Dopo 10 anni, Minecraft sta cambiando l’aspetto dei mostri

I mostri di Minecraft sono sconvolti. Le regole di spawn verranno modificate; Vi sveleremo la novità.

“Non c’è abbastanza luce qui!” Probabilmente è una delle frasi che i giocatori di Minecraft hanno sentito spesso. Perché se il mondo di gioco non è illuminato da torce, lanterne o fuoco, compaiono mostri come zombi o rampicanti, che hanno l’uno o l’altro giocatore nella loro coscienza.

Cosa cambierà? Fino ad ora, la maggior parte dei mostri in Minecraft poteva generarsi se il livello di luce era 7 o meno su un blocco corrispondente. Bastavano pochi quadrati da una torcia per far apparire zombi, viti e scheletri. L’unico rimedio qui era il generoso posizionamento delle torce.

Questo sarà cambiato con la prossima patch 1.18. I mostri possono spawnare solo nella completa oscurità, cioè con un livello di luce pari a 0. Una singola torcia può coprire un raggio di 14 blocchi e impedire loro di spawnare.

Cosa significa? È probabile che le modifiche cambieranno drasticamente il modo in cui i giocatori affrontano la luce in Minecraft. Fino ad ora, era in gran parte necessario coprire l’intera area intorno a una casa con torce per garantire che nessun rampicante, zombi o ragno rendesse il giardino pericoloso di notte. Questo dovrebbe cambiare con la prossima patch, perché sono sufficienti meno fonti di luce per impedire la generazione dei mostri.

Resterà così? Questo è discutibile. Per ora, questo dovrebbe essere principalmente per il controllo di nuove grotte e la deposizione delle uova di creature in queste grotte. Tuttavia, è anche abbastanza concepibile che questo nuovo tasso di spawn rimanga permanente. Ciò aiuterebbe sicuramente molti fan della sopravvivenza di Minecraft.

Gli sviluppatori hanno già presentato una piccola anteprima del prossimo aggiornamento in un video qui:

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Cos’altro c’è nell’aggiornamento? Molto. Dopotutto, questa è la seconda parte dell’aggiornamento “Grotte e scogliere”, che dovrebbe principalmente apportare modifiche alle grotte e alle montagne. Altri punti salienti includono:

  • Nuova altezza: l’altezza massima viene aumentata. Il precedente massimo di 256 è aumentato a 320. Inoltre, i giocatori possono scendere ulteriormente al di sotto di 0, fino a un livello di -64. Quindi il mondo è quasi 130 blocchi più grande.
  • Nuovi biomi di montagna: le cime delle montagne sono state assegnate a nuovi biomi. Dal gelido al pieno di fiori, c’è tutto.
  • Nuove grotte: Le grotte sono create in modo completamente nuovo, sono più sinuose, più estese e più interessanti. Sembrano spaghetti al formaggio. Inoltre, ci sono diversi nuovi biomi solo nelle grotte.
  • Nuova distribuzione di minerali – In futuro, i minerali si genereranno in modo diverso rispetto a prima, specialmente meno frequentemente in superficie. Fondamentalmente lo spawn è stato modificato perché il mondo è più grande ora. I dettagli esatti di questo sono ancora in fase di elaborazione.

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Si noti che questa è attualmente solo un’istantanea “sperimentale” della patch 1.18. Fino a quando la patch non sarà pubblicata, probabilmente ci saranno molti cambiamenti. Se qualcosa di drastico si adatta, te lo faremo sapere.

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