Dead by Daylight non è mai stato così ingiusto come adesso

In Dead by Daylight, i giocatori si ribellano perché quasi ogni partita è spietatamente ingiusta. Un “grande cambiamento” lo ha assicurato.

Sebbene Dead by Daylight sia stato uno dei successi più grandi e inaspettati degli ultimi anni, il gioco horror ha sempre problemi. L’ultimo aggiornamento ha fatto arrabbiare quasi tutti su PC. Perché il matchmaking è stato rivisto ancora una volta, lasciandosi dietro il caos e la devastazione.

Cosa sta succedendo? Poco dopo il rilascio della patch 4.1.0 in Dead by Daylight, gli sviluppatori hanno rilasciato un nuovo sistema di matchmaking. Tuttavia, funziona così male che dopo poche ore i forum ufficiali e il subreddit Dead by Daylight sono stati inondati di lamentele e meme. Numerosi giocatori fanno il loro dispiacere con la nuova aria di matchmaking.

Questo MMR mi fa sentire come una baby sitter. da r/deadbydaylight

Più e più volte viene riportato come i veterani si alleano con i principianti assoluti. Ciò riguarda entrambe le parti, assassini e sopravvissuti. A volte un killer di grande esperienza gareggia contro sopravvissuti che hanno a malapena compreso le meccaniche di base del gioco, a volte un nuovo killer viene completamente smantellato dai professionisti.

A lungo termine, Dead by Daylight vuole eliminare la paura degli assassini, ma in questo momento non funziona.

Cosa doveva succedere? Il nuovo sistema di matchmaking ha promesso molti miglioramenti in anticipo. Invece di fare affidamento sul sistema di valutazione, che non è un buon indicatore dell’abilità del giocatore, ora dovrebbe esserci un classico MMR (Match Making Rating) in background. Questo valuta i giocatori in base alle loro prestazioni e dovrebbe garantire partite eque ed equilibrate.

A tal fine, i dati su tutti i giocatori sono stati raccolti in anticipo in modo che possano essere classificati in base alle loro abilità individuali all’avvio del sistema.

Un buon piano in teoria.

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In questo momento è puro massacro in Dead by Daylight.

Ecco come reagisce la comunità: Sul subreddit Dead by Daylight, l’utente Scarfee lo riassume relativamente bene. Scrive come feedback:

Quando il sistema è stato annunciato, speravo che non sarebbe stato così terribile.

Salto nel tempo ora, sono un sopravvissuto di grado 4 con oltre 600 ore di gioco e sarò abbinato al grado 20 in 4 partite su 5 con 3 giocatori per competere contro un assassino di grado 1-3. Ho avuto dozzine di questi giochi di fila per due giorni.

Se c’era una fase di “raccolta dati in background”, era troppo breve o semplicemente inesistente. (…)

Qualcuno da qualche parte che ha creato l’algoritmo per questo sistema ha incasinato e se non cambia nulla questa settimana penso che dovrebbe ritirare il sistema e pensare di nuovo a cosa sta succedendo. Perché in questo momento il gioco è puramente un gioco d’azzardo.

Questa opinione è condivisa da molti e sembra anche riflettere lo stato d’animo di base sul subreddit.

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Dead by Daylight ha spesso problemi: Gli sviluppatori non hanno ancora commentato questo problema. I giocatori sospettano di voler aspettare qualche giorno per vedere se l’umore scende. Forse il sistema richiede solo più tempo per valutare correttamente i giocatori; finora, questo non sembra essere il caso.

Purtroppo, Dead by Daylight ha una tradizione piuttosto triste di rovinare completamente gli abbinamenti ogni pochi mesi. Il più delle volte, il bug verrà risolto entro poche settimane, ma si aggiunge.

Attualmente, una partita in Dead by Daylight è come giocare. Perché con chi giochi o gareggi sembra essere del tutto casuale.

Puoi almeno usare questi “giorni del caos” per provare alcuni assassini e scoprire qual è il miglior assassino per te…