Ci sono più giocatrici ora perché ci sono più donne nei giochi, afferma il boss di PlayStation

Il CEO di PlayStation Jim Ryan ha discusso lo sviluppo della comunità di gioco in un’intervista. È anche giunto alla conclusione: ora ci sono più donne che giocano d’azzardo. La ragione di ciò è che anche più donne stanno assumendo un ruolo da protagonista nei giochi.

Chi sta parlando? Jim Ryan è il director di Sony Interactive Entertainment e, quindi, di PlayStation, non della console, ma dell’intera compagnia che ci sta dietro. Ha lavorato lì per così tanto tempo che ha realizzato la prima PlayStation dell’azienda lanciata nel 1994/95.

In un’intervista approfondita a gamesindustry.biz, parla del lancio di PlayStation 5, delle aspettative per la nuova console e degli sviluppi che i giocatori hanno visto negli ultimi anni.

A quanto pare, qui sono successe molte cose: la fascia d’età dei giocatori è molto più alta di quanto molti pensino e sempre più donne giocano. C’è una ragione per questo, dice.

Jim Ryan Sony

Jim Ryan, il CEO di PlayStation.

Le protagoniste femminili fanno giocare le donne

Come si è sviluppata la comunità? In un’intervista, il boss spiega che la base di giocatori PlayStation è cresciuta negli anni. Ciò è dovuto principalmente al fatto che i giocatori sono diventati sempre più online dal lancio di PlayStation 4.

C’erano ancora problemi con la PS3, i giocatori avevano poca interazione, avevano poco a che fare tra loro. Tuttavia, dalla PS4, si è sviluppato una sorta di “comportamento tribale” in cui i giocatori comunicano di più tra loro, si scambiano idee e formano un social network.

Questo è ciò che dice Ryan: Un altro motivo è che più donne sono interessate ai giochi, il che è ancora una volta dovuto al fatto che sono più spesso rappresentate nei giochi:

Molto del lavoro che abbiamo dedicato alle protagoniste femminili è stato sicuramente ripreso e ha portato alla crescente presenza della fascia demografica femminile nella community di PlayStation.

Ryan non fa nomi di giochi specifici, ma è probabile che titoli di successo come Horizon: Zero Dawn e The Last Of Us Part 2, pubblicati nel 2020, siano due dei giochi che hanno dato un contributo significativo allo sviluppo. Soprattutto da quando sono stati rilasciati esclusivamente per PS4.

The Last of Us Part II: La migliore storia che abbia mai odiato in un gioco

Tuttavia, ci sono state anche critiche a The Last of Us Part 2 in particolare che hanno preso di mira la storia. I giocatori non erano contenti di come è andato tutto a finire e su Metacritic è seguito un blitz di recensioni.

La piattaforma ha risposto, ma troppo tardi e non a causa di The Last of Us.

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