Dead by Daylight potenzia 3 killer: questa è una novità per Trapper, Clown e Wraith

L’ultima patch per Dead by Daylight è ora disponibile. Ci sono molti cambiamenti, inclusi solidi buff e rielaborazioni per 3 assassini: Clown, Trapper e Spectre.

L’ultima “Mid-Chapter-Patch 4.5.0” è appena stata rilasciata per Dead by Daylight. Non ha portato un nuovo assassino, ma ha portato molte revisioni, modifiche più piccole, una grafica migliore e quindi vantaggi anche per gli assassini. Le abilità di tre assassini vengono potenziate o ampliate. Riveliamo cosa è cambiato con gli assassini.

Il clown ha un mini lavoro, bottiglie nuove

La maggior parte delle modifiche sono state apportate al clown, perché gli è stata data un’abilità rivista, oltre a un aggiornamento grafico. Invece di un singolo veleno, il clown ora ha due diversi intrugli che può usare sui sopravvissuti e su se stesso. Così, può rafforzare se stesso (o i sopravvissuti).

È arrivata la grande ora del clown?

L’infusione normale rimane intatta. Ha ancora gli stessi effetti di prima, rallentando i sopravvissuti, rendendo difficile la visione e facendo urlare e tossire i sopravvissuti.

La nuova infusione si chiama “Antidoto” e ha effetti interessanti:

  • Appare una nuvola grigia che diventa gialla dopo 2,5 secondi.
  • La nuvola rimane per un totale di 7,5 secondi ed è più piccola della nuvola velenosa.
  • Se il veleno e l’antidoto si sovrappongono, si dissolvono entrambi.
  • I sopravvissuti e il clown riceveranno il bonus “Potenziati” quando toccano la nuvola.
  • “Fortificato” aumenta la velocità di movimento del 10% per 5 secondi.
  • Se un sopravvissuto avvelenato tocca l’antidoto, non viene più avvelenato.

Inoltre, il tempo di ricarica della bottiglia è stato ridotto da 5 secondi a 3 secondi, il che consente di risparmiare molto tempo in pista.

Ci sono anche una serie di recensioni complementari. Ad esempio, il clown può scambiare i colori delle due miscele, il che potrebbe creare confusione. La nuova configurazione può essere modificata in modo che i giocatori interessati possano vedere le aure di tutti gli altri giocatori entro un raggio di 16 metri. Se ti piace più divertirti, puoi anche arricchire le tisane con i coriandoli. Questo non serve (a parte i punti sangue) ma sembra divertente. Allora almeno puoi ridere di nuovo prima che il clown ti tagli le dita.

Per molti giocatori, tuttavia, il dettaglio migliore è qualcos’altro. Il clown ora ha la sua musica per la radio dell’orrore e l’inseguimento! Potete ascoltare la nuova colonna sonora qui:

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Che cambia nella mente (Wraith)

Il Wraith è stato a lungo considerato uno degli assassini più deboli. La sua invisibilità è riconosciuta dai bravi giocatori da lunga distanza e ha poche opportunità di terminare presto le cacce. Qui gli sviluppatori stanno modificando un po’ i dettagli, il che dovrebbe almeno offrire opportunità leggermente migliori:

  • Mentre il fantasma è mimetizzato, è completamente invisibile ai sopravvissuti a una distanza di oltre 20 metri; non c’è un debole bagliore da vedere.
  • La durata dell’aumento di velocità dopo essere stato rivelato è stata aumentata (da 1 a 1,25 secondi).

I piccoli buff del Wraith lo rendono decisamente più inquietante.

Queste sono solo piccole modifiche, ma questo dovrebbe significare che il Wraith ora può avvicinarsi di soppiatto alle sue vittime e verrà notato solo in seguito. L’aumento della durata della velocità sembra piccolo a 0,25 secondi, ma è ancora del 25% e quindi dovrebbe rappresentare da mezzo metro a un metro in più di distanza.

Puoi trovare maggiori informazioni su Dead by Daylight qui:

  • Il vantaggio più forte dei sopravvissuti è nerfato!
  • Uno streamer DbD ha reagito così perfettamente a un detto stupido
  • Dopo un tracollo degli sviluppatori, gli sviluppatori DbD finalmente ascoltano i loro fan

Cosa cambia nel trapper

Ultimo ma non meno importante, ci sono alcune piccole modifiche che renderanno il Trapper più efficiente poiché le sue trappole ora sono più potenti. In futuro, i sopravvissuti potrebbero non avere più la possibilità di liberarsi dalle trappole. Le modifiche sono:

  • Sfuggire alla trappola per orsi ora ha una probabilità di 1/6 (16,6%) per tentativo, ma i tentativi sono limitati a 6.
  • I plug-in che rendono più difficile la fuga dalle trappole per orsi riducono le possibilità per tentativo, ma aumentano di conseguenza il numero di tentativi possibili.

In definitiva, ciò significa che una volta esauriti i loro tentativi, i sopravvissuti rimangono intrappolati nella trappola e non possono liberarsi. Pertanto, è consigliabile liberare sempre rapidamente un alleato catturato. Ciò richiede un po’ più di gioco di squadra da parte dei sopravvissuti per evitare il trapper.

Cosa ne pensi di questi miglioramenti e vantaggi? Erano urgentemente necessari? O gli assassini sono troppo forti adesso?

Dead by Daylight è stato anche un ottimo candidato per il nostro gioco Trova il tuo prossimo.