Ci sono sempre più MMORPG mobili di alta qualità, ma è questo il futuro del genere?

Negli ultimi mesi e anni, la maggior parte delle nuove versioni dei MMORPG sono state giochi per smartphone. Questo sarà una sorpresa per pochi poiché il mercato mobile è enorme. Ma i MMORPG mobili sono davvero il futuro del genere? E cosa dovrebbe cambiare per accettarli?

Com’è il mercato dei MMORPG in questo momento? Se guardiamo alle nuove versioni di MMORPG per PC e console dall’inizio del 2019, l’elenco delle versioni qui in Occidente è sorprendentemente breve:

  • Legends of Aria ha lasciato l’accesso anticipato su Steam
  • WoW Classic è stato rilasciato per PC
  • Astellia è stato rilasciato per PC
  • Bless Unleashed è stato rilasciato per Xbox One
  • Phantasy Star Online 2 è stato rilasciato per PC e Xbox One, 8 anni dopo la sua uscita in Giappone
  • Nexon V4 rilasciato per PC, iOS e Android

Il divario creato da un minor numero di giochi, e soprattutto da MMORPG per PC di raro successo, viene sempre più colmato dai nuovi MMORPG mobili:

  • Nel 2019 sono stati rilasciati Perfect World Mobile, Lineage 2M e Black Desert Mobile, tre titoli che portano grandi nomi nei MMORPG per PC. Tutti sono anche di qualità significativamente superiore rispetto a molti dei precedenti MMORPG mobili.
  • Nel 2020 è uscito un altro noto MMORPG per smartphone con EVE Echoes. Questo mi ha convinto, Alexander Leitsch, al primo test.
  • NCSoft continua il trend con i big. La società sta pianificando nuovi titoli mobili per Aion e Blade & Soul.
  • Oltre ai grandi nomi, sono apparsi molti altri titoli, tra cui Dragon Raja e Talion Online, che noi di DLPrivateServer abbiamo giocato per te.

La tendenza verso lo smartphone non sorprende se si guarda all’intero mercato dei giochi. Ciò che colpisce, tuttavia, è che tutti questi titoli mobile ci arrivano dall’Asia, principalmente dalla Corea o dalla Cina.

Il nuovo MMORPG The Ragnarök vuole essere come God of War e quello su PC, console e smartphone

Il mercato mobile è in piena espansione, non solo in Asia

Ecco come appaiono i giochi: come ha mostrato il sito di analisi Newzoo nel maggio 2020, circa il 48% delle entrate nel settore dei giochi è generato attraverso piattaforme mobili. Dopotutto, sono 77,2 miliardi di dollari. Inoltre, il settore mobile è quello che è cresciuto di più rispetto all’anno precedente (13,3%).

Sebbene la maggior parte dei giocatori mobili si trovi in ​​Asia, l’Europa è direttamente dietro e a una notevole distanza dal Nord e dal Sud America, come mostra un grafico di DFC Intelligence:

Giocatori mobili per regione

Lo stesso studio DFC Intelligence descrive che il 48% degli attuali 3 miliardi di giocatori in tutto il mondo utilizza i propri PC. Tuttavia, non esiste un numero esatto di giocatori mobili lì, perché i giocatori su PC e console usano spesso anche uno smartphone.

Il cellulare ha raggiunto tutti i generi: La tendenza mobile non può essere vista solo nei MMORPG, ma anche in altri generi. Activision ha avuto il miglior lancio di giochi per dispositivi mobili di sempre con Call of Duty: Mobile, Blizzard sta lavorando febbrilmente su Diablo Immortal e ha già rivelato che non sarà l’ultimo gioco per dispositivi mobili dell’azienda.

Anche un gioco come League of Legends, che esisteva su PC solo da 10 anni, ha annunciato una versione mobile chiamata Wild Rift per il 2020.

Con Wild Rift arriva LoL-Mobile, che dovrebbe apparire nel 2020.

Perché? Oggigiorno, molte più persone hanno uno smartphone che, ad esempio, un PC o una console. Ciò è dovuto anche alla facile accessibilità e al prezzo per lo più basso. Quasi tutti possono giocare sul piccolo dispositivo, anche se solo con piccoli titoli come Peggle o Candy Crush.

Ci sono anche regioni come l’India in cui i giochi per smartphone vengono utilizzati quasi esclusivamente e dove vengono spesi più di 600 milioni di dollari per il dispositivo (tramite Moneycontrol).

Migliori sono i giochi per smartphone e gli smartphone stessi, più interessanti saranno i giochi per i “core gamer”. Ma questo non ha funzionato per molti degli odierni MMORPG mobili, almeno qui in Occidente.

MMORPG mobili e i loro problemi

Perché un MMORPG mobile non può davvero convincere? Molti MMORPG mobili stanno nascendo come funghi, ma quasi nessun titolo può convincere i giocatori di MMORPG per PC.

Ancora e ancora segnaliamo nuovi titoli su DLPrivateServer, ma già con la parola “Mobile-MMORPG” molte persone passano in onda. e posso capire

Il più delle volte, i giochi sono ben fatti, hanno un bell’aspetto e hanno un grande nome. Ma tutti lottano con problemi simili:

  • Molti titoli sono basati su autorun e autoplay. In genere non è necessario giocare da soli per progredire.
  • I MMORPG mobili spesso non sono complessi come i loro fratelli maggiori.
  • La mancanza di profondità di gioco è spesso coperta da molte routine.
  • Molti dei titoli si basano apertamente su Pay2Win essendo in grado di acquistare equipaggiamento, progressi o valuta di gioco con denaro reale.

Ho provato io stesso dozzine di questi giochi e sono sempre stato alla ricerca di un titolo che mi rimanesse impresso a lungo. Per lo più sono tornato a RuneScape, ma questo è anche dovuto al fatto che è praticamente il MMORPG per PC di riferimento.

Continuo a tornare su RuneScape, ma principalmente perché sullo smartphone non ci sono quasi alternative.

I MMORPG per PC sono già morti?

E i MMORPG per PC? Negli ultimi anni sono apparsi sempre più MMORPG mobili, ma qualcosa sta ancora accadendo su PC. Ci sono alcuni promettenti MMORPG in sviluppo, inclusi titoli innovativi come:

  • Ashes of Creation, che ha un punto di forza unico con il Nodo.
  • Camelot Unchained, che mira a collegarsi con i MMORPG PvP della vecchia scuola.
  • Crimson Desert che valorizza la storia sotto forma di una campagna multi-eroe.

Tuttavia, il problema con tutti questi giochi è che sono molto complessi e quindi hanno tempi di sviluppo lunghi. Non esiste una data di uscita effettiva per nessuno dei due titoli e sembra improbabile che uscirà nel 2021.

ceneri della città della creazione 2In Ashes of Creation, le piccole tendopoli dovrebbero potersi trasformare in grandi metropoli.

I MMORPG mobili sono il futuro?

Presto ci saranno solo MMORPG mobili? Nonostante la tendenza si stia spostando sempre più verso il mobile, non credo che i giochi sviluppati solo per smartphone siano il futuro.

Piuttosto, potresti immaginare che prevarrà il cross-play tra tutte le piattaforme, siano esse PC, console o smartphone.

NCSoft sta attualmente cercando di farlo con la sua piattaforma “Purple”. Fondamentalmente, forniscono l’emulatore per il gioco mobile in modo da poterlo giocare su PC. Tuttavia, per me personalmente, è stata scelta la strada sbagliata. Preferirei che un gioco fosse ottimizzato per PC e poi adattato per altre piattaforme.

Lineage 2M può essere giocato anche su PC grazie all’emulatore. Ma non soddisfa ancora i requisiti di un MMORPG per PC.

Il perfetto MMORPG mobile? Ma che dire di un buon MMORPG mobile che proviene da uno sviluppatore occidentale? Ciò elimina le cose problematiche come Autoplay e Pay2Win e convince invece con il gameplay?

Finora, nessun titolo del genere sembra essere in fase di sviluppo, anche se giochi standalone come Albion Online possono essere giocati su dispositivi Android.

Un’innovazione che potrebbe anche rendere più interessanti i MMORPG mobili sarebbe l’uso di funzionalità come Pokémon GO, ovvero correre nel mondo reale per esplorare e combattere. ArcheAge Walk è un passo in questa direzione. Ma qui c’è anche un titolo coreano.