Doom Eternal: migliori impostazioni grafiche o video

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Doom Eternal: migliori impostazioni grafiche o video

Per eliminare problemi di prestazioni come ritardo, balbuzie e arresti anomali nei giochi, dovresti sempre modificare le impostazioni grafiche del gioco.

L’esecuzione di un gioco su una piattaforma di gioco di fascia media è sempre consigliata se si desidera trovare la migliore combinazione di impostazioni grafiche per il gioco. Non ha senso eseguire benchmark su piattaforme di gioco con schede grafiche di fascia alta o per appassionati. Perché siamo onesti, ogni singolo gioco funzionerà senza intoppi su una RTX 2080 Super o RX 5700 XT.

Sebbene i requisiti di sistema di Destino eterno sono davvero alti, siamo andati avanti e l’abbiamo eseguito su un PC da gioco molto semplice e mediocre. Di seguito le specifiche complete delle nostre apparecchiature:

  • CPU: Intel i3 9100F
  • GPU: Zotac GTX 1650
  • RAM: 16 GB DDR4 2400 MHz
  • Disco rigido: 1 TB 7200 giri/min
  • Risoluzione del monitor: 1920 × 1080
  • Sistema operativo: Windows 10 Professional a 64 bit

Le impostazioni grafiche o video con cui abbiamo deciso di utilizzare:

Andare Impostazioni e così video. Applicare le impostazioni mostrate di seguito.

(Nota: Doom Eternal funziona sull’API Vulkan e non c’è alcuna opzione per passare a DirectX o OpenGL come Doom 2016)

Impostazioni dello schermo:

Modalità finestra A schermo intero
Sincronizzazione verticale Spento
Abilita HDR Spento

Impostazioni video:

Campo visivo 95
Sfocatura movimento Mezzo, medio
metriche delle prestazioni Spento
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Impostazioni di accessibilità:

Modalità di rendering daltonico Spento

Impostazioni avanzate:

qualità complessiva Personalizzato
Dimensione della piscina della struttura Mezzo, medio
qualità dell’ombra Sotto
Qualità dei riflessi Mezzo, medio
Qualità della sfocatura del movimento Sotto
occlusione direzionale Sotto
qualità delle luci Mezzo, medio
Qualità delle particelle Mezzo, medio
qualità della decalcomania Mezzo, medio
Qualità dell’acqua Alto
qualità volumetrica Mezzo, medio
Qualità di filtraggio delle texture Ultra
qualità geometrica Mezzo, medio
Aberrazione cromatica Spento
Affilato quindici
grana della pellicola 0 0
Modalità di ridimensionamento della risoluzione Spento
Scala di risoluzione 100
Risoluzione Scala FPS target 60 60
profondità di campo In
Profondità di campo Anti-aliasing In

Con le impostazioni fornite sopra, siamo riusciti facilmente ad avvicinarci a 60 FPS. A volte il frame rate ha persino superato 60+. È vero che noterai dei cali di fps quando ci sono troppi nemici sullo schermo e ce ne sono troppi davanti a te. In generale, sono rimasto abbastanza soddisfatto della prestazione.

Se pensi che questa guida ti abbia aiutato, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. Inoltre, se hai aggiunte da apportare su questo argomento, puoi commentare di seguito. In bocca al lupo!

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