Dead by Daylight: dopo massicce critiche, lo sviluppatore fa marcia indietro

Dopo soli 3 giorni, Dead by Daylight scarta l’interfaccia su cui ha lavorato per molte settimane. Questo è motivo di gioia, ma anche di scherno.

Non importa come lo giri e lo giri, l’ultima patch di Dead by Daylight ha rovinato più di qualsiasi altro aggiornamento precedente. Non solo ci sono numerosi bug e problemi con il gioco, ma anche la nuova interfaccia ha ricevuto molte critiche. Ora gli sviluppatori hanno ceduto molto rapidamente e stanno lavorando a una versione migliore che dovrebbe essere disponibile tra pochi giorni. Da un lato, va bene; dall’altro, genera ancora più critiche.

Qual è il problema? La nuova interfaccia di Dead by Daylight presenta tre problemi principali che la community ha ripetutamente sottolineato. Questi sono:

  • L’interfaccia è sovraccarica. Troppe icone troppo grandi coprono gran parte dello schermo e quindi assicurano che venga visto troppo poco dell’ambiente di gioco, il che ha una forte influenza sul gameplay come assassino e sopravvissuto.
  • Gli elementi dell’interfaccia sono molto separati. Invece di trovare tutte le informazioni in una posizione, tutte le informazioni vengono distribuite sullo schermo. I generatori ancora da riparare sono in alto, le condizioni dei sopravvissuti sono a sinistra e i punti attualmente ricevuti sono a destra. Devi correre costantemente intorno allo schermo.
  • I singoli elementi non combaciano otticamente tra loro. Dead by Daylight ha in realtà un aspetto “gesso”. Tuttavia, per la visualizzazione dell’immagine del carattere viene utilizzata un’immagine a colori del carattere. Non va bene.

Cosa cambierà? Dopo alcune ore, è stata mostrata su Twitter un’immagine “Work in Progress” della recensione. Ciò dà ai fan un po’ di speranza, poiché lì sono già state apportate diverse modifiche. Questi sono:

  • La schermata dello stato del sopravvissuto è sotto.
  • Il numero di azioni hook ancora disponibili è mostrato di seguito.
  • Gli annunci per generatori, porte e boccaporti sono stati spostati dall’alto verso il basso.
  • Non c’è più alcun testo per generatori, cancelli e portelli.
  • Le prove di abilità ora hanno la propria scala dell’interfaccia utente.

Lavori in corso sull'interfaccia di Dead by DaylightL’interfaccia rivista: una prima idea dagli sviluppatori.

Questa è ancora un’immagine “work in progress”, ma copre già alcune delle maggiori critiche.

Beffa e disprezzo nonostante la decisione giusta: Sebbene molti giocatori apprezzino i cambiamenti, ci sono ancora molte critiche e disprezzo per gli sviluppatori. Ciò è dovuto principalmente al fatto che è stato detto in anticipo che l’interfaccia non sarebbe stata più modificata perché erano passati “mesi di lavoro” e ci si era pensato molto. Il fatto che queste settimane di lavoro possano ora essere modificate in modo significativo dopo soli 3 giorni fa dubitare a molti giocatori di quanto fosse davvero grande il carico di lavoro.

Le build corrispondenti ai “più grandi difetti del DbD” stanno facendo il giro, prendendo in giro quelli che gli sviluppatori dovrebbero essere “mesi di lavoro”:

mesi di lavoro.mp4 da r/deadbydaylight

La cattiva reputazione della patch persiste: Sebbene Dead by Daylight sia diventato sempre più popolare e di successo negli ultimi anni, poco è cambiato nella politica delle patch. Dopo ogni aggiornamento importante, ci sono problemi e bug che rendono il gioco quasi ingiocabile nei primi giorni. Quindi c’è sempre un’enorme ondata di meme sul subreddit e sul forum ufficiale ogni 6 settimane.

Maggiori informazioni su Dead by Daylight possono essere trovate qui:

  • 3 assassini sono stati autorizzati: clown, trapper e fantasma
  • La modalità daltonico arriva dopo che gli sviluppatori si prendono gioco di se stessi
  • I 10 migliori vantaggi per rockare davvero come un assassino

Per anni, le voci sono diventate sempre più forti che lo sviluppatore dietro Dead by Daylight, Behavior, dovrebbe impiegare più tempo per correggere o installare un aggiornamento solo per le ottimizzazioni. Tuttavia, finora non è stato visto nulla e gli sviluppatori si attengono alla loro strategia precedente.

Cosa ne pensi del cambio di interfaccia? Ti va bene? O solo un passo nella giusta direzione?