Diablo 3: l’aggiornamento porta 21 nuove armi per la stagione 24 e saranno davvero potenti

La patch 2.7.1 per Diablo 3 sarà presto disponibile sui server di prova. Questo è l’aggiornamento con cui giocherai alla Stagione 24. Riporta Ethereal Weapons da Diablo 2. Ti mostreremo di cosa si tratta e quanto sarà forte nelle note sulla patch.

Cosa c’è di nuovo? Le note sulla patch 2.7.1 sono già state pubblicate sul blog di Diablo 3. È l’aggiornamento in lavorazione per la Stagione 24, che al momento non ha una data di inizio. Viene introdotto anche il tema della stagione, che vuole convincere con armi eteree. I veterani di Diablo conoscono già questi elementi di Diablo 2.

Ti mostreremo una panoramica di tutte le modifiche per la stagione 24 che saranno presto testate sui server di prova.

Armi eteree in Diablo 3: come funzionano?

Cosa dicono gli sviluppatori: Nel post sul blog, il team scrive di voler onorare l’eredità di Diablo 2 con le armi eteree. In Season, gli Ethereals (le armi eteree) sono armi rare e potenti.

Il tema della stagione: La stagione 24 introduce le armi eteree, un nuovo tipo di arma che i giocatori possono ottenere nel prossimo viaggio stagionale. Le armi eteree riceveranno un potente set di affissi, un potere d’arma di classe leggendario e un’abilità passiva di classe casuale. Gli eterei avranno icone, nomi, tipi di oggetti e suoni unici originariamente trovati in Diablo II.

Devi ancora conoscere le armi eteree:

  • Gli Ethereals sono collegati al tuo account
  • Cadono solo da mostri, casse e oggetti distruttibili.
  • Non devi essere al livello 70 per ottenerli.
  • La rarità degli eterei è tra gli elementi antichi e gli elementi arcaici.
  • Ci sono 3 eterei per classe: ogni arma eterea ha affissi fissi e riceve un bonus arma leggendaria casuale e un’abilità passiva casuale dalla classe.
  • Gli eterei sono limitati, puoi equipaggiarne solo uno alla volta
  • Le armi eteree ignorano la perdita di durata.
  • I poteri leggendari e le abilità passive ottenute con le armi non si cumulano con gli stessi poteri e abilità quando le equipaggi dal cubo di Kanai, con altri oggetti o abilità.
  • Le armi eteree non possono essere incantate, trasformate, colorate, forgiate o scambiate.
  • Puoi aggiornarli nel cubo di Kanai con le gemme, come già sai dai vecchi oggetti.
  • Se raccogli tutti i 21 Ethereals nella stagione 24, sarai ricompensato con “Feat of Strength, Ethereal Memento”. Questo ti darà Ethereals come opzione di trasmogrificazione dentro e fuori le stagioni in futuro.
  • Le armi eteree compaiono solo nel gioco stagionale e non possono essere equipaggiate su personaggi non stagionali.

Queste armi hanno il potenziale per diventare davvero potenti nella stagione 24. Con poteri leggendari e abilità passive, puoi costruire personaggi davvero forti, si spera.

Modifiche al monaco, al mago e al negromante nella stagione 24

Cos’altro sta cambiando? Diablo prende due classi per i cambiamenti. Il mago riceve solo pochi cambiamenti, altri succede al monaco.

Lezioni:

  • Procedura guidata: il numero di immagini speculari attive viene ora visualizzato sullo schermo.
  • Monaco: Mystic Ally (Fire Ally) ora si divide in 2 invece di 5 alleati. Ma ora tutti gli alleati del fuoco possono condividere. Raggio del danno leggermente aumentato e danno aumentato dal 480% al 1920% del danno dell’arma.
    • Alleato terrestre: danni dell’arma aumentati dal 380% al 4500%.

Oggetti: l’abito di Inna è stato adattato e migliorato. Per fare questo, devono essere intascati il ​​Crusader’s Bravery Outfit e la Fiery Carnival Masquerade di Negromancer Nerfs.

  • Inna’s Mantra: 4 Bonus: ottieni gli effetti di base di tutti e quattro i mantra contemporaneamente. Ottieni una riduzione del danno del 5% per ogni alleato mistico accanto a te. I tuoi mistici alleati non subiscono danni.
  • Mantra di Inna: 6 Bonus: ottieni permanentemente le abilità passive di tutti e 5 gli alleati mistici. Attaccare i nemici genererà l’alleato mistico scelto, che rimarrà attivo per 15 secondi. Con esso sono possibili fino a 10 alleati. Il danno inflitto dai tuoi alleati mistici aumenta del 950% per ogni alleato mistico evocato.
  • Stivali più resistenti: “Mystic Ally” evoca due alleati mistici per combattere al tuo fianco. Infliggono (dal 300% al 400%) danni in più.
  • Vincoli degli dei minori: i nemici colpiti dalla tua abilità di Colpo del ciclone subiscono (dal 300% al 400%) danni aumentati dal tuo mistico alleato per 5 secondi. Gli alleati del fuoco condiviso ottengono questo bonus cinque volte.
  • Bonus Crown of Valor 2: gli attacchi con “Pugno celeste” fanno sì che Heaven’s Fury infligga il 125% di danni in più in 5 secondi. Questo effetto può accumularsi fino a 3 volte in modo moltiplicativo.
  • Bonus 6a Masquerade of the Burning Carnival: “Bone Spears” da te o dal tuo simulacro infligge il 6.000% di danni in più

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Cosa ne pensi delle modifiche apportate nella patch 2.7.1 in Diablo 3? Pensi che questo sarà un tema eccitante per la stagione 24 con cui potrai essere amico per molto tempo, o avresti desiderato qualcosa di più? Scrivici la tua opinione qui su DLPrivateServer nei commenti e scambia idee con altri giocatori.