Cyberpunk 2077: nonostante il fallimento su PS4, i 5 boss pagano 28 milioni di dollari di bonus

Cyberpunk 2077 è stato pesantemente criticato quando è stato rilasciato: il gioco ha dovuto addirittura essere ritirato su PS4 e Xbox One ed è scomparso dai negozi. Ma i capi di CD Projekt Red ora ricevono bonus di decine di milioni di dollari USA. Per gli sviluppatori normali, il giorno di paga è molto inferiore.

Questo è stato il lancio di Cyberpunk 2077:

  • Cyberpunk 2077 è stato di gran lunga il gioco più atteso del 2020. La distopia di fantascienza è stata pubblicizzata per mesi con rapporti preliminari e trailer. Hanno anche vinto Keanu Reeves (Matrix, John Wick) come polena per il gioco.
  • Quando Cyberpunk è uscito nel 2077, i giocatori su PS4 e Xbox One in particolare sono rimasti delusi dallo stato tecnico del gioco sulle loro console: l’epopea di fantascienza è arrivata per il 57% del 100% su Metacritic (versione PS4). Ho persino dovuto rimuovere il gioco dal negozio.
  • Ci sono diverse cause legali in corso che accusano CD Projekt Red di aver deliberatamente fuorviato gli investitori sullo stato del gioco e quindi di privarli dei profitti.

28 milioni di dollari per i 5 capi – 29,8 milioni per 865 dipendenti

Questi sono i bonus manager ora:

  • I capi dello studio Adam Kiciński e Marcin Iwiński riceveranno $ 6,3 milioni di bonus.
  • Il regista del gioco riceverà 4,2 milioni di dollari
  • i cinque capi riceveranno un totale di 28 milioni di dollari americani

I dati sono tratti dal rapporto annuale di CD Projekt Red (via cdprojektred.com).

Cosa ottengono i normali dipendenti? Il giornalista americano Jason Schreier si è fatto un nome attraverso molti rapporti privilegiati. Schreier ha ora ottenuto maggiori informazioni dai dipendenti di CD Projekt Red.

Come riporta Schreier, i normali dipendenti di CD Projekt Red ottengono bonus da $ 5.000 a $ 20.000, gli è stato detto. Gli stipendi più piccoli vanno da $ 5.000 a $ 9.000, mentre quelli che rimangono più a lungo ricevono bonus tra $ 15.000 e $ 20.000.

Secondo quanto riferito, alcuni dipendenti hanno espresso delusione per il fatto di essersi aspettati bonus più alti dopo 5 anni di lavoro sul gioco. Cyberpunk 2077 era l’unico gioco che CD Projekt Red aveva sviluppato all’epoca.

Secondo Schreier, gli 865 dipendenti riceveranno un totale di 29,8 milioni di dollari. Quindi ciò che ottengono i cinque capi è condiviso qui da 865 persone.

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CEO di CD Projekt Red: “Più alto è il profitto, maggiore è il bonus”

Questo è ciò che dicono i capi: In una dichiarazione in una conferenza degli investitori, il CEO Adam Kiciński ha dichiarato: Questo è un bonus simile al solito, non è cambiato nulla. Circa il 20% e circa la metà va al consiglio di amministrazione.

La retribuzione dei gestori dipende direttamente dalla fatturazione dell’azienda. Questi sono i soldi che l’azienda ha guadagnato.

Maggiore è il profitto, maggiore è il bonus. Questo sarebbe nei trattati. Non si può dire altro al riguardo.

Il boss di Cyberpunk 2077 reagisce alle accuse: “Non lo definirei disastroso”

Il giornalista vede le ragioni dei problemi del cyberpunk nella gestione

Questa la recensione: L’ingiustizia che Schreier insinua nel suo reportage è che i “normali sviluppatori” di CD Projekt Red hanno fatto un buon lavoro. La direzione, con i tempi troppo stretti, si è assicurata che il rilascio fosse ricevuto.

Se CD Projekt Red avesse impiegato più tempo con Cyberpunk 2077, soprattutto per PS4 e Xbox One, i profitti sarebbero stati maggiori e i normali dipendenti ne avrebbero beneficiato di più.

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Schreier cita anche il CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick: Dopo aspre critiche per i suoi bonus eccessivi, ha ceduto e incamerato metà della paga a cui aveva diritto. Kotick è stato criticato per aver fatto così tanti soldi nonostante Activision Blizzard abbia licenziato numerosi dipendenti.

Tuttavia, Schreier osserva che in una conversazione con i dipendenti, ha sentito che le cose stavano cambiando in meglio in Polonia e che i suoi rapporti avevano messo in moto le cose. Lo stipendio dei dipendenti meno pagati, ad esempio, nel controllo qualità e nei tester di gioco interni, sarebbe stato aumentato.

Per tutte le critiche implicite che Schreier esprime nei confronti dei dirigenti, i boss sono da biasimare per aver tratto le conseguenze degli scarsi punteggi dei test per Cyberpunk 2077 e il bonus per i dipendenti non è stato ridotto dal fatto che il gioco non era uno dei preferiti dalla critica. .

Poiché i bonus erano originariamente legati alla valutazione Metacritic:

Cyberpunk 2077 voleva legare i pagamenti bonus a Metacritic, ma ora sta cambiando le cose