Devo affrettare il mio primo personaggio nei nuovi MMORPG prima di potermi divertire davvero

I nuovi MMORPG ti invitano a esplorare un mondo sconosciuto e vivere nuove avventure. Ma l’editor di DLPrivateServer Alexander Leitsch non può goderselo se non ha visto in anticipo l’endgame.

Cosa c’è di così speciale nei nuovi MMORPG? C’è spesso qualcosa di magico nei nuovi MMORPG. Ti immergi in un mondo sconosciuto, prima conosci i controlli e il gameplay e ti senti di nuovo un principiante. Come quando hai provato il primo MMORPG e te ne sei innamorato perdutamente.

Molti fan di MMORPG aspettano da anni un nuovo gioco che li ispiri tanto quanto il loro primo gioco di allora.

Qual è il mio problema Sono un po’ diverso. Ovviamente, anche nel mio primo MMORPG, Guild Wars 1, mi sono sentito completamente impotente e casuale. Ma gli ultimi anni mi hanno un po’ offuscato.

Invece di esplorare tranquillamente nuovi MMORPG e godermi il mondo, ora mi sto precipitando verso la fine del gioco il più velocemente possibile. Solo più tardi comincio ad apprezzare la storia e la grafica, con il mio secondo personaggio.

Circa l’autore: Alexander Leitsch è il principale responsabile dei MMORPG qui su DLPrivateServer. In diversi titoli, ha più di 25.000 ore di gioco. I loro giochi principali includono Guild Wars 2, Black Desert ed ESO, ma praticamente ogni nuovo gioco sul mercato viene testato immediatamente.

Posso divertirmi solo se il finale è divertente

Cosa c’è dietro la particolarità? In realtà, sono un grande fan dei MMORPG, ma gli ultimi anni sono stati afflitti da molte delusioni, a volte solo personali:

  • Nel 2014 è stato rilasciato il sandbox MMORPG ArcheAge. Avevo grandi speranze in questo, ma in qualche modo il gioco non mi ha mai raggiunto a lungo. Alla fine è stato troppo difficile per me.
  • Nel 2018, Bless Online era considerato un grande faro di speranza, ma ha deluso ed è stato interrotto nel 2019.
  • Legends of Aria prometteva di essere un successore spirituale di Ultima Online nel 2018, ma alla fine l’intero gioco sembrava disordinato. Ora ci sono troppo pochi giocatori per godersi davvero il mondo.
  • Il MMORPG asiatico Astellia sembrava promettente nel 2019 ed è stato molto divertente con i suoi Astel all’inizio, ma anche qui il finale del gioco non ha potuto tenermi affascinato a lungo.

Ciò che tutti questi giochi hanno in comune è che ho lottato con il finale in particolare, o nel caso di Bless, non sono davvero arrivato al finale perché il gioco mi aveva già perso in precedenza.

Da ciò si è sviluppata una stranezza, che ho notato più di recente nell’anteprima del Nuovo Mondo, Crowfall, e la mia new entry molto caotica in WoW Shadowlands.

Rapporto di prova del Nuovo Mondo

Nell’evento di anteprima ho giocato molto a New World, ma alla fine ho cercato di salire di livello velocemente principalmente in gruppo.

Cosa è cambiato? Invece di godermi la storia salendo di livello ed esplorando semplicemente il nuovo mondo, sono entrato in questi 3 giochi con una mentalità completamente diversa:

  • Stavo cercando suggerimenti e trucchi sul livellamento della velocità.
  • Preferivo correre i dungeon in modo efficace invece di cercare
  • Ho cercato altri giocatori che si muovessero con me o mi portassero rapidamente al livello massimo in determinate zone di alto livello.

Volevo davvero avventurarmi nell’endgame e vedere se potevo divertirmi con il MMORPG a lungo termine. Se è così, creo un secondo personaggio e inizio a godermi la storia e il mondo insieme a lui.

La cosa pazzesca è che non devo guardare tutti i contenuti di Endgame per molto tempo. Il mio obiettivo è semplicemente quello di sviluppare un’idea di se il contenuto potrebbe valere la pena.

Se è così, inizierò con un nuovo personaggio.

Maggiori informazioni su MMORPG su DLPrivateServer:

  • 12 motivi per cui i fan dei MMORPG possono aspettarsi il 2021
  • Tu dici: i MMORPG sono morti, io dico: sono migliori di 9 anni fa
  • I 5 migliori MMORPG di storie da giocare nel 2021

Perché ha poco senso per WoW? Anche se sono stato in grado di salire rapidamente di livello dal livello 1 al 50 con alcuni buoni consigli, il mio metodo in Shadowlands non funziona affatto.

Lì devo giocare la storia delle diverse zone con il primo personaggio prima di poterle saltare con il secondo. Ad essere onesti, questo ha ucciso alcune storie di gioco interessanti per me mentre guardavo Netflix di lato. Dopotutto, l’obiettivo era un rapido livello 60.

Corsi di prova per la fine del gioco in MMORPG?

Il MMORPG Bless Unleashed, che uscirà per PC nel 2021, ha una caratteristica interessante. Subito dopo la creazione del personaggio, verrai catapultato in un tutorial in cui il tuo personaggio ha però raggiunto il livello massimo. In questo modo conoscerai direttamente le abilità più importanti della tua classe.

In effetti, personalmente mi piacerebbe vedere una sorta di demo o un corso di prova per l’endgame. Lì potresti entrare in uno dei dungeon e in un campo di battaglia PvP con un personaggio di livello massimo.

Se poi mi diverto a giocare al massimo, potrei prendere in considerazione l’acquisto del MMORPG o l’abbonamento e poi godermi il mio primo personaggio.

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