoft ha riconosciuto problemi molto simili con lo sparatutto di bottino “The Division 2”, che non ha soddisfatto le aspettative finanziarie. Quindi Ubisoft probabilmente ha cambiato strategia e ha annunciato il rinvio di 3 major release.

Gli sviluppatori hanno quindi escogitato un piano in 5 fasi per salvare Breakpoint. È passato quasi un anno e mezzo dall’annuncio e Breakpoint è in una posizione molto migliore in termini di gameplay rispetto a quando è stato rilasciato. Ghost Recon è ora uno sparatutto PvE davvero potente e DLPrivateServer ti mostra come ha fatto Ubisoft.

trailer d'azione dal vivo breakpoint

Breakpoint ha lanciato un sfacciato trailer live-action. Ma poi ha fallito con i giocatori. Fonte: YouTube

Ubisoft ha promesso ulteriore sviluppo e ha mantenuto la parola data

Perché Breakpoint è molto meglio ora? Dal rilascio, gli sviluppatori hanno implementato molti feedback dai fan e hanno migliorato il gioco passo dopo passo. I cambiamenti più grandi sono:

  • Ora ci sono compagni di IA che possono essere attivati ​​e disattivati ​​in qualsiasi momento
  • Ora puoi decidere se vuoi giocare con o senza il sistema di bottino.
  • Opzioni di personalizzazione complete per la tua esperienza, in termini di difficoltà, ma anche del mondo di gioco in generale.
  • Gli avversari ora sono più giusti e intelligenti, il che si nota chiaramente nell’infiltrazione silenziosa di una base.

Utili compagni di intelligenza artificiale

Cosa portano i compagni di intelligenza artificiale? Breakpoint ora ti offre una truppa irascibile con compagni di intelligenza artificiale completamente personalizzabili che ti supportano nei tuoi incarichi. Ognuno è visivamente completamente personalizzabile come il proprio personaggio e può essere equipaggiato con qualsiasi arma tu voglia.

A seconda dell’arma, i compagni si comportano diversamente. Un cecchino si posizionerà più lontano dal nemico rispetto a un compagno di squadra con un fucile. Puoi anche dare istruzioni al team come “andare lì”, “incontrami” o “mantieni la tua posizione”. È anche possibile il fuoco simultaneo: segna un nemico per un fuoco congiunto, i soldati NPC trovano una buona posizione con un campo di tiro libero e avvisali non appena sono pronti.

Funziona molto bene ed è un’ottima espansione, soprattutto per i giocatori solitari, per ripulire le basi nemiche senza attirare l’attenzione, come una vera squadra di fantasmi.

compagni di squadra breakpoint ki completamente personalizzabili

Puoi personalizzare completamente i membri del tuo team di intelligenza artificiale e anche loro sono utili.

Chiusura con sistema bootie opzionale.

Puoi giocarci ora completamente senza un livello di bottino? Quando è stato lanciato, Breakpoint era quasi più uno sparatutto a mondo aperto che uno sparatutto tattico. Tutte le armi avevano un livello di arma e una rarità, rendendo alcuni oggetti trovati migliori di altri. Man mano che il livello aumentava, dovevi aggiornare ancora e ancora per affrontare nemici di livello superiore.

Questo “ulteriore sviluppo” non è stato ben accolto da tutti e con “Immersive Experience” ora puoi disattivare completamente questo sistema. Non ci sono rarità qui, nessun livello di armi e puoi giocare esattamente quello che vuoi dall’inizio.

Le modalità bottino e immersive possono anche essere modificate per i salvataggi. Se vuoi raccogliere un piccolo bottino di livello con i tuoi amici IA in un round da solista oggi, non devi scegliere la stessa configurazione con i tuoi amici domani. Puoi modificare lo stato di salvataggio in “Immersivo” e iniziare da qui.

esperienza di rottura coinvolgente

Con la semplice pressione di un pulsante, le rarità e i livelli delle armi vengono rimossi dal gioco.

Ideale da provare: Breakpoint ti offre buone opportunità per vedere in anteprima il gioco:

  • Dal 21 gennaio alle 9:00 al 25 gennaio alle 18:00 è previsto un weekend gratuito, anche con un evento live (tramite Ubisoft)
  • Con il “Friend Pass” puoi invitare fino a 3 amici a giocare con te gratuitamente e senza limiti (a patto che sia attiva la campagna Friend Pass)
  • Una versione trail di 6 ore su tutte le piattaforme sempre disponibile.

Grandi opzioni di personalizzazione su quasi tutte le viti di gioco

Quali sono le opzioni di personalizzazione? All’inizio dello sparatutto, sono state necessarie molte restrizioni sui giochi di ruolo e autoimposte per rendere l’esperienza più tattica e un po’ più “duro”. Poco dopo il rilascio su DLPrivateServer, ho registrato come potrebbe funzionare un tale gioco di ruolo.

Qui, tuttavia, la community desiderava più opzioni di configurazione per adattare l’esperienza alle proprie idee. Senza dover assicurarsi costantemente che tutti i giocatori rispettino le restrizioni.

E Breakpoint consegnato. Che si tratti del comportamento dell’avversario, delle caratteristiche del tuo personaggio o dell’interfaccia, puoi utilizzare le impostazioni per progettare e adattare tu stesso la tua avventura breakpoint. Qualche esempio:

  • È consentita solo un’arma principale perché è più realistica
  • dovrebbe diventare buio molto di notte, quindi hai bisogno della tua attrezzatura per la visione notturna
  • Le munizioni rimaste nei caricatori andranno perse durante la ricarica
  • Le iniezioni semplici non dovrebbero più curare le ferite

Inoltre, i “parametri del mondo” ti offrono modifiche al mondo di gioco. Nell’esperienza “normale” del punto di interruzione, le pattuglie vengono costantemente verso di te lungo la strada attraverso l’isola di Aurora o devi nasconderti dai droni. Quindi, in qualsiasi momento e all’improvviso, potrebbe scoppiare il caos totale se fossi abbastanza sfortunato da essere individuato dalle unità di ricognizione. Questi oggetti erano considerati dirompenti nello sparatutto tattico e ora possono essere quasi completamente disabilitati.

Inoltre, ci sono modificatori di eventi. Dal lancio, sono stati organizzati 2 eventi live (il terzo è iniziato il 21 gennaio 2021), che hanno portato meccaniche speciali nel mondo di gioco. Incluso un evento crossover con il franchise di Terminator (tramite GameStar).

Dopo la fine di un evento, non avrai più accesso alle ricompense dell’evento live, ma avrai accesso a meccaniche speciali. Se vuoi, puoi, ad esempio, lasciare che i cattivi robot Terminator corrano nel tuo mondo di gioco, per il quale hai bisogno di armi speciali per abbatterli. I combattimenti portano molta azione al tiratore, che altrimenti fa affidamento su tattiche fantasma.

terminatore di eventi di punto di interruzione

La tecnologia Skell è supportata da Sky-Net e ti invia il Terminator sul collo.

L’IA nemica rivista porta a infiltrazioni e battaglie più eccitanti

Perché i combattimenti silenziosi funzionano meglio ora? Breakpoint ha apportato miglioramenti all’IA avversaria in quasi tutti i principali aggiornamenti dal suo rilascio. È iniziato con la correzione del buggy route, ma poi è continuato, con modifiche minori e importanti al suo comportamento generale.

Ad esempio, se il generatore di tempesta di una base viene sabotato, i nemici saranno solo “sospetti” e non più direttamente “cura”. Ciò significa che meno nemici si raduneranno in un posto e diventeranno facili bersagli per i tuoi fantasmi. Qui, gli sviluppatori hanno messo a punto per molti mesi.

Inoltre, il comportamento una volta scoperto è ora più equo. Invece di avvisare immediatamente il resto della base attraverso connessioni apparentemente telepatiche, gli NPC ora si prendono un momento per trasmettere via radio la loro situazione. A seconda dello stato dell’allarme, hai ancora 0,2-1 secondo per impedire al nemico di trasmettere. Anche i mortai incredibilmente precisi ora hanno una percentuale di colpi che non è più così assurda.

Molti NPC ora esauriscono i proiettili in combattimento. I nemici ora hanno animazioni di ricarica che puoi usare per attaccare mentre i nemici devono mettere in pausa il fuoco. Attaccare direttamente una base non è ancora molto divertente. Qui l’IA mostra ancora punti deboli e manda gradualmente nemici allarmati lungo il collo, uno dopo l’altro correndo nella tua canna pronti a sparare.

Maggiori informazioni sull’argomento “Ne vale la pena nel 2021?” Su DLPrivateServer:

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Ampio parco giochi per gli appassionati di combattimenti aperti: in solitario e in cooperativa

Cosa rende Breakpoint speciale? Breakpoint mette di fronte al tuo naso un enorme parco giochi per soldati con innumerevoli punti di interesse e molte basi nemiche, che aspettano solo di essere esplorato e/o sgomberato da te. Puoi affrontare tutte le attività del gioco da solo o con un massimo di 3 giocatori.

Lo sparatutto tattico ha una lunga storia, innumerevoli armi e accessori, una modalità PvP tanto per cambiare, molte opzioni di personalizzazione per l’aspetto dei tuoi personaggi e molti gadget per aiutarti con infiltrazioni da scoprire.

Puoi lasciare che il gioco ti guidi in modo da sapere sempre esattamente dove stai andando. Oppure puoi andare per la tua strada, aiutare la popolazione locale e scoprire gradualmente cosa sta succedendo nel mondo di gioco “Aurora”. Basta andare là fuori, fissare un obiettivo e passare ore a infiltrarsi in tutto ciò che potrebbe essere interessante lungo la strada.

Come contenuto di fine gioco, Breakpoint offre anche raid progettati per quattro giocatori. Queste attività PvE particolarmente difficili richiedono tutto da te e rappresentano la sfida più grande del gioco. Ora puoi persino affrontare i raid da solo. In una corsa in solitaria non incontrerai i grandi boss, ma il raid in solitario porta le sue sfide.

visualizzazione della mappa dei punti di interruzione dell'aurora

Il mondo di gioco di Aurora è enorme, vario e offre 8 diversi biomi. Fonte: reddit

Breakpoint colma il divario tra sparatutto normali e hardcore

Per chi vale il tiratore? Per i fan della serie Ghost Recon, ora vale la pena dare un’occhiata al look. Breakpoint era già un buon gioco nella beta, ma Ghost Recon era pessimo, il che era dovuto in particolare al sistema di loot, che per molti all’epoca non si adattava allo sparatutto tattico.

Poiché ora puoi decidere se vuoi avere il sistema nel gioco, questo punto critico viene completamente rimosso. Devi prima saccheggiare le tue armi preferite e sbloccare alcuni equipaggiamenti, ma i colori e i livelli delle armi non sono più applicabili. E se vuoi provarlo, puoi riattivare il Lootfest in qualsiasi momento.

Anche i fan degli sparatutto open world ottengono i loro soldi. I giocatori di Borderlands, The Division 2, Rage 2 o Mad Max, forse anche Destiny 2, dovrebbero dare un’occhiata al titolo, se possono accettare lo scenario realistico. Non importa se preferisci stare da solo o in modalità cooperativa.

Se ti piacciono le simulazioni militari realistiche e magari vuoi provare qualcosa di nuovo, Breakpoint potrebbe fare al caso tuo. Grazie alle fantastiche opzioni di personalizzazione, puoi portare il gioco a un livello di difficoltà estremo, che ti offre un fantastico parco giochi PvE in un mondo di fantascienza fluido.

Ghost Recon Breakpoint è spesso economico da ottenere e i fan degli sparatutto PvE dovrebbero assolutamente dare un’occhiata al titolo. Ma fai una vendita o ottieni una versione disco economica: non dovresti più pagare il prezzo intero per Breakpoint.

Per

  • Ampio open world con molti punti di interesse in cui infiltrarsi
  • Spesso disponibile a buon mercato
  • Tutto ciò può essere giocato da solo e in modalità cooperativa
  • Ampio arsenale di armi ed equipaggiamento.

Contro

  • Anche solo sparargli spesso non è divertente
  • Nessuna offerta, versione digitale ancora a prezzo pieno nei negozi di console
  • Le armi devono essere saccheggiate, l’equipaggiamento sbloccato.

Conclusione: ore di divertimento di gioco open world autodeterminato

Il concetto alla base di Breakpoint mi ha già affascinato quando è stato rilasciato e finalmente funziona alla grande dopo lunghe revisioni. Imposta un punto sulla mappa ed esplora tutto ciò che sembra eccitante lungo il percorso. Ciò può comportare ore di divertimento che gli amici in cooperativa possono addolcire.

All’inizio, a causa della scarsa IA nemica e dell’avviso diretto dell’intera base una volta scoperta, a volte era molto frustrante infiltrarsi nell’area nemica senza attirare l’attenzione.

Ora anche i fantasmi inesperti riescono a distruggere intere basi con l’aiuto dei compagni dell’IA. E se vuoi renderlo più difficile, il gioco ha abbastanza controlli e impostazioni per personalizzare l’esperienza e renderla interessante per i veterani.

Breakpoint ora viene riprodotto in modo molto più fluido e prevedibile. Ora è il grande parco giochi per i soldati che voleva offrire per il lancio, ma non ci è riuscito. Per i giocatori PvE con ambizioni sparatutto, il gioco è sicuramente un’ottima raccomandazione ora. Soprattutto perché ora è economico su tutte le piattaforme.

profilo dell'autore maik

Mike Schneider
Scrittore freelance presso DLPrivateServer

Breakpoint ha compiuto grandi passi dalla sua uscita ed è ancora in fase di sviluppo. Lo sparatutto tattico offre alcune avventure emozionanti, soprattutto in cooperativa e con alcuni giocatori decenti.

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