Diablo 3 porta i maggiori cambiamenti degli ultimi anni per la stagione 23

Con la nuova patch 2.7.0 in Diablo 3, alcuni compagni cambieranno. Diamo un’occhiata alle note sulla patch dell’aggiornamento e ti mostriamo cosa significa per la stagione 23 e oltre.

Cosa sta succedendo in Diablo 3? La stagione 22 è attualmente in corso su Hack’n’Slay di Blizzard, ma finirà presto. A partire dal 25 febbraio, puoi provare la nuova patch 2.7.0, che eseguirà la Stagione 23, sui server di prova.

Invece di attivare un tema temporaneo temporaneo, come ci siamo abituati negli ultimi anni, otteniamo cambiamenti permanenti. I compagni (maga, malvagia e templare) sono stati fondamentalmente ridisegnati in modo che possano trasportare oggetti leggendari per te. Ottieni ancora i bonus.

Note sulla patch di Diablo 3 2.7.0: cosa sta succedendo?

Abbiamo riassunto le modifiche più importanti dalle note sulla patch per l’aggiornamento 2.7.0 per la stagione 23 in Diablo 3. Ciò include la revisione tra pari, le modifiche al sistema di classificazione e i soliti buff e nerf.

Compagni con più articoli: porta giochi per te

Cos’è questo? I compagni di Diablo 3 usano i giocatori solisti per un po’ di supporto. Puoi chattare con loro in città per accompagnarti nelle tue avventure. Finora l’utilità del compagno è stata piuttosto limitata. Di tanto in tanto portavi con te il Templare che, dotato di un anello dell’unità, subiva danni per te o scherniva i tuoi avversari.

Ma tutto ciò sta cambiando ora. Con un grande cambiamento, i compagni sono diventati molto più utili. Quindi la nuova patch porterà molto per i giocatori solisti. Perché in gruppo non puoi portare con te il cattivo, la maga e il templare.

Questo è importante:
Tieni presente che questa modifica sarà permanente. Questo non è solo il caso nella stagione 23, ma rimarrà nel futuro di Diablo 3. E anche nel gioco non stagionale. Funzioneranno in futuro per le nuove stagioni e anche per i personaggi che interpreterai al di fuori della stagione.

Modificare: Ora puoi equipaggiare i tuoi compagni con un massimo di 14 oggetti. Questi sono:

  • reliquie
  • casco
  • Di ritorno
  • Pettorale
  • Guanti
  • bracciali
  • cintura
  • 2 anelli
  • una collana
  • Pantaloni
  • Scarpe
  • arma principale
  • All’improvviso

La nuova funzione Emanate consente al giocatore di ricevere bonus leggendari e impostare bonus se equipaggiato con un compagno. Quindi, se vuoi i bonus di 2 spalline, ma ne indossi già alcune e non c’è spazio nel secchio di Kanai, metti le spalle sul tuo partner e ottieni comunque il bonus.

Che vestiti puoi indossare? Blizzard ha già optato per una selezione di oggetti che i tuoi compagni di squadra potranno equipaggiare. Questi sono:

  • Corona spezzata – testa
  • Piastre guida – spalle
  • Spallacci Zakara – Spalle
  • Pelle dorata – armatura toracica
  • Braccialetti Custeriani – Bracciali
  • Bracciali di Nemesis – Bracciali
  • Guanti da gladiatore – guanti
  • Guanti Tributo – Guanti
  • Dovu trappola energetica – gola
  • La Coppa della Vita di Rakoff – Collo
  • Banda dell’avidità – Anello
  • Anello di fiamma di Kredes
  • L’odore del tempo – gola
  • Set – Il viaggio dei saggi (3 bonus)
  • Set: Determinazione di Caino (3 bonus)

Modifiche alle abilità del partner

Cosa succede lì? Per rendere i compagni in Diablo 3 ancora più importanti, le abilità esistenti vengono riviste e ne vengono aggiunte di nuove.

Seguace del cattivo di Diablo 3Il cattivo perde 2 delle sue vecchie abilità.

Le modifiche al cattivo:

  • Come nuova abilità c’è “Nights Veil”. Il villain lancia una nuvola che copre un’area di 20 metri e dura 5-10 secondi. Tutti i nemici in questa nuvola riceveranno colpi critici dai tuoi attacchi. La durata dell’abilità dipende dal valore dell’abilità del cattivo.
  • Un’altra novità è il colpo perforante, che penetra i nemici e aumenta i danni su tutti i bersagli colpiti del 10%. Questo dura da 3 a 6 secondi. La durata dell’abilità dipende dal valore dell’abilità del cattivo.
  • Dirty Fighting e Poison Bolts sono stati scartati come abilità.

Compagno seguace di Diablo 3 TemplarIl Templare ha rivisto le sue capacità

Modifiche al Templare: Le abilità Corsa e Guardiano del Templare sono state riviste.

  • Assalto infligge un colpo a un nemico per l’800% dei danni dell’arma. Il bersaglio e i nemici vicini subiscono il 10% di danni in più per 3-6 secondi. Il tempo varia a seconda della forza del Templare.
  • Guardian si assicura che il Templare intervenga non appena subisci danni fatali. Tutti i nemici entro 15 iarde verranno respinti e tu guarirai del 15-25% della tua salute. Inoltre, il Templare assorbe i danni per 5 secondi. La quantità di salute guarita dipende dalla forza del Templare.

Diablo 3 Incantatrice CompagnaLa maga perde immediatamente 4 abilità e ne guadagna 4 di nuove.

La maga cambia:

Rimosse le abilità Contraccolpo contundente, Controllo della folla, Disorientamento e Scudo missilistico. Ci sono quattro nuove abilità per questo:

  • Impulso temporale: la strega lancia una palla che infligge il 150% dei danni dell’arma e rallenta i nemici dell’80% per 3-6 secondi. La durata dell’abilità dipende dall’intelligenza della maga.
  • Amplificazione: aumenta il carbonio del suo elemento più alto del 5-10%, a seconda del valore di Intelligenza della Strega.
  • Armonia profetica: riduce il tempo di recupero delle tue abilità del 5-10% in base all’intelligenza della strega.
  • Fate’s Lapse: se subisci danni fatali, la Strega ti rafforza e aumenta la tua velocità nel tempo per 3-7 secondi in modo da poter sfuggire alla morte. Il tempo varia a seconda del livello di intelligenza della maga.

Tutte le modifiche alle abilità per Incantatrice, Cattivo e Templare possono essere trovate sul sito web di Blizzard all’indirizzo us.diablo3.com.

Più filtri sulle classifiche individuali

Cosa cambia? Ci saranno filtri aggiuntivi per le classifiche dei giocatori solitari a partire dalla patch 2.7.0. Puoi quindi ordinare per classe i set indossati, se i giocatori non hanno utilizzato affatto un set o se sono ancora tutti insieme, come avviene attualmente.

cambiamenti di equilibrio

Negromante: È qui che gli sviluppatori hanno creato il set Rathma. Ci saranno modifiche a questo per rendere il gioco più unico.

  • 2 Bonus: ogni volta che i tuoi servitori infliggono danni, riducono il tempo di recupero di Army of the Dead di 1 secondo. I tuoi guerrieri scheletrici si generano più velocemente e i tuoi servitori rianimati non scompaiono.
  • Quarto bonus: i tuoi compagni non subiscono più danni. Ogni volta che uno dei tuoi servitori infligge danni, subisci l’1% di danni in meno per 15 secondi. Impilabile fino a 75 volte.
  • 6 Bonus: ogni compagno attivo aumenta il danno di “Army of the Dead” e “Bone Spirit” del 1000%.

Inoltre, è stato modificato il danno di Bone Spirit ed è stato progettato il nuovo oggetto “C’Lena’s Bonds”. L’oggetto aumenta i danni inflitti da Army of the Dead and Bone Spirit fino al 400%. Inoltre, Bone Spirit infligge il 2% di danni in più quando Army of the Dead colpisce un nemico.

Mago: Dopo la revisione, il set Firebird è stato fissato.

  • Bonus 2: quando muori, una meteora cade dal cielo e ti fa rivivere. Questo effetto ha un tempo di recupero di 60 secondi. La disintegrazione accende i nemici, causando loro il 3.000% di danni dell’arma al secondo finché non muoiono (effetto di accensione).
  • 4 Bonus: subisci l’80% in meno di danni e infliggi il 4.000% in più di danni quando un nemico è colpito dall’effetto Ignite. Casting Disintegration aggiunge cariche di Havoc, riducendo il tempo di recupero di Teletrasporto del 2% per carica. Può essere impilato fino a 50 volte.
  • Bonus 6: se colpisci un avversario Ignite con un incantesimo di fuoco che non è disintegrazione, il danno viene moltiplicato per le cariche di devastazione.

Cacciatore di demoni: L’insieme di Gear of Terror è leggermente indebolito in modo che Hungering Arrow penetri i bersagli solo un massimo di due volte quando il set viene attivato.

stregone: Il mojo di guardare la morte è stato modificato. Aumenta i danni di Spirit Spearfire dal 100% al 150%. Ghost Lance Fire ottiene anche la Ghost Rune e dura il doppio. Aumenta anche la velocità d’attacco dei fantasmi “Nature Spirit”.

Puoi controllare le altre modifiche nel post ufficiale del blog Blizzard. Puoi trovarlo su us.Diablo3.com.

Conclusione: finalmente grandi cambiamenti di nuovo

Gli ultimi grandi cambiamenti per Diablo 3 sono arrivati, a parte i nuovi set, nell’aprile 2019. Gli sviluppatori hanno aggiunto nuovi livelli di tortura, cambiato i goblin e quindi sono intervenuti correttamente nel gioco. Questi grandi cambiamenti sono arrivati ​​nella stagione 17 di Diablo 3.

Ora, quasi 2 anni dopo, ci sono di nuovo dei cambiamenti fondamentali nel gioco. Le modifiche ai compagni sono enormi per i giocatori solitari. Infine, vale davvero la pena assumere uno dei tre in città e portarlo con sé nei propri viaggi.

Poiché possono essere equipaggiati con 14 oggetti, gli sviluppatori hanno risposto al feedback dei giocatori. Perché in quasi tutte le stagioni precedenti, i giocatori volevano che Diablo mantenesse i bonus stagionali permanenti. Gli animali domestici aggiornati sono solo un altro tipo di cubo Kanai e possono persino aiutarti con le tue abilità di combattimento.

Quando arriveranno i cambiamenti? La patch sarà disponibile sui server PTR il 25 febbraio. Lì sarà testato per 2 settimane. Se tutto va secondo i piani, va al server live.

Maggiori informazioni su Diablo 3:

  • Quando potrebbe iniziare la stagione 23?
  • Diablo 3 dovrebbe diventare un MMO un giorno
  • Vale ancora la pena di Diablo 3 nel 2021?

Cosa ne pensi dei cambiamenti nella patch 2.7.0? Ci sono cambiamenti che ti piacciono particolarmente o di cui puoi fare a meno? Scriveteci qui su DLPrivateServer nei commenti e discutetene con altri giocatori.