FFXIV Endwalker: Zot Tower Dungeon Guide

L’ultima espansione di Final Fantasy XIV, intitolata Endwalker, è finalmente disponibile per PC e PlayStation. Questa espansione vede gli Scions of the Seventh Dawn dirigersi verso Old Sharlayan e altre nuove aree come Thavnair e Radz-at-Han. Naturalmente, ci sono un sacco di nuovi dungeon e raid da aspettarsi e puoi aspettarti che siano più difficili di qualsiasi sfida che hai affrontato prima. Ecco una guida per aiutarti a superare Dungeon della Torre di Zot in FFXIV Endwalker.

Guida ai sotterranei del tour Endwalker di Zot FFXIV

Come sbloccare la Torre Zot

Prima di tutto, puoi sbloccare il dungeon Tower of Zot semplicemente giocando attraverso la storia principale. Una volta raggiunto il livello 81 e completata la missione intitolata Into the Darkness of the Tower, ti verrà assegnato il compito di cercare di liberare i cercatori di Thavnair.

Ci sono tre incontri con i boss nel gioco e abbiamo dettagliato le loro mosse di seguito.

Minduruva

  • Biografia di Manusya: Tankbuster che applica anche un debuff DoT al tank.
  • Manusya Blizzard III: 12 AoE conici si generano nell’arena, evitali se necessario.
  • Fuoco di Manusya III: Cerchio di ampia area d’effetto facilmente evitabile trovandosi nella zona colpita del boss.
  • Manusya Tonnerre III: 4 cerchi AoE si diffondono nell’arena dalla hitbox del boss, schiva se necessario e aspetta che ti sorpassino prima di attaccare.
  • Manusya Bio III: Ampia area d’effetto che copre l’arena davanti al boss. Stai dietro di lei per evitarla.

Sanduro

  • Isitva Siddhi: Cacciacarri.
  • Prapti Siddhi: Attacco di linea AoE che prende di mira tutti i giocatori, evitalo se necessario.
  • Berserk umano: 5 sfere scure appaiono intorno all’arena. Stai lontano da loro.
  • Prakamya Siddhi: Appaiono aree d’effetto intorno all’arena, evitale se necessario.
  • Fermata Manusya: Prendi di mira ogni giocatore uno alla volta. Stendere per evitare danni accumulati e curare se necessario.
  • Manusya confonde: Il boss crea cloni di se stessa nell’arena. Il vero boss è quello che non usa un’emote, quindi vai immediatamente alla sua hitbox per evitare danni.

le sorelle maghe

L’ultimo incontro con il boss della Torre di Zot inizia solo con Cinduruva, ma presto sarà raggiunta dalle sue altre due sorelle per rendere le cose un po’ più difficili. In generale, tuttavia, i suoi schemi di attacco sono piuttosto prevedibili e facili da evitare, quindi concentrati sull’eliminazione di una sorella alla volta. Fino ad ora, la maggior parte dei nostri gruppi di dungeon si è concentrata prima su Cindy, poi su Mindy e Sandy.

  • Samsara: Ampio danno del gruppo, cura se necessario.
  • attacco delta: Esistono tre diverse varianti di questa mossa, come descritto di seguito:
    • Blizzard III (“Brost ice, seppellisci i nostri nemici!”): Le Line AoE si generano nell’arena e dovrai spostarti per evitarle quando si generano. Ci saranno anche segnalini di prossimità che cadono ai bordi dell’arena, quindi stai lontano per evitare danni.
    • Tonnerre III (“Tempesta fulminante, colpisci i nostri nemici”): Ogni sorella ha una croce AoE sotto di sé e colpirà chiunque sia nel mirino.
    • Fire III (“Fiamma insaziabile, consuma i nostri nemici”): Nell’arena compaiono varie ciambelle AoE, insieme a molte AoE online. Mettiti al centro di una ciambella, evitando le linee. Alcuni giocatori possono anche essere contrassegnati con un’area d’effetto, quindi allargali per evitare danni.

Questo è tutto quello che hai bisogno di sapere come attraversare la torre del dungeon di Zot in FFXIV Endwalker. Assicurati di cercare emagtrends per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco.

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