Final Fantasy XIV: 3 cose importanti nella storia che hai dimenticato

Gli sviluppatori di Final Fantasy XIV si divertono a inserire alcuni aspetti nel gioco e poi a rimetterli in gioco per anni. Eccone 3.

Un ottimo esempio di ciò è la storia della torre di cristallo di 24 incursioni principali, che è stata improvvisamente spostata al centro dell’azione con i componenti aggiuntivi di Shadowbringers. Un’intera serie di personaggi è stata prima introdotta e poi apparentemente dimenticata.

Ma non ho dubbi che tutti gli aspetti vecchi e dimenticati della storia verranno fuori prima o poi. Ecco tre possibili candidati.

Attenzione: seguono pesanti spoiler sulla storia di Final Fantasy XIV e Final Fantasy XII.

il cuore di sabik

Sebbene sia improbabile che qualcuno abbia dimenticato il cuore di Sabik, è ancora il primo di questa lista. È una delle cose che sono state considerate buchi di trama nella comunità per anni.

Qual è il cuore di Sabik? Il cuore è stato menzionato per la prima volta e solo nella lotta contro Ultima alla fine della 2.0 perché fungeva da fonte di energia per l’arma. Ha permesso all’arma di assorbire l’energia di Primae e conteneva la potente magia di Ultima.

Il cuore è un antico manufatto, la cui origine può essere trovata anche prima della comparsa dell’impero Allagan. Secondo gli atroci balbettii di Lahabrea nel Praetorium, il suo potere “non era nemmeno compreso dal grande pubblico”.

Final Fantasy XIV Praetorium LahabreaLa conversazione che non possiamo più sentire: Lahabrea racconta a Gaius del vero potere di Ultima

È interessante notare che Lahabrea descrive il cuore di Sabik come un “potere concentrato delle tenebre”. Su questa base, potremmo supporre che il cuore debba avere una connessione diretta con lo Zodiark. Alcune teorie dei fan ipotizzano persino che potrebbe essere una scheggia dello Zodiark.

Dopo gli eventi del Praetorium, il cuore di Sabik scompare per quattro anni. A parte il fatto che ci è stato ricordato questo con ogni spinner di MSQ, la storia non è andata diversamente.

Fatto divertente: Nella vita reale, Sabik è una stella nella costellazione del Serpent Bearer (Ofiuco). Il nome deriva dall’arabo e significa “precedente”. Ofiuco era la costellazione che in FFXII rappresenta l’Esper delle Tenebre, Zodiark.

Perché potrebbe essere ancora importante? Probabilmente non sarà una grande sorpresa se il cuore avrà un ruolo importante nelle prossime patch. Dopotutto, la serie di missioni “Werlyt’s Pain” ruota attorno alle armi che sono state modellate su Ultima.

In una delle scene tagliate della 5.2, Gaius dice che Ruby Weapon e l’intero programma di armi sono cresciuti sulla sua spazzatura e che ora vuole assicurarsi che sia finalmente finito.

Il cuore stesso è menzionato esplicitamente solo nel testo della sigla di Ruby Weapon. E anche se avesse un valore umoristico se il ritornello della canzone avesse effettivamente cantato “Beans and Tacos” o “Big Fat Tacos”, non è così. “Beat the Heart of Sabík” è ripetuto più volte nei testi.

A proposito, il tema Rubino è la versione rocciosa principale dell’ultimo tema di combattimento di Ultima.

Lascio aperto se il testo di questa canzone significa qualcosa per la storia o meno. Ho ancora due ipotesi sul cuore:

  • O Garlearn ha recuperato il cuore dalle rovine del Praetorium e ora è usato per fabbricare più armi. Dopotutto, si dice esplicitamente che le nuove armi siano basate sulla tecnologia Ultima e che il cuore di Sabik ne fosse la parte centrale.
  • Oppure Gaius l’ha raccolto e lo porta con sé, cosa che mi sembra meno probabile.

Anche se non avremo un combattimento d’esame contro una nuova arma nella prossima patch 5.3, sono ancora curioso di sapere come continuerà la serie di missioni.

Al momento ci sono molte domande senza risposta: chi è l’eredità della VII legione appena formata che costruisce le armi? Come hai ottenuto i dati di combattimento su Nael van Darnus? Perché Gaius è così figo? Lo sapremo prima o poi.

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Oracoli di Gerun

Devo dire onestamente che mi sono completamente dimenticato anche degli oracoli di Gerun. Urianger li ha menzionati per la prima volta alla fine della patch 3.1. A questo punto aveva contattato Elidibus, che gli ha mostrato il libro. Non ci aveva pensato molto.

Quali sono gli oracoli di Gerun? Secondo Elidibus, le cronache sono la vera storia del mondo, la “verità a lungo dimenticata”. Descrive, tra l’altro, la creazione del mondo, ma in un modo diverso da come si fa nei libri di storia.

Di conseguenza, Urianger inizialmente si riferiva agli oracoli come “apocrifi”, cioè scritti che sono considerati non canonici e la cui autenticità è in discussione. Questo conclude la conversazione sugli oracoli di Gerun. La sua menzione ha posto le basi per gli eventi in Shadowbringers.

Final Fantasy XIV VenatNoi di Shadowbringers riceviamo nuove informazioni che mettono gli Oracoli di Gerun sotto una nuova luce.

Cosa impariamo in Shadowbringers? Ora che stiamo giocando attivamente all’espansione, sappiamo molto di più di allora. Sappiamo dalla patch 5.2 che l’evocazione di Amaurot ha deciso di evocare Zodiark per salvare il pianeta dalla distruzione.

Sappiamo anche che uno dei membri si è espresso contro e, di conseguenza, ha lasciato la chiamata. Alla fine di Anamnesis Anyder apprendiamo anche che il suo nome era Venat.

Come molti altri nomi, Venat è stato preso da FFXII. Nel gioco è un traditore che ha tradito il suo stesso popolo. In un certo senso, questo può essere trasferito anche a FFXIV. Il Venat di FFXIV parlò contro Zodiark, “tradì” il suo popolo e convocò Hydaelyn.

Fatto divertente: In FFXII, Venat e Gerun sono chiamati Occuria. Sono esseri divini che guidano la storia del popolo di Ivalice. Lo hanno fatto dando alle persone potenti armi magiche. Proprio come gli Asciani hanno manipolato la storia nel mondo di FFXIV per millenni.

E ora diventa interessante: il nome dell’avversario di Venat in FFXII non è altro che Gerun. Questo apre molte interessanti opportunità per FFXIV. Dopo che gli sviluppatori di storie di FFXIV sono stati molto vicini a FFXII in alcuni punti, questa non sarà una coincidenza.

Supponiamo che il leader dell’evocazione e quindi l’avversario di Venat in FFXIV si chiami effettivamente Gerun. Non è impossibile. Sappiamo che i nomi degli Asciani e quindi Elidibus sono in realtà titoli tramandati.

Secondo Elidibus, gli oracoli di Gerun dovrebbero raccontare la vera storia del mondo e lo fanno. Più avanti in 3.4 scopriamo che parla anche, ad esempio, della riunificazione delle schegge con la sorgente e delle sue conseguenze.

Gli unici che originariamente avevano accesso a queste informazioni sono gli Asciani, poiché erano lì dal vivo dall’inizio. Ciò significa che gli oracoli sono stati scritti dagli stessi asiatici, se non personalmente da Gerun.

final fantasy xiv gerun oracles

Ora ricordiamo come una volta Yoshida disse in una lettera dal vivo che Shadowbringers rappresenterà la storia dal punto di vista degli Asciani.

Dopo che Elidibus ha chiarito in 5.2 cosa farà il diavolo per raccontarci la sua versione della storia, gli oracoli di Gerun ne sono l’unica fonte affidabile. E a partire dalla patch 3.1, vengono masterizzati da qualche parte nella libreria Gubal.

Le armi di Eureka.

Si, lo so. A nessuno piace Eureka. Ma non si può negare che un sacco di grande storia è entrata in gioco con i Primae. In Stormblood scopriamo che Eureka è un antico principe, probabilmente risalente a prima dell’impero Allagan.

La sua abilità speciale è che può produrre tutto senza eccezioni. Nelle scene di ricerca, Galuf Baldesion, il nonno di Krile, afferma che Eureka potrebbe teoricamente anche creare una nuova madre di cristallo, il che significherebbe la distruzione totale del mondo. Pertanto, Galuf ei suoi amici hanno rinchiuso i primati.

final fantasy xiv galuf eurekaGaluf ei suoi compagni hanno a lungo considerato come avrebbero potuto finalmente distruggere Eureka. Purtroppo non hanno raggiunto alcun risultato.

Il nascondiglio di Eureka è stato scoperto dall’Emmeroloth di Ascia. Ci fu una rissa tra gli Asciani e il partito di Galuf, in cui l’isola di Val e tutti quanti si è tuffata nel flusso della vita.

Sappiamo che Eureka realizzò almeno 5 potenti armi che furono sigillate insieme alle Primae dagli Allager a causa del loro pericolo. Il pericolo è che le armi prendano il controllo del loro portatore.

Più a lungo l’arma è in suo possesso, più influenzerà l’etere dell’utilizzatore fino a quando la sua forma fisica non sarà completamente distorta. Questo accade a tutti coloro che toccano la spada Zantetsuken, che si ritiene sia una delle 5 armi Eureka. È il motivo per cui Odino può sempre tornare.

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Perché le armi sono importanti? La cosa interessante delle armi Eureka è quanto non ne sappiamo. Sono un concetto appena descritto che è stato inserito nel gioco e da cui può derivare quasi tutto.

In un post sul blog di Lodestone, apprendiamo che l’Allager ha sigillato Eureka e le sue creazioni in un nascondiglio segreto sotto il Labirinto degli Antichi, alias la Torre di Cristallo. Apparentemente, almeno alcune delle armi sono riuscite a fuggire dalla loro prigione con Eureka.

Ma restano un sacco di domande:

  • Quanti oggetti che Eureka ha creato esistono ancora?
  • Sono solo armi o altro?
  • Con quanti abbiamo avuto contatti senza saperlo?
  • Erano solo le 5 armi conosciute rinchiuse nella torre di cristallo o più?
  • E se l’esarca ne avesse presi alcuni nel primo frammento?

Dubito che sentiremo presto parlare della prossima creazione di Eureka. Troppi elementi principali della trama sono già trattati in Shadowbringers.

Ma è sicuramente un’idea da tenere a mente per le future serie di missioni. Sono sicuro che Stormblood non sia stata l’ultima volta che abbiamo sentito parlare di armi Eureka.

Riuscite a pensare ad altri oggetti importanti che ora sono stati completamente dimenticati?