Endwalker è la quarta e ultima espansione rilasciata per Final Fantasy XIV e segna anche l’ultimo capitolo del lungo arco narrativo che si è svolto dalla 1.0 e da A Realm Reborn. Ci sono tonnellate di nuovi dungeon e raid che i giocatori possono affrontare, oltre ad alcuni nuovi lavori da provare: Sage e Reaper. Questo è un Sage guida alla rotazione per i principianti che hanno appena iniziato con FFXIV Endwalker.
Tabella dei contenuti
FFXIV Guida alla rotazione di Endwalker Sage
Come tutto il lavoro di espansione in Final Fantasy XIV, Sage sembra estremamente intimidatorio e intimidatorio a prima vista, poiché inizi da un livello più alto e hai immediatamente un sacco di azioni diverse con cui lavorare all’inizio. Prima di entrare nella rotazione, diamo un’occhiata ad alcuni dei sistemi di base del lavoro.
cardio: Usalo su un membro del gruppo per dare loro l’effetto Kardion. Di solito vorrai metterlo sul tuo carro armato e l’effetto consente loro di recuperare un po’ di salute mentre stai infliggendo danni.
Eucrasia: Usalo per sbloccare versioni “aggiornate” delle tue varie abilità e azioni. Ad esempio, Eukrasian Prognosis ti consente di lanciare uno scudo sull’intero gruppo, mentre Eukrasian Dose trasforma il tuo attacco di base in un DoT che puoi applicare ai nemici.
Addersgall: Ottieni una pila di Addersgall ogni 20 secondi e puoi usarli per lanciare incantesimi curativi che aiutano anche a ripristinare alcuni dei tuoi MP.
Addersting: guadagni Addersting ogni volta che una barriera che applichi è scaduta, permettendoti di usare Toxikon.
Rotazione lente singola
Quando affronti boss o bersagli unici in FFXIV Endwalker, la tua rotazione dovrebbe assomigliare a questa:
Dose Eukrasiana -> Dose
Come tutte le classi di guarigione nel gioco, la tua rotazione DPS per Sage è molto semplice. Eukrasian Dose applica un effetto DoT al tuo nemico, che devi seguire in ogni momento, e puoi seguirlo semplicemente lanciando DoT ripetutamente per infliggere danni continui. Phlegma è un incantesimo di danno oGCD che devi usare ogni volta che il tempo di recupero termina, insieme a Toxikon, che è disponibile quando ottieni Addersting. Incorpora entrambe queste abilità nel tuo giro e avrai il tuo giro DPS a bersaglio singolo.
Area di rotazione dell’effetto
Nei dungeon dovrai affrontare grandi gruppi di nemici e dovrai essere in grado di colpirli tutti allo stesso tempo, è qui che entra in gioco la tua rotazione AoE DPS.
Dose Eukrasiana -> Dicrasia
Eukrasian Dosis non è strettamente necessario qui se hai a che fare con gruppi molto grandi, ma vorrai sicuramente usare Dyskrasia il più possibile poiché è il tuo incantesimo AoE principale. Proprio come il tuo giro a bersaglio singolo, devi lavorare anche su Phlegma e Toxikon lì.
Tuttavia, sei un guaritore, il che significa che devi anche essere consapevole della salute del tuo gruppo durante il DPS.
Rotazione curativa – Guida alla rotazione di Sage Endwalker FFXIV
I tuoi incantesimi di guarigione GCD di base sono Diagnosi (bersaglio singolo) e Prognosi (a livello di gruppo). Questi dovrebbero essere usati il meno possibile, poiché vorrai fare affidamento sulle tue abilità Addergall e oGCD per mantenere alto il tuo DPS.
Prima che il tuo carro armato spari al capo o al gruppo, ecco cosa vuoi aprire:
Prognosi ekrasiana -> Diagnosi ekrasiana
Questo dà al tuo gruppo uno scudo, oltre a uno scudo aggiuntivo per il tuo carro armato. Questo darà a tutti una buona protezione all’inizio del combattimento, permettendoti di concentrarti sul DPS.
Di seguito sono elencate tutte le abilità e le combinazioni che puoi utilizzare per mitigare i danni subiti:
- Kerachole -> Fisi: Mitigazione del danno a livello di partita, seguita da guarigione a livello di pool di oGCD.
- Panamá / Haima: Panhaima è uno scudo per l’intero gruppo, mentre Haima è un singolo bersaglio. Usa l’uno o l’altro se necessario.
- Ciao: OGCD di guarigione istantanea a livello di gruppo che offre anche una certa attenuazione del danno.
- Previsioni per Eukrasien -> Pepsis: Eukrasian Prognosis applica scudi a tutto il tuo gruppo e puoi continuare con Pepsis per rimuovere tutti gli scudi per un’enorme guarigione.
- Taurocole: La guarigione a bersaglio singolo, che fornisce anche la mitigazione, richiede 1 Addersgall.
- Druochol: Guarigione a bersaglio singolo leggermente più debole, nessuna mitigazione e richiede 1 Addersgall.
Ti consigliamo di familiarizzare con tutte le tue diverse abilità e di leggere i loro suggerimenti in modo da poterle attivare istintivamente quando ne hai bisogno in battaglia. Sapere cosa fa ogni incantesimo è la chiave per padroneggiare qualsiasi classe di guarigione, e lo stesso vale per Sage. Usa i tuoi incantesimi di guarigione oGCD il più spesso possibile e usa i tuoi incantesimi GCD solo come ultima risorsa o emergenza.
Questo lo fa per il nostro Sage Guida alla rotazione per FFXIV Endwalker. Assicurati di cercare emagtrends per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco.
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