Dead by Daylight può fare qualsiasi cosa ed è davvero fastidioso

Cortyn è di nuovo arrabbiato per Dead by Daylight. Non c’è da stupirsi, perché gli stessi errori vengono ripetuti più e più volte.

Ho già dichiarato più volte la mia relazione di amore-odio con Dead by Daylight, ma c’è qualcos’altro di più grande che ribolle attualmente nella comunità. Voglio usare il boicottaggio di Dead by Daylight come un’opportunità per spiegare un po’ perché Dead by Daylight può permettersi così tanti errori. Perché con ogni DLC, il gioco continua a commettere gli stessi errori e ci vuole un’eternità per risolverlo. I problemi includono:

  • Bug negli assassini appena rilasciati
  • 6-12 mesi di attesa fino alla risoluzione delle criticità
  • Una frenesia in crescita per i neofiti
  • Bug ricorrenti che restituiscono ogni poche patch
  • pessimo abbinamento
  • I Battle Pass vengono bombardati da cose sempre più noiose.
  • Quasi ingiocabile su console meno recenti (PS4 e Xbox One)

La situazione attuale dopo l’uscita del capitolo “Resident Evil” è così grave che gli sviluppatori hanno disabilitato la “Penalità di disconnessione”. Se lasci una partita in anticipo, verrai effettivamente bannato per alcuni minuti; il tempo aumenta quanto più spesso viene interrotto prematuramente. Poiché Dead by Daylight è in uno stato così instabile che le disconnessioni si verificano più frequentemente a causa di problemi tecnici, la penalità è stata disabilitata.

Questo, a sua volta, porta al “grande” effetto che i giocatori amano disconnettersi se vengono incontrati prima come Sopravvissuti o accecati troppo spesso con una torcia come Killer.

La disconnessione è di nuovo “in” in questo momento e rovina il divertimento a chiunque voglia giocare in modo sensato.

Dead by Daylight Trapper Disconnetti il ​​titolo 1140x445La disconnessione è di nuovo “attiva” in questo momento.

Inoltre, i contenuti attuali di Resident Evil sono praticamente inesistenti: la nuova mappa è ancora disattivata a 2 settimane dalla sua uscita.

Non fraintendere. Mi piace molto Dead by Daylight, anche se è stato solo un sostituto di Evolve per molto tempo. Se non mi fosse piaciuto Dead by Daylight, di certo non avrei impiegato più di 2.500 ore di gioco e di certo non avrei continuato a giocare per qualche ora di notte ogni settimana. Onestamente, mi aspetto una lobby completa in questo momento mentre scrivo questo articolo.

Tuttavia, è un peccato che Dead by Daylight possa farla franca. Per anni, i giocatori hanno chiesto meno grandi patch, ma una maggiore attenzione al miglioramento della qualità del gioco.

Ma questo manca.

Perché Dead by Daylight può fare qualcosa?

Questa non è una domanda particolarmente difficile a cui rispondere, anche se le ragioni sono diverse.

Ma il più importante è probabilmente: Dead by Daylight ha una posizione di monopolio. Certo, ci sono anche alcuni altri giochi asimmetrici, ma la maggior parte di essi sono piccoli progetti per appassionati, si rivolgono a un gruppo target diverso o semplicemente non sono abbastanza maturi.

Alcuni anni fa sembrava che Dead by Daylight avesse un vero concorrente. Con “Friday the 13th the Game” c’era una forte licenza che voleva anche un po’ della torta dell’orrore, ma è fallita. Al momento del lancio, il gioco presentava molti bug e non appena ti sei ripreso in piedi, c’è stata una brutta battaglia legale sul marchio che l’autore originale rivendicava per se stesso. Lo sviluppo si è dovuto fermare, il gioco è davvero morto.

In futuro, il gioco “Evil Dead” potrebbe diventare un serio concorrente di Dead by Daylight. Anche se finora ci sono solo pochi teaser iniziali, la direzione sembra essere simile. Il che è un po’ ironico, però, perché Ash Williams, il personaggio principale di “Evil Dead”, è anche un personaggio giocabile in Dead by Daylight.

Dead By Daylight Nemesis BigLa nemesi ha portato con sé molti bug.

Ma ci sono altre cose che rendono Dead by Daylight così indistruttibile, non importa quanto siano fastidiosi i bug. Licenze forti. Il fatto che Dead by Daylight sia stato in grado di assicurarsi Michael Myers e Laurie Strode dal franchise di “Halloween” all’inizio avrebbe dovuto aiutare molto a ottenere più licenze in seguito. Pensa ai famosi grandi dell’horror là fuori ora:

  • Freddy Krueger (Nightmare on Elm Street)
  • Bubba Sawyer (Massacro della motosega in Texas)
  • Amanda Young (SAW)
  • Faccia fantasma (urlo)
  • Pyramid Head (Silent Hill)
  • il Demogorgone (Cose più strane)
  • Nemesis (Resident Evil)

Dead by Daylight è come il “Super Smash”. Bros’ di giochi horror. Sempre più franchise rafforzano solo questa posizione, rafforzano ulteriormente la santità assicurando anche che il gioco diventi sempre più attraente per altri franchise. Perché chi non vuole che il proprio assassino si unisca ai ranghi di queste leggende?

Il successo dimostra anche che gli sviluppatori hanno ragione. I numeri su Steam stanno aumentando regolarmente. Ci sono sempre brevi valori anomali al rialzo in un nuovo capitolo e poi un leggero calo: la tendenza negli ultimi anni è stata una costante tendenza al rialzo.

Grafico dei giocatori di tutti i tempi di Dead by DaylightNumero di giocatori di Dead by Daylight: più o meno un aumento costante. (Fonte: steamcharts – al 29 giugno 2021, 15:30)

E questo mi dà molto fastidio. Il gioco ha bisogno di un grande puzzle. Dead by Daylight commette sempre gli stessi errori, porta gli stessi bug e si attiene a meccaniche obsolete come la rete infinita di sangue in cerca di vantaggio. La community ha fornito innumerevoli suggerimenti per miglioramenti che renderebbero oggettivamente il gioco migliore; la maggior parte di loro semplicemente svaniscono. A volte ricevi un “Sì, ci stiamo lavorando” solo per non sentire nient’altro per 2 anni.

Altre lamentele di Cortyn di mercoledì possono essere trovate qui:

  • Il jolly da 13 euro di WoW sta lentamente diventando obsoleto
  • Morto alla luce del giorno, dopo 5 anni i tuoi problemi di dentizione sono solo imbarazzanti
  • WoW: Shadowlands ha perso, non importa cosa fa Blizzard ora

Poiché il gioco mi sta molto a cuore, e stasera ho dovuto riavviare il gioco per la seconda volta a causa di un crash, penso che l’idea di “DeadByBoycott” sia davvero buona. Basta non spendere soldi per il gioco per 3 mesi e sperare che un numero sufficiente di giocatori si unisca per dare agli sviluppatori un segnale chiaro.

Tuttavia, dubito che servirà a qualcosa, perché al momento c’è poco che possa scalfire la supremazia di Dead by Daylight.

Ma forse funzionerà e gli sviluppatori si sveglieranno. Sarebbe il meglio per la comunità e il meglio per il gioco. Ma forse non per il risultato finale dello sviluppatore e dell’editore.